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2025年7月9日
第四届韵律源点歌曲竞赛“Coalescence”结果已揭晓,优胜歌曲将在后续版本更新中陆续推出。

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你知道吗
- 第一首非原创的11级曲目是LAMIA。
- dropdead是目前所有曲目中BPM最低的(50BPM);若再算上BPM最低部分占5s以上片段的曲目,则BPM最低的曲目为Aleph-0(35BPM) (Bamboo的BPM最低达5BPM,但该片段仅占3s)。
- 在所有收录曲目中,lastendconductor被剪去的时长最多(10:50->3:04)(同时The Survivor (Game Edit)(7:21->3:09), ͟͝͞Ⅱ́̕(7:18->2:44)也被剪去了不少时长)。
- 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。
还是光光能活 - 对于arc和arctap的判定机制而言,若触点在轨道下方或Sky Input上方,则会被修正至轨道到Sky Input的高度范围内。其中对arctap的修正是于v4.0.0之后加入,并且会在愚人节谱面中关闭。(若不这么做,overdead.愚人节谱面时钟段的arctap则无法被判定)
- 在不计算额外加成的情况下,光(Fatalis)的三项能力值总和以1级277,20级满级460的数值碾压其他所有搭档。不过考虑到该搭档在世界模式消耗双倍体力,实际的能力值总和在STEP和OVER值除以2后要低于对立(Tempest),但仍高于其他搭档。
- 游戏内曾存在过用于规避版权曲目用的隐藏“直播模式”,但随着直播准则的发布,这个功能被砍掉了。
- 兮娅是首个由限时活动转为常驻的搭档。
- Ai酱的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于Last | Eternity在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与Last单独随机,而该曲目不使用光 & 对立(Reunion)无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之后该问题没有再触发过。
- Ether Strike [FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。
- Final Verdict中,Testify的各难度谱面定级均为全曲包最高(7+/9/10+/12),但只有BYD难度的物量是全曲包最高。该曲包中前三难度物量最高的则是Arcana Eden(1097/1310/1792)。
- Back to Basics是目前所有曲目中BPM最高的(420BPM);若再算上BPM最高部分占5s以上片段的曲目,则BPM最高的曲目为overdead.(500BPM)。
- AttraqtiA曲绘的画师和哀寂(至高:第六探索者)的画师为同一人(该画师还是Infinite Strife,曲绘的画师),导致玩家社群中不少玩家认为哀寂(至高:第六探索者)即为AttraqtiA曲绘人物。
- 陷落第二章的五张Beyond谱面中,除Altale以外的所有Beyond谱面都使用了与前三难度不同的背景,而只有Nhelv使用了与前三难度不同的曲绘。
- 除去overdead.外愚人节曲目的谱师名义及前三年愚人节曲目的曲师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗。
- World Vanquisher是Arcaea联动曲包中唯一一首需要通过世界模式获取的联动曲目。
- v5.4.0更新后,Sheriruth的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;Sheriruth (Laur Remix)的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。现均已于v6.0.0更新后修复为正确定级。
近期活动
地图:限时:DJMAX
- 地图阶数:35
- 地图步数:1080
- 地图奖励:对立 & 菲尔, 2500残片, 4 以太之滴
- 距离活动结束尚余5天15小时
地图:限时:Someday
- 地图阶数:35
- 地图步数:750
- 地图奖励:Someday, 1200 残片, 4 以太之滴, 1 次元结晶
- 距离活动结束尚余5天15小时
定数速递
- I want You [FTR] 8.3
- I want You [ETR] 9.4
- Syriana [FTR] 9.9
- Liar [FTR] 10.0
- BlythE [FTR] 9.4
- BlythE [ETR] 10.5
- We're All Gonna Die [PRS] 8.0
- We're All Gonna Die [FTR] 10.1
- We're All Gonna Die [ETR] 10.9
- Miles [FTR] 8.2
- Miles [ETR] 9.8
- SATISFACTION [FTR] 8.5
- SATISFACTION [ETR] 9.5
- Someday [FTR] 9.5
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你知道吗
- 第一首非原创的11级曲目是LAMIA。
- dropdead是目前所有曲目中BPM最低的(50BPM);若再算上BPM最低部分占5s以上片段的曲目,则BPM最低的曲目为Aleph-0(35BPM) (Bamboo的BPM最低达5BPM,但该片段仅占3s)。
- 在所有收录曲目中,lastendconductor被剪去的时长最多(10:50->3:04)(同时The Survivor (Game Edit)(7:21->3:09), ͟͝͞Ⅱ́̕(7:18->2:44)也被剪去了不少时长)。
- 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。
还是光光能活 - 对于arc和arctap的判定机制而言,若触点在轨道下方或Sky Input上方,则会被修正至轨道到Sky Input的高度范围内。其中对arctap的修正是于v4.0.0之后加入,并且会在愚人节谱面中关闭。(若不这么做,overdead.愚人节谱面时钟段的arctap则无法被判定)
- 在不计算额外加成的情况下,光(Fatalis)的三项能力值总和以1级277,20级满级460的数值碾压其他所有搭档。不过考虑到该搭档在世界模式消耗双倍体力,实际的能力值总和在STEP和OVER值除以2后要低于对立(Tempest),但仍高于其他搭档。
- 游戏内曾存在过用于规避版权曲目用的隐藏“直播模式”,但随着直播准则的发布,这个功能被砍掉了。
- 兮娅是首个由限时活动转为常驻的搭档。
- Ai酱的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是早期版本中由于Last | Eternity在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与Last单独随机,而该曲目不使用光 & 对立(Reunion)无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。该情况首次也是唯一一次发生在2024年4月19日,后续版本修复该问题之后该问题没有再触发过。
- Ether Strike [FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。
- Final Verdict中,Testify的各难度谱面定级均为全曲包最高(7+/9/10+/12),但只有BYD难度的物量是全曲包最高。该曲包中前三难度物量最高的则是Arcana Eden(1097/1310/1792)。
- Back to Basics是目前所有曲目中BPM最高的(420BPM);若再算上BPM最高部分占5s以上片段的曲目,则BPM最高的曲目为overdead.(500BPM)。
- AttraqtiA曲绘的画师和哀寂(至高:第六探索者)的画师为同一人(该画师还是Infinite Strife,曲绘的画师),导致玩家社群中不少玩家认为哀寂(至高:第六探索者)即为AttraqtiA曲绘人物。
- 陷落第二章的五张Beyond谱面中,除Altale以外的所有Beyond谱面都使用了与前三难度不同的背景,而只有Nhelv使用了与前三难度不同的曲绘。
- 除去overdead.外愚人节曲目的谱师名义及前三年愚人节曲目的曲师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗。
- World Vanquisher是Arcaea联动曲包中唯一一首需要通过世界模式获取的联动曲目。
- v5.4.0更新后,Sheriruth的PRS谱面标注7+级,但实际定数为7.5;Sheriruth (Laur Remix)的PRS谱面标注7级,但实际定数为7.8。现均已于v6.0.0更新后修复为正确定级。