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解歌系统:修订间差异

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Arcaea的解歌系统目前分为五种。在技术上,这五种解歌系统可并存,实际上有所出入。
Arcaea的解歌系统目前分为五种。在技术上,这五种解歌系统可并存,实际上有所出入。


== 片解歌系统==
== 片解歌系统==
  片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统。目前 除Steallight collaboration 包之外,所有包均有本解歌系统。
  片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统。目前 除[[Stellights Collaboration]] 包之外,所有包均有本解歌系统。


  片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。 片是 片解歌系统的重要组成部分,也是 片解歌系统中唯一解歌方式。
  片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。 片是 片解歌系统的重要组成部分,也是 片解歌系统中唯一解歌方式。


  片解歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统,技术上可与其他解歌系统并存,但游戏中不与 精华 解歌系统—单曲解歌并存。
  片解歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统,技术上可与其他解歌系统并存,但游戏中不与 源点 解歌系统—单曲解歌并存。


  片解歌系统体现为玩家需要通过 片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度没有 片解歌系统(但[[γuarδina]]是个例外),PRS和FTR难度使用本系统较多。
  片解歌系统体现为玩家需要通过 片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度没有 片解歌系统(但[[γuarδina]]是个例外),PRS和FTR难度使用本系统较多。


 单独谱面的 片解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea 片解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲在 片解歌系统中白送。
 单独谱面的 片解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea 片解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲在 片解歌系统中白送。


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! Songs !! Present !! Future
! Songs !! Present !! Future
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| [[One Last Drive]] || 40 Fragments || 200 Fragments
| [[One Last Drive]] || 40 Fragments || 200 Fragments
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| [[Dreamin'Attraction!!]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| [[Dreamin' Attraction!!]] || 80 Fragments || 280 Fragments
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| [[Red and Blue]] || 80 Fragments || 280 Fragments
| [[Red and Blue]] || 80 Fragments || 280 Fragments
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| [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]] || 60 Fragments || 280 Fragments
| [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]] || 60 Fragments || 280 Fragments
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| [[Purgatorium]] || 60 Fragments || 200 Fragments
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| [[Rugie]] || 60 Fragments || 280 Fragments
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| [[Purgatorium]] || 60 Fragments || 200 Fragments
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| [[Rugie]] || 60 Fragments || 280 Fragments
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| [[Grimheart]] || 40 Fragments || 200 Fragments
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| [[ReviXy]] || 60 Fragments || 200 Fragments
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| [[SUPERNOVA]] || 60 Fragments || 280 Fragments
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| [[VECTOЯ]] || 80 Fragments || 280 Fragments
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|colspan="3"|[[Luminous Sky]]
|colspan="3"|[[Luminous Sky]]
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| [[Sheriruth]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| [[Sheriruth]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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| [[Solitary Dream]] || 200 Fragments || 500 Fragments
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|colspan="3"|[[Absolute Reason]]
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| [[Vicious Heroism]] || 50 Fragments || 150 Fragments
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| [[Cyaegha]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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|colspan="3"|[[Binary Enfold]]
|colspan="3"|[[Binary Enfold]]
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| [[Nirv lucE]] || 80 Fragments || 180 Fragments
| [[Nirv lucE]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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|colspan="3"|[[CHUNITHM Collaboration]]
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| [[World Vanquisher]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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|colspan="3"|[[Groove Coaster Collaboration]]
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| [[Scarlet Lance]] || 50 Fragments || 150 Fragments
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| [[ouroboros -twin stroke of the end-]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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|colspan="3"|[[Tone Sphere Collaboration]]
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| [[Linear Accelerator]] || 50 Fragments || 150 Fragments
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| [[Tiferet]] || 80 Fragments || 180 Fragments
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|colspan="3"|[[Lanota Collaboration]]
|colspan="3"|[[Lanota Collaboration]]
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| [[γuarδina]] || 80 Fragments || 360 Fragments
| [[γuarδina]] || 80 Fragments || 360 Fragments
|}
|}
=== 残片奖励机制 ===
<i>本部分算法参考:[https://gist.github.com/esterTion/f2e3c0565e0f649f3ad483ed18db4a94 GitHub Gist]</i><br/>
在普通模式完成歌曲,游戏将会奖励一定数量的残片<br/>
残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分<br/>
*游玩奖励:
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励
**Track Clear时,将奖励【谱面等级数 &divide; 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 &divide; 1.2 &times; 2】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 &divide; 1.2 &times; 2.7】数量的“精彩展现”奖励
***难度底数为【谱面等级数 + 1】,最大为4
***在谱面等级数中,''9+''算为10,''10''算为11,''?''算为0
*搭档奖励:
**[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]]为在Track Lost时扣除100残片
**[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]为奖励随机残片
**[[搭档#21.梦(Yume)|梦]]为按照连击数奖励残片


