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解歌系统:修订间差异

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 对于[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]],方法为使用搭档光(Zero)以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前血量到达一定值,触发进失忆模式后,左侧血量将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧血量未掉到0,随后音乐延长,通过接住额外滑条重新回满血量即可。
 对于[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]],方法为使用搭档光(Zero)以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前血量到达一定值,触发进失忆模式后,左侧血量将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧血量未掉到0,随后音乐延长,通过接住额外滑条重新回满血量即可。


''上述说明中的“定值”均与搭档等级相关,具体数据请阅读相应隐藏曲页面。''
=== 游玩 ===


  提供 百分 由你坚持的时间而定 目前仅知PST数 为10% 至35% ,PRS为7%至23%,FTR为5%至15%。
* Clear后即可直接解锁相应难度的隐藏曲
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度获得解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁相应难度 隐藏曲。实际获得的进度为
  最大值 &times; ( 物量数<sub>TrackLost处</sub> &divide; 物量 <sub>总</sub> ) <sup>2</sup>
* 若此式计算得值小于最小值 则获得最小 解锁进度。
** 游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%&times;(1136&divide;1450)<sup>2</sup> = 9.2%
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row"| 获得进度
! scope="row"| PST
! scope="row"| PRS
! scope="row"| FTR
|-
| 最小值
| 10
| 7
| 5
|-
| 最大值
| 35
| 23
| 15
|-
|}
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