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第8行: 第8行:
 使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
 使用搭档[[对立(Tempest)]]游玩任意曲目通关。
===== 挑战2:当下,正是终焉 =====
===== 挑战2:当下,正是终焉 =====
 通关[[Defection]] 第一次无须通关, 疑似无须结算直接退出也可)
 通关[[Defection]](疑似无须结算直接退出也可)


===== 挑战3:战斗,再次开始 =====
===== 挑战3:战斗,再次开始 =====
第15行: 第15行:
==== 曲目二:[[World Ender]] ====
==== 曲目二:[[World Ender]] ====
===== 挑战1:时初之间的歌曲 =====
===== 挑战1:时初之间的歌曲 =====
 在设备本地时间每分钟前10秒内开始歌曲,游玩并结算,并在每分钟前10秒内退出结算界面
 在设备本地时间每分钟前10秒内开始歌曲,游玩并结算,并在每分钟前10秒内退出结算界面
===== 挑战2:完美地,或是空洞地 =====
===== 挑战2:完美地,或是空洞地 =====
 使用任意搭档游玩任意曲目,结算曲目时达PM或者得分为0
 使用任意搭档游玩任意曲目,结算曲目时达PM或者得分为0


===== 挑战3:战斗,再次开始 =====
===== 挑战3:战斗,再次开始 =====
第28行: 第28行:
===== 挑战1:在寂若死灰中屈服 =====
===== 挑战1:在寂若死灰中屈服 =====
 使用任意搭档游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(疑似只漏一个并立即TL也能满足条件)。
 使用任意搭档游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键(疑似只漏一个并立即TL也能满足条件)。
===== 挑战2:在飘忽不定中屈服 =====
===== 挑战2:在飘忽不定中屈服 =====
 使用任意搭档进行全曲随机游玩,通关并结算。
 使用任意搭档进行全曲随机游玩,通关并结算。
===== 挑战3:在功亏一篑中屈服 =====
===== 挑战3:在功亏一篑中屈服 =====
 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩 (不需要打完所有Note,不能进入结算界面)
 游玩任意曲目,最后的几个Note出现在屏幕中之后暂停游戏并退出曲目游玩(不需要打完所有Note,不能进入结算界面)


==== 曲目四:[[Arcana Eden]] ====
==== 曲目四:[[Arcana Eden]] ====
===== 挑战1:玻璃相聚,却无法成对 =====
===== 挑战1:玻璃相聚,却无法成对 =====
 在显示的残片四位数都是奇数的情况下游玩任意曲目 (不计算残片超过9999后“累积”的部分)
 在显示的残片四位数都是奇数的情况下游玩任意曲目(不计算残片超过9999后“累积”的部分)
===== 挑战2:局势愈发紧张 =====
===== 挑战2:局势愈发紧张 =====
 连续游玩三首曲目,三首曲目处于同一难度,且难度等级按顺序依次上升。
 连续游玩三首曲目,三首曲目处于同一难度,且难度等级按顺序依次上升。
===== 挑战3:下定决心,不会失去任何东西 =====
===== 挑战3:下定决心,不会失去任何东西 =====
 游玩任意曲目并达成FR或PM
 游玩任意曲目并达成FR或PM


==== 曲目五:[[Testify]] ====
==== 曲目五:[[Testify]] ====
===== 挑战1:回忆旅途的过往 =====
===== 挑战1:回忆旅途的过往 =====
 主线包从EC开始,每个曲包通关一首歌曲 (可能无需按照顺序)(是否有其他条件未知)
 主线包从EC开始,每个曲包通关一首歌曲(可能无需按照顺序)(是否有其他条件未知)


===== 挑战2:牵着她的手 =====
===== 挑战2:牵着她的手 =====
 收藏所拥有的全部对立,使用搭档[[对立]]或分支游玩曲目[[Sheriruth]]或[[Axium Crisis]]或其他未知歌曲 (是否有其他条件未知)
 收藏所拥有的全部对立,使用搭档[[对立]]或分支游玩曲目[[Sheriruth]]或[[Axium Crisis]]或其他未知歌曲(是否有其他条件未知)


===== 挑战3:注视一切的终结 =====
===== 挑战3:注视一切的终结 =====
 在解锁页面停留一段时间即可解锁 (预计五分钟左右)
 在解锁页面停留一段时间即可解锁(预计五分钟左右)
===== 挑战4:超越你的极限 =====
===== 挑战4:超越你的极限 =====
 游玩任意曲目单曲潜力值大于个人潜力值。
 游玩任意曲目单曲潜力值大于个人潜力值。
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