==前置解歌系统==
==前置解歌系统==
 前置解歌系统是Arcaea中以按相应要求通关别的谱面的对应难度来解锁本谱面对应难度的解歌系统。
 前置解歌系统是Arcaea中以按相应要求通关别的谱面的对应难度来解锁本谱面对应难度的解歌系统。


 技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过出现(曾出现过AA以上通过)并永远与 片解歌系统并置。
 技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过出现(曾出现过AA以上通过)并永远与 片解歌系统并置。


 单独谱面的前置解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea前置解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲无前置解歌系统。
 单独谱面的前置解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea前置解歌系统全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出现,则意味本曲无前置解歌系统。


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! Songs !! Present !! Future
! Songs !! Present !! Future
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| [[Chronostasis]] || [[Infinity Heaven]][PRS]通过 || [[Infinity Heaven]][FTR]通过
| [[Chronostasis]] || [[Infinity Heaven]][PRS]通过 || [[Infinity Heaven]][FTR]通过
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| [[Dreamin'Attraction!!]] || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][PRS]通过 || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][FTR]通过
| [[Dreamin' Attraction!!]] || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][PRS]通过 || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][FTR]通过
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| [[Red and Blue]] || [[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过 || [[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过
| [[Red and Blue]] || [[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过 || [[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过
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| [[Illegal Paradise]] || [[Bookmaker (2D Version)]][PRS]通过 || [[Bookmaker (2D Version)]][FTR]通过
| [[Illegal Paradise]] || [[Bookmaker (2D Version)]][PRS]通过 || [[Bookmaker (2D Version)]][FTR]通过
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|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]] ||[[Illegal Paradise]][PRS]通过 ||[[Illegal Paradise]][FTR]通过
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|[[Rugie]] ||[[Suomi]][PRS]通过 ||[[Suomi]][FTR]通过
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|[[SUPERNOVA]] ||[[ReviXy]][PRS]通过 ||[[ReviXy]][FTR]通过
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|[[VECTOЯ]] ||[[Grimheart]][PRS]通过 ||[[Grimheart]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Luminous Sky]]
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| [[Essence of Twilight]] ||  || [[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过
| [[Essence of Twilight]] ||  || [[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过
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| [[PRAGMATISM]] || [[Essence of Twilight]][PRS]通过 || [[Essence of Twilight]][FTR]A以上 通过
| [[PRAGMATISM]] || || [[Essence of Twilight]][FTR]通过
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| [[Sheriruth]] ||  || [[Essence of Twilight]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Absolute Reason]]
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| [[Sheriruth]] || [[Essence of Twilight]][PRS]通过 || [[Essence of Twilight]][FTR]A以上 通过
| [[Vicious Heroism]] ||  || [[Antithese]][FTR]通过<br>[[Corruption]][FTR]通过<br>[[Black Territory]][FTR]通过
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| [[Cyaegha]] ||  || [[Vicious Heroism]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Binary Enfold]]
|colspan="3"|[[Binary Enfold]]
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| [[Memory Forest]] ||  || [[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过
