内容管理员
1,359
个编辑
小 (→先行通过歌曲型解锁) |
小 (→先行游玩歌曲型解锁: 淦) |
||
(未显示同一用户的5个中间版本) | |||
第73行: | 第73行: | ||
} | } | ||
从上到下依次解析如下: | 从上到下依次解析如下: | ||
songId (String):双引号包含的字符串,代表了欲限定条件的歌曲名称 | *songId (String):双引号包含的字符串,代表了欲限定条件的歌曲名称 。'''至关重要''',所引用歌曲对应谱面文件夹也必须是id名,不能出现非ASCII字符 | ||
*ratingClass (int):代表了欲限定条件的歌曲难度,取值只能为0,1,2 。0 为PST难度,1为PRS难度,2为FTR难度。 | |||
*conditions:unlocks文件中的核心,以一对英文方括号包裹,每一个condition语句组以一对大括号包含。一个歌曲的一个难度可以有很多个condition语句组,它们之间以英文逗号分开。 | |||
ratingClass (int):代表了欲限定条件的歌曲难度,取值只能为0,1,2 | |||
conditions:unlocks文件中的核心,以一对英文方括号包裹,每一个condition语句组以一对大括号包含。一个歌曲的一个难度可以有很多个condition语句组,它们之间以英文逗号分开。 | |||
每一个语句组中一定有一个type语句,根据type的取值不同,其中会有不同的呈现。 | 每一个语句组中一定有一个type语句,根据type的取值不同,其中会有不同的呈现。 | ||
==== | ==== 残 片型解锁==== | ||
{ | { | ||
第88行: | 第84行: | ||
"credit": frag_needed_to_unlock | "credit": frag_needed_to_unlock | ||
} | } | ||
当type取0时,为 | 当type取0时,为 残 片型解锁。玩家需要花费fragment来开启当前歌曲的游玩权限。credit的取值是一个整数,代表了解锁当前难度歌曲需要花费的fragments数量。 | ||
====先行通过歌曲型解锁==== | ====先行通过歌曲型解锁==== | ||
第99行: | 第95行: | ||
} | } | ||
type取1时,为先行通过歌曲型解锁,玩家需要在其前置歌曲中达到相应要求。 | type取1时,为先行通过歌曲型解锁,玩家需要在其前置歌曲中达到相应要求。 | ||
*song_id (String):指在游玩本难度的歌曲时,需要先行通过的歌曲名称,引用要求与songId相同。 | |||
song_id (String):指在游玩本难度的歌曲时,需要先行通过的歌曲名称,引用要求与songId相同。 | *song_difficulty (int):取值为0,1,2,与ratingClass含义相同。 | ||
*grade (int):限定先行通过的歌曲名称需要达到的评级,0为不限定,1为达到C,2为达到B,3为达到A,4为达到AA,5为达到EX 。 | |||
song_difficulty (int):取值为0,1,2,与ratingClass含义相同。 | ====先行游玩歌曲型解锁==== | ||
{ | |||
grade (int):限定先行通过的歌曲名称需要达到的评级,0为不限定,1为达到C,2为达到B,3为 | "type":2, | ||
"song_id": songname, | |||
"song_difficulty": difficulty | |||
} | |||
type取2时,为先行游玩歌曲型解锁,与[[#先行通过歌曲型解锁|先行通过歌曲型解锁]]类似,不过对应结果为游玩相应曲目即可。变量不再赘述 。 | |||
====特殊解锁类型==== | ====特殊解锁类型==== | ||
第114行: | 第114行: | ||
} | } | ||
type取101时,为特殊解锁类型,通常用于解锁神秘<s>魔王</s>歌曲。 | type取101时,为特殊解锁类型,通常用于解锁神秘<s>魔王</s>歌曲。 | ||
*min (int):解锁anomaly失败时获得的最小进度数。 | |||
min (int):解锁anomaly失败时获得的最小进度数。 | *max (int):解锁anomaly失败时获得的最大进度数。 | ||
max (int):解锁anomaly失败时获得的最大进度数。 |