|
|
(未显示35个用户的257个中间版本) |
第1行: |
第1行: |
| Arcaea 的解 歌系统 目 前分为五种。在技术上,这五种 解歌系 统可并存,实际上有所出入。
| | {{类似条目|页面内容=曲目 的 获取与 解 锁机制|关于=各曲 目 的解锁要求列表|指向位置=[[ 解歌 关 系 列表]]}} |
| | {{玩法类条目导航}} |
|
| |
|
| ==碎片 解 歌系统==
| | 作为Arcaea的一种机制,要正常游玩某一曲目的谱面,需要'''获取''' (Discover)该曲目并''' 解 锁''' (Unlock)该难度的谱面。 |
| 碎片解歌系统是Arcaea中最为普遍的 解 歌系统。目前除Steallight collaboration包之外 , 所有包均有本解歌系统 。 | | * 通常情况下永久 解 锁 , 但仍存在某些'''极特殊条件'''使得谱面可以被回锁(参见后述) 。 |
|
| |
|
| 碎片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币 , 获得它的 方式 一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。碎片是碎片解歌系统 的 重要 组 成部分,也是碎片解歌系统中唯一解歌方式 。 | | ==获取曲目== |
| | 除免费曲包[[Arcaea]]部分曲目可直接获取外 , 其余曲目均通过以下 方式的组 合获取 。 |
|
| |
|
| 碎片 解歌系 统是所有解歌 系 统中最终的解歌 系 统 , 技术上 可 与其他解歌系统并存,但游戏中不与回忆精华解歌系统—单 曲 解歌并存 。
| | ===经由世界模式=== |
| | {{see also| 解歌 关 系 列表#世界模式关 系 列表|l1=世界模式关 系 列表}} |
| | 通过游玩[[世界模式]]地图 , 推进地图进到到一定程度 可 获取相应 曲 目 。 |
|
| |
|
| 碎片解歌系统体现为玩家 需要通过 碎片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度没有碎片解歌系统(但[[ γuarδina]] 是个例外),PRS和FTR难度使用本系统较多 。 | | 除此以外,大部分Beyond谱面都 需要通过[[ 世界模式#失落章地图简表|Beyond章节]] 进行解锁 。 |
|
| |
|
| 单独谱面的碎片解歌系统请参阅[[曲目 列表]] ,以 下为Arcaea碎片 解歌 系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本 曲 未在本表出现,则意味本曲在碎片解歌系统中白送 。 | | 曲包[[World Extend]]中的 曲目 在发布时会开启限时地图,活动结束后地图将消失 , 此后可 以 通过购买 解 锁整个曲包来获取其中的 歌曲。 |
|
| |
|
| {| class="wikitable" align="center"
| | ===经由解锁曲包=== |
| |- | | {{see also| 曲包列表| 机制#记忆源点|l2=记忆源点}} |
| ! Songs !! Present !! Future
| | 绝大多数曲目位于除Arcaea以及World Extend之外的曲包,这些曲包需要支付付费代币“记忆源点”解锁。这会导致一些[[ 界面#选曲界面| 选曲界面]] 上的不同。 |
| |- | | * 通常购买对象为一个完整曲包'''或'''一个Pack Append,购买后即解锁此曲包'''或'''此Pack Append及其关联的世界模式地图。 |
| | [[Rise]] || 20 Fragments || 160 Fragments | | * 特殊“曲包”[[Memory Archive]] (回忆档案馆)为单曲合集包,其中的每个曲目均需要单独付费。 |
| |-
| | * 限免曲包[[World Extend]] 中的曲目会在发布时同时开启一张[[ 世界模式]] 限时活动地图以免费领取,玩家也可以付费,从而立即解锁整个曲包(不影响对应的世界模式地图)。 |
| | [[Lucifer]] || 40 Fragments || 200 Fragments
| | |
| |-
| | ==谱面解锁== |
| | [[Snow White]] || 40 Fragments || 200 Fragments | | 解锁曲目后,仍需要达成特定条件才能解锁曲目的谱面以供游玩。 |
| |-
| | |
| | [[Shades of Light in a Transcendent Realm]] || 60 Fragments || 200 Fragments
| | ===要求支付残片=== |
| |-
| | {{see also| 解歌关系列表#残片关系列表|l1=残片关系列表| 机制#残片奖励机制|l2=残片奖励机制}} |
| | [[Babaroque]] || 60 Fragments || 200 Fragments
| | 支付一定量的残片以解锁对应难度的谱面。 |
| |-
| | * 残片是Arcaea中最为普遍的解锁要求,也是唯一一个需要支付代币的解锁要求。 |
| | [[Lost Civilization]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| | * 几乎所有曲包均存在对残片有要求的谱面解锁条件。 |
| |-
| | |
| | [[GOODTEK(Arcaea Edit)]] || 60 Fragments || 280 Fragments
| | ===要求前置谱面=== |
| |-
| | {{see also| 解歌关系列表#前置谱面关系列表|l1=前置谱面关系列表}} |
| | [[qualia -ideaesthesia-]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| | 需要游玩/通关特定曲目的特定难度谱面。包括: |
| |-
| | * 仅游玩(v2.3.0添加); |
| | [[Dandelion]] || 40 Fragments || 200 Fragments | | * 以某评级以上通过; |
| |-
| | * 以某评级以上通过一定次数(v2.5.0添加); |
| | [[Infinity Heaven]] || 40 Fragments || 160 Fragments
| | * 以某评级以上通过某难度一定次数(v4.3.2添加); |
| |-