| [[Memory Forest]] ||  || [[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过
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| [[Singularity]] || [[Memory Forest]][PRS]通过 || [[Memory Forest]][FTR]A以上 通过
| [[Singularity]] || || [[Memory Forest]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Ambivalent Vision]]
|colspan="3"|[[Ambivalent Vision]]
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| [[Genesis]] ||  || [[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过
| [[Genesis]] ||  || [[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过
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| [[Lethaeus]] || [[Genesis]][PRS]通过 || [[Genesis]][FTR]A以上 通过
| [[Lethaeus]] || || [[Genesis]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Crimson Solace]]
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| [[Nirv lucE]] || [[Flyburg and Endroll]][PRS]通过<br>[[Party Vinyl]][PRS]通过 || [[Flyburg and Endroll]][FTR]A以上通过<br>[[Party Vinyl]][FTR]A以上通过<br>
| [[Nirv lucE]] || [[Flyburg and Endroll]][PRS]通过<br>[[Party Vinyl]][PRS]通过 || [[Flyburg and Endroll]][FTR]A以上通过<br>[[Party Vinyl]][FTR]A以上通过<br>
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|colspan="3"|[[CHUNITHM Collaboration]]
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| [[World Vanquisher]] || [[Garakuta Doll Play]][PRS]通过<br>[[Ikazuchi]][PRS]通过 || [[Garakuta Doll Play]][FTR]通过<br>[[Ikazuchi]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Groove Coaster Collaboration]]
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| [[Scarlet Lance]] ||  || [[MERLIN]][FTR]通过<br>[[DX Choseinou Full Metal Shojo]][FTR]通过<br>[[OMAKENO Stroke]][FTR]通过
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| [[ouroboros -twin stroke of the end-]] ||  || [[Scarlet Lance]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Tone Sphere Collaboration]]
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| [[Linear Accelerator]] ||  || [[Hikari]][FTR]通过<br>[[Hall of Mirrors]][FTR]通过<br>[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]][FTR]通过
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| [[Tiferet]] || [[Linear Accelerator]][PRS]通过 || [[Linear Accelerator]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Lanota Collaboration]]
|colspan="3"|[[Lanota Collaboration]]
第207行: 第297行:
| [[Quon]] ||  || [[Dream goes on]][FTR]通过<br>[[Journey]][FTR]通过<br>[[Specta]][FTR]通过
| [[Quon]] ||  || [[Dream goes on]][FTR]通过<br>[[Journey]][FTR]通过<br>[[Specta]][FTR]通过
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| [[cyanine]] || [[Quon]][PRS]通过 || [[Quon]][FTR]A以上 通过
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|colspan="3"|[[Dynamix Collaboration]]
|colspan="3"|[[Dynamix Collaboration]]
第213行: 第303行:
| [[Oracle]] ||  || [[Moonlight of Sand Castle]][FTR]通过<br>[[REconstruction]][FTR]通过<br>[[Evoltex(poppi'n mix)]][FTR]通过
| [[Oracle]] ||  || [[Moonlight of Sand Castle]][FTR]通过<br>[[REconstruction]][FTR]通过<br>[[Evoltex(poppi'n mix)]][FTR]通过
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| [[αterlβus]] || [[Oracle]][PRS]通过 || [[Oracle]][FTR]A以上 通过
| [[αterlβus]] || || [[Oracle]][FTR]通过
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|colspan="3"|[[Memory Archive]]
|colspan="3"|[[Memory Archive]]
第227行: 第317行:
 单独谱面的World解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,以下为Arcaea World解歌系统全表,如果本曲未在本表出现,则意味本曲不需爬梯获得。
 单独谱面的World解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,以下为Arcaea World解歌系统全表,如果本曲未在本表出现,则意味本曲不需爬梯获得。


