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解歌系统:修订间差异

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Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上,这六种解歌系统可并存,但目前没有同时存在这六种解歌系统的曲目/谱面。
Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上,这六种解歌系统可并存,但目前没有同时存在这六种解歌系统的曲目/谱面。
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|[[Felis]]|| || ||180 残片||
|[[Felis]]|| || ||180 残片||
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| colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
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|[[To: Alice Liddell]]|| ||70 残片||180 残片||
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| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
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|[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片||
|[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片||
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| colspan="5" |[[maimai  Collaboration]]
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|[[Oshama Scramble!]]|| ||50 残片||150 残片||
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|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]|| ||80 残片||180 残片||
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| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
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|[[Viyella's Tears]]|| ||50 残片||150 残片||
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|[[ω4]]|| ||80 残片||180 残片||
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| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
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|[[Equilibrium]][FTR]通过
|[[Equilibrium]][FTR]通过<br>[[Antagonism]][FTR]通过<br> 游玩[[Dantalion]][FTR]
[[Antagonism]][FTR]通过
 
游玩[[Dantalion]][FTR]
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| colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
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|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || || 游玩[[Chelsea]][FTR]||
|[[Felis]]|| || ||[[Jump]][FTR]A以上通过||
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| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
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|[[Felis]]|| || ||[[Jump]][FTR]A以上通过||
|[[To: Alice Liddell ]]|| ||[[Beside You]][PRS]通过<br>[[Heart Jackin']][PRS]通过||[[Beside You]][FTR]A以上通过<br>[[Heart Jackin']][FTR]A以上通过||
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| colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
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|[[Felis]]|| || ||[[Beside You]][FTR]A以上通过<br>[[Heart Jackin']][FTR]A以上通过||
|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || || 游玩[[Chelsea]][FTR]||
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|[[A Wandering Melody of Love]]|| || ||游玩[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]][FTR]||
|[[A Wandering Melody of Love]]|| || ||游玩[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]][FTR]||
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|[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过||
|[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过||
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| colspan="5" |[[maimai Collaboration]]
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|[[Oshama Scramble!]]|| || ||[[April showers]][FTR]通过<br>[[7thSense]][FTR]通过||
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|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]|| || ||[[Oshama Scramble!]][FTR]通过||
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| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
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|[[Viyella's Tears]]|| || ||[[Lazy Addiction]][FTR]通过<br>[[Dazzle hop]][FTR]通过||
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|[[ω4]]|| || ||[[Viyella's Tears]][FTR]通过||
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| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
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==[[World模式]]解歌系统==
==[[World模式]]解歌系统==
[[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过[[World模式]] “爬梯” 到一定高度来解锁曲目的系统。
[[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过 游玩[[World模式]] 地图 到一定高度来解锁曲目的系统。


 以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需 爬梯 获得。
 以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需 游玩[[World模式]] 获得。


[[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。
[[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。
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|CROSS†OVER
|CROSS†OVER
|30/30
|30/30
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|[[Purple Verse]]
|Purple Verse
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|[[Babaroque]]||1-1||5/90
|[[Babaroque]]||1-1||5/90
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 (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)
 (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)


==Potential解歌系统==
==[[Potential]] 解歌系统==
Potential解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。
[[Potential]] 解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。


 解锁对应歌曲要求'''解锁时''' 的Potential 的数值,而非玩家达到过的最 高Potential 似乎是lowiro懒得做 高Potential 的记录)
 解锁对应歌曲要求'''解锁时''' 的[[Potential]] 的数值,而非玩家达到过的最 高[[Potential]] (因 为游戏并无 高[[Potential]] 的记录)
*例如, 玩家 的Potential 在某次游玩 达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件 ,于是兴冲冲的肝 了10次[[IZANA]] 满足 全部解锁条件,但 是Potential 掉到了10.90,该玩家 会发现 无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己 的Potential 打回11.00才能解锁。
*例如, 玩家 的[[Potential]] 在某次游玩 达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件 后游玩 了10次[[IZANA]] 以试图 满足全部解锁条件,但 此过程中[[Potential]] 掉到了10.90,该玩家 无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己 的[[Potential]] 打回11.00才能解锁。


 另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要 用Potential 来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。
 另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要 用[[Potential]] 来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
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*#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。
*#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。


*第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的 梯子[[World模式 梯子 详表#5-4|5-4]],但不能解锁曲目难度档。
*第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的 地图[[World模式 地图 详表#5-4|5-4]],但不能解锁曲目难度档。


===解锁[[Arcahv]]===
===解锁[[Arcahv]]===
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