| | * 一组以上要求任选其一(v2.5.0添加); |
| | [[Anökumene]] || 60 Fragments || 200 Fragments
| | 此外: |
| |-
| | * 前置谱面要求可与任何解锁要求并存,包括自身。 |
| | [[Chronostasis]] || 80 Fragments || 280 Fragments | | * 所有曲包均存在对前置谱面要求的谱面解锁条件。 |
| |-
| | ** 通常被解锁谱面与要求的前置谱面难度相同(也存在[[Arcahv]] 和[[Last]] 这样的例外)。 |
| | [[Kanagawa Cyber Culvert]] || 40 Fragments || 280 Fragments
| | * 对于低难度的前置谱面解锁要求,可以通过完成高难度谱面的要求来达成。 |
| |-
| | |
| | [[Clotho and the stargazer]] || 40 Fragments || 160 Fragments
| | ===要求潜力值=== |
| |-
| | {{see also| 解歌关系列表#潜力值关系列表|l1=潜力值关系列表| 潜力值}} |
| | [[Ignotus]] || 60 Fragments || 280 Fragments
| | v2.5.0新增,要求玩家自身潜力值达到一定值来解锁谱面。 |
| |-
| | * 这是一个硬性解锁条件(依赖于玩家自身的能力),故目前没有单独设置此条件的谱面解锁条件。 |
| | [[Harutopia ~Utopia of Spring~]] || 20 Fragments || 200 Fragments
| | * 检测时点为'''成功解锁前''',因为游戏并无最高潜力值的记录。 |
| |-
| | ** 通常情况下解锁后即不再检测。<br>但对于[[Aegleseeker]][FTR] ,由于没有残片要求兜底,此谱面的潜力值解锁条件检测将始终生效,也即会因为潜力值不满足要求被回锁。 |
| | [[Rabbit In The Black Room]] || 40 Fragments || 200 Fragments
| | * 虽然[[ 世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]] 中获得的Beyond难度谱面没有[[ 潜力值]] 解锁要求,但是解锁Beyond章节地图需要潜力值达到9.00。 |
| |-
| | |
| | [[One Last Drive]] || 40 Fragments || 200 Fragments
| | ===要求完成解锁进度=== |
| |-
| | {{see also| 游玩效果}} |
| | [[Dreamin'Attraction!!]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| | 部分曲目以异象曲或终末曲形式出现,按照异象曲对应的前置条件进入异象,或完成终末曲的终极挑战后,需要以Hard模式的回忆收集条进行游玩,之后根据通关情况获得解锁进度: |
| |-
| | * 如果本次异象游玩直接通过,则等效于获得100%的解锁进度,直接解锁。 |
| | [[Red and Blue]] || 80 Fragments || 280 Fragments | | * 若中途Track Lost,根据当次的游玩物量和谱面难度给出一个百分比解锁进度。 |
| |-
| | 当进度累积至100%时,异象曲不高于本难度的谱面解锁。 |
| | [[Reinvent]] || 60 Fragments || 200 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Syro]] || 60 Fragments || 280 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Blaster]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Cybernecia Catharsis]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[conflict]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Axium Crisis]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Essence of Twilight]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |- | |
| | [[PRAGMATISM]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Sheriruth]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Memory Forest]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Singularity]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Genesis]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Lethaeus]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Flyburg and Endroll]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Party Vinyl]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Nirv lucE]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Quon]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[cyanine]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[Oracle]] || 50 Fragments || 150 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[αterlβus]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| |
