解歌系统:修订间差异

大小无更改 、​ 2021年2月5日 (星期五)
文本替换 - 替换“Potential”为“潜力值”
(文本替换 - 替换“Story模式”为“故事模式”)
(文本替换 - 替换“Potential”为“潜力值”)
标签移动版编辑 移动版网页编辑
第572行: 第572行:
 (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)
 (需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)


==[[Potential]]解歌系统==
==[[ 潜力值]]解歌系统==
[[Potential]]解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。
[[ 潜力值]]解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[ 潜力值]]达到一定值来解锁歌曲的系统。


 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的[[Potential]]的数值,而非玩家达到过的最高[[Potential]](因为游戏并无最高[[Potential]]的记录)
 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的[[ 潜力值]]的数值,而非玩家达到过的最高[[ 潜力值]](因为游戏并无最高[[ 潜力值]]的记录)
*例如,若玩家的[[Potential]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[Potential]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[Potential]]打回11.00才能解锁。
*例如,若玩家的[[ 潜力值]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[ 潜力值]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[ 潜力值]]打回11.00才能解锁。


 另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要用[[Potential]]来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。
 另外,失落章中获得的Beyond难度谱面虽然不需要用[[ 潜力值]]来解锁,但是解锁失落章需要[[ 潜力值]]达到9.00。


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
第589行: 第589行:
|}
|}


 关 于Potential ,详见[[Potential]]页面。
 关 于潜力值 ,详见[[ 潜力值]]页面。


==特殊解歌系统==
==特殊解歌系统==