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第67行: 第67行:
*'''lane'''(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4
*'''lane'''(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4


===Arc & 天空Note===
===Arc & 天空Note (Arctap)===
Arc & 天空Note代码如下
Arc & 天空Note (Arctap) 代码如下
  arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,skylineBoolean);
  arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,skylineBoolean);


第77行: 第77行:
**si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so
**si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so
*'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数'''
*'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数'''
*'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿,'''在skylineBoolean=true时该参数无意义''' <s>所以某 官方谱面含有skylineBoolean=true、color=3的Arc</s>
*'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿,'''在skylineBoolean=true时该参数无意义''' <s>所以某 官方谱面含有skylineBoolean=true、color=3的Arc</s>
**只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc
**只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc
*'''FX'''(none,full,incremental):目前尚未发掘出该参数的用途,已知本参数可以填none,full,incremental,可实际上填写时并没有区别 <s>lowiro模仿SDVX的证明(</s>
*'''FX'''(none,full,incremental):目前尚未发掘出该参数的用途,已知本参数可以填none,full,incremental,可实际上填写时并没有区别 <s>lowiro模仿SDVX的证明(</s>
*'''skylineBoolean'''(false,true):判定这一段Arc是不是天空Note的判定线。false为普通Arc,true为天空Note的判定线,但是只要有Arctap本参数就无意义,都为黑线
*'''skylineBoolean'''(false,true):判定这一段Arc是不是天空Note的判定线。false为普通Arc,true为天空Note的判定线,但是只要有Arctap本参数就无意义,都为黑线
**当skylineBoolean=true,并且该判定线上有天空Note时,代码如下
**当skylineBoolean=true,并且该判定线上有天空Note (Arctap) 时,代码如下


  arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,true)[arctap(tn1),arctap(tn2),……,arctap(tnm)];
  arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,true)[arctap(tn1),arctap(tn2),……,arctap(tnm)];
第180行: 第180行:
*代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑)
*代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑)
*通常(无Camera)情况下,实体Arc的起始点和结束点、Arctap的坐标不能超出(-0.50,0.00),(1.50,0.00),(0.00,1.00),(1.00,1.00)四个点组成的梯形(Beyond难度中后两个点改为(-0.25,1.00),(1.25,1.00)),超出Beyond难度梯形范围可能会导致部分Arc或Arctap位于屏幕外
*通常(无Camera)情况下,实体Arc的起始点和结束点、Arctap的坐标不能超出(-0.50,0.00),(1.50,0.00),(0.00,1.00),(1.00,1.00)四个点组成的梯形(Beyond难度中后两个点改为(-0.25,1.00),(1.25,1.00)),超出Beyond难度梯形范围可能会导致部分Arc或Arctap位于屏幕外
**但似乎某些极端情况下允许Arc的y坐标达到1.01,例如[[Tempestissimo]]的BYD谱面中间的四押


==物量计算==
==物量计算==
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