| |-
| |
| | [[γuarδina]] || 80 Fragments || 360 Fragments
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == 前置解歌系统== | | ====进度计算==== |
| 前置解歌系统是Arcaea 中 以按相应要求通关别的谱面 的 对应难度来解锁本谱面对应难 度 的解歌系统。 | | 若 中 途 Track Lost,实际获得 的 进 度 为 |
|
| |
|
| 技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过出现(曾出现过AA以上通过)并永远与碎片解歌系统并置。 | | 最大值 × ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> ÷ 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup> |
|
| |
|
| 单独谱面的前置解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea前置解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现 ,则 意味本曲无前置 解 歌系统 。 | | 若此式计算所得小于最小值 ,则 获得的 解 锁进度取最小值 。 |
|
| |
|
| {| class="wikitable" align="center" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |
| | ! scope="row" |获得进度 |
| | ! scope="row" |PST |
| | ! scope="row" |PRS |
| | ! scope="row" |FTR |
| |- | | |- |
| ! Songs !! Present !! Future
| | |最小值 |
| | |10||7||5 |
| |- | | |- |
| | 曲名 || 曲名[难度]通过 || 曲名[难度]A以上通过 | | | 最大值 |
| | |35||23||15 |
| |- | | |- |
| | 曲名 || 曲名[难度]通过 || 曲名[难度]A以上通过
| |
| |-
| |
| | 曲名 || 曲名[难度]通过 || 曲名[难度]A以上通过
| |
| |} | | |} |
| | 特别地,使用此解歌系统的终末曲,如[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的难度,以及[[Tempestissimo]][BYD]难度,所获得的解锁进度范围均为 5 - 15 %。 |
|
| |
|
| (待填坑)
| | ===要求挑战=== |
| | | Arcaea设计了多种挑战,以提高游玩趣味性和沉浸感,包括: |
| ==World解歌系统== | | * [[Tempestissimo#Past/Present/Future难度解锁挑战|Tempestissimo 解 锁挑战]]。 |
| (待填坑)
| | * “[[Final Verdict#Axiom of the End|Axiom of the End]] ” 终极挑战。 |
| ==回忆精华 解 歌系统==
| | * [[Magnolia]] 解 密挑战。 |
| 回忆精华解歌系统是Arcaea中通过使用 “ 回忆精华 ” (Memories)购买单曲或歌包来 解 锁谱面的 解 歌系统 。 | | * [[Arghena]]剧情挑战、 解 密挑战、伪段位挑战 。 |
| | * [[Singularity]] [[无情的挑战]] |
|
| |
|
| 目前除了Arcaea免费曲包外,主线曲包和联动曲包均需要用回忆精华购买来一次获得其中所有 谱面的 游玩机会,一般每个曲 包 价格为500Memories;「Memory Archive」包中的歌曲需要逐个使用“回忆精华”(Memories ) 购买 并 解锁(除[[γuarδina]]外 ) ,每个歌曲为价格为100Memories,<s>当然你也可以期待下周年庆这类活动,因为会有打折 。</s> | | ===要求搭档=== |
| | {{see also|解歌关系列表#搭档关系列表|l1=搭档关系列表}} |
| | 极少数 谱面的 解锁对特定搭档有要求。 包 括: |
| | * 获得并选择之(v3.6.0新增 ) 。 |
| | * 获得 并 以某一形态选择之(v4.0.255新增 )。 |
|
| |
|
| == 特殊解歌系统== | | ==Nintendo Switch版调整== |
| 特殊 解 歌系统是1.5新加入 的解 歌系统。目前唯一前置曲为[[Axium Crisis]] ,解锁曲 目为[[Grievous Lady]]。 本 解 歌系统就是专门为[[Grievous Lady]]编制的 。<s>估计未来出Hikari的拓展包时也会用类似的系统 。</s> | | {{仅NS版|小节反映的内容|small=left}} |
| | 在Nintendo Switch版中,部分 解 锁条件经过了调整,包括: |
| | * '''因NS版本质为纯单机游戏,玩家可免费获得绝大多数需要在移动版付费 的 内容''',包括: |
| | ** 曲包可通过残片 解 锁 , 也可通过世界模式 解锁 ; |
| | ** 曲 包[[Divided Heart]] 作为NS版先行独占内容无需额外条件直接解锁 。 |
| | * 由于存在两种游玩方式,故两种游玩方式的 解 锁状态共享 。 |
| | * NS v1.3.0新增Pack Append,玩家需要在Nintendo eShop购买DLC以解锁这部分追加曲目 。 |
|
| |
|
| 本系统体现为:玩家游玩[[Axium Crisis]]时若触发相应条件,会进入[[Grievous Lady]],通过Hard模式游玩进行[[Grievous Lady]]的解锁。
| | ==注释== |
|
| |
|
| 本解歌系统解锁具体条件以及进度计算方式请直接移步[[Grievous Lady]] 。你可以随时在歌曲选择界面查看该解锁进度,但是仍然不会明确具体的解锁方式。(Unlock Condition:???)
| | [[ 分类:查阅型页面]] |
| | <references /> |