解歌系统:修订间差异

添加39字节 、​ 2019年5月1日 (星期三)
→‎残片奖励机制:​ 修正为易懂的表述
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 残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分<br/>
 残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分<br/>
*游玩奖励:
*游玩奖励:
**Track Lost时,将奖励【谱面 难度 数】的“游玩”奖励
**Track Lost时,将奖励【谱面 等级 数】的“游玩”奖励
**Track Clear时,将奖励【谱面 难度 数 &divide; 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Track Clear时,将奖励【谱面 等级 数 &divide; 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面 难度 数 &divide; 1.2 &times; 2】数量的“精彩展现”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面 等级 数 &divide; 1.2 &times; 2】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面 难度 数 &divide; 1.2 &times; 2.7】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面 等级 数 &divide; 1.2 &times; 2.7】数量的“精彩展现”奖励
***难度底数为【谱面 难度 数 + 1】,最大为4 (愚人节 谱面 难度 数为0
***难度底数为【谱面 等级 数 + 1】,最大为4
***在 谱面 等级 中,''9+''算为10,''10''算为11,''?''算 为0
*搭档奖励:
*搭档奖励:
**[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
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