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! Songs !! Map !! Reward
! Songs !! Map !! Reward
第247行: 第337行:
| [[GOODTEK(Arcaea Edit)]]||1-3|| 2
| [[GOODTEK(Arcaea Edit)]]||1-3|| 2
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| [[Dreamin'Attraction!!]]||1-3|| 3
| [[Dreamin' Attraction!!]]||1-3|| 3
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| [[Rabbit In The Black Room]]||1-4|| 1
| [[Rabbit In The Black Room]]||1-4|| 1
第275行: 第365行:
| [[Illegal Paradise]]||3-2||2
| [[Illegal Paradise]]||3-2||2
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| [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road]]||3-2||3
| [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||3-2||3
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| [[Ether Strike]]||3-3||1
| [[Ether Strike]]||3-3||1
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| [[Nhelv]]||3-5||1
| [[Nhelv]]||3-5||1
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| [[Solitary Dream]]||3-6||1
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| [[Grimheart]]||4-2||1
|-
| [[ReviXy]]||4-3||1
|-
| [[SUPERNOVA]]||4-3||2
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| [[VECTOЯ]]||4-2||2
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| [[World Vanquisher]]||4-4||1
|}
|}


== 精华 解歌系统==
== 源点 解歌系统==
  精华 解歌系统是Arcaea中通过使用“ 精华 ”(Memories)购买单曲或歌包来解锁谱面的解歌系统。
  源点 解歌系统是Arcaea中通过使用“ 源点 ”(Memories)购买单曲或歌包来解锁谱面的解歌系统。<s>氪金始于此</s>


 目前除 了Arcaea免费 曲包外,主线曲包和联动曲包 (不包括「Stellight Collaboration」包) 均需 精华 购买 来一次 获得其中 所有 谱面的游玩 机会 ,一 每个曲包价格为500Memories; 「Memory Archive 包和 「Stellight Collaboration 包中的歌曲需要逐个 使用“回忆精华”(Memories) 购买 并解锁 [[γuarδina]]外),每个歌曲的价格为100Memories,<s>当然你也可以期待下周年庆这类活动, 因为会有 打折。</s>
 目前 了[[Arcaea]] 曲包外,主 线曲包,支 线曲包和联动曲包均需用 “记 源点”(Memories) 购买 获得其中谱面的 永久 游玩 权限。其中主线曲包(Story)、支线曲包(Side Story)、联动曲包(Collaboration ''除[[Stellights Collaboration]]外'')的歌曲可 次性全部购买, 每个曲包价格为500Memories;[[Memory Archive]] 包和[[Stellights Collaboration]] 包中的歌曲需要逐个 进行 购买([[γuarδina]] 外),每个歌曲的价格为100Memories,<s>当然你也可以期待下周年庆这类活动,打折 你懂的 。</s>
 
===关于支付宝充值===
因为众所周知的原因,中国大陆地区的玩家无法使用Google Play购买记忆源点,目前lowiro官方允许这部分玩家通过网页进行支付宝或信用卡付款。<br>
通过 https://arcaea.lowiro.com/zh/login?r=checkout&t=1548736590 登录后即可在页面看到充值按钮<br>
(需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)


==特殊解歌系统==
==特殊解歌系统==
第294行: 第401行:
 对于[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]],方法为使用搭档光(Zero)以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前血量到达一定值,触发进失忆模式后,左侧血量将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧血量未掉到0,随后音乐延长,通过接住额外滑条重新回满血量即可。
 对于[[Ether Strike]]解锁[[Fracture Ray]],方法为使用搭档光(Zero)以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前血量到达一定值,触发进失忆模式后,左侧血量将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧血量未掉到0,随后音乐延长,通过接住额外滑条重新回满血量即可。


''上述说明中的“定值”均与搭档等级相关,具体数据请阅读相应隐藏曲页面。''
=== 游玩 ===


  提供 百分 由你坚持的时间而定 目前仅知PST数 为10% 至35% ,PRS为7%至23%,FTR为5%至15%。
* Clear后即可直接解锁相应难度的隐藏曲
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度获得解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁相应难度 隐藏曲。实际获得的进度为
  最大值 &times; ( 物量数<sub>TrackLost处</sub> &divide; 物量 <sub>总</sub> ) <sup>2</sup>
* 若此式计算得值小于最小值 则获得最小 解锁进度。
** 游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%&times;(1136&divide;1450)<sup>2</sup> = 9.2%
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row"| 获得进度
! scope="row"| PST
! scope="row"| PRS
! scope="row"| FTR
|-
| 最小值
| 10
| 7
| 5
|-
| 最大值
| 35
| 23
| 15
|-
|}
内容管理员
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