跳到内容

Arcaea中文维基:格式手册:修订间差异

(同)
(未显示同一用户的2个中间版本)
第46行: 第46行:
*[[机制#难度|难度]]部分介绍游戏谱面的难度机制(即Past-Present-Future-Beyond)。
*[[机制#难度|难度]]部分介绍游戏谱面的难度机制(即Past-Present-Future-Beyond)。
*每个难度分别介绍其在目前最新版本下所涵盖的难度等级和定数范围,以及谱面特征。
*每个难度分别介绍其在目前最新版本下所涵盖的难度等级和定数范围,以及谱面特征。
==物件类型===
==物件类型==
*[[机制#物件类型|物件类型]]部分阐释游戏游玩时所遇见的四种物件类型,包含其特点和判定计算。
*[[机制#物件类型|物件类型]]部分阐释游戏游玩时所遇见的四种物件类型,包含其特点和判定计算。
*栏目下方使用wikitable表格展现所有物件在游戏内的效果图片,包含任何皮肤下的显示效果。
*栏目下方使用wikitable表格展现所有物件在游戏内的效果图片,包含任何皮肤下的显示效果。
第55行: 第55行:
*[[机制#计分方式|计分方式]]部分阐释游戏内的计分计算方式与得分评级。
*[[机制#计分方式|计分方式]]部分阐释游戏内的计分计算方式与得分评级。
*计分计算方式由文字阐述,而得分评级则由wikitable表格阐述,展示评级的范围与评级图片。
*计分计算方式由文字阐述,而得分评级则由wikitable表格阐述,展示评级的范围与评级图片。
===[ 回忆收集条===
===回忆收集条===
*[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]详细阐述游戏内<!--种类繁多花式繁杂的-->左侧回忆收集条的种类,样式,数值计算等属性。该段落包含有一个'''命中时回忆条计算'''分栏目。
*[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]详细阐述游戏内<!--种类繁多花式繁杂的-->左侧回忆收集条的种类,样式,数值计算等属性。该段落包含有一个'''命中时回忆条计算'''分栏目。
*由于通过评级系统与回忆收集条相关,该栏目首先文字阐释游玩谱面的通过评级机制。
*由于通过评级系统与回忆收集条相关,该栏目首先文字阐释游玩谱面的通过评级机制。
*该栏目使用wikitable表格阐释所有回忆收集条的种类,包含'''通关类型''','''回忆条种类''','''说明''','''通关条件''','''技能使用此种回忆条的[[搭档]]'''和'''通关显示'''六列。前四列通过合并单元格详细阐释每一种细分回忆收集条的游玩计算与通关条件,第五列显示对应过关搭档,而第六列显示Track Complete不同样式的图标。
*该栏目使用wikitable表格阐释所有回忆收集条的种类,包含'''通关类型''','''回忆条种类''','''说明''','''通关条件''','''技能使用此种回忆条的[[搭档]]'''和'''通关显示'''六列。前四列通过合并单元格详细阐释每一种细分回忆收集条的游玩计算与通关条件,第五列显示对应过关搭档,而第六列显示Track Complete不同样式的图标。
*'''命中时回忆条计算'''属于自探究性内容,阐释单个物件的回忆率回复量计算。
*'''命中时回忆条计算'''属于自探究性内容,阐释单个物件的回忆率回复量计算。
===残片===
===残片===
*[[机制#残片|残片]]部分简要阐释游戏内“残片”货币的用法,详细阐释游玩谱面后获得的残片量和不同[[搭档]]对获取残片量的影响。
*[[机制#残片|残片]]部分简要阐释游戏内“残片”货币的用法,详细阐释游玩谱面后获得的残片量和不同[[搭档]]对获取残片量的影响。
第74行: 第75行:
*[[搭档]]页面详细阐释游戏的搭档机制及相关机制,简要展示游戏所拥有的搭档以及他们的数据。本页面分为[[搭档#搭档及属性|搭档及属性]]、[[搭档#搭档列表|搭档列表]]、[[搭档#搭档数据简表|搭档数据简表]]和[[搭档#搭档选择界面|搭档选择界面]]四个栏目。
*[[搭档]]页面详细阐释游戏的搭档机制及相关机制,简要展示游戏所拥有的搭档以及他们的数据。本页面分为[[搭档#搭档及属性|搭档及属性]]、[[搭档#搭档列表|搭档列表]]、[[搭档#搭档数据简表|搭档数据简表]]和[[搭档#搭档选择界面|搭档选择界面]]四个栏目。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[搭档]]页面中的双端冲突内容采用文字角标注明。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[搭档]]页面中的双端冲突内容采用文字角标注明。
===[[搭档#搭档及属性| 搭档及属性]]===
===搭档及属性===
*搭档及属性部分使用文字详细阐释游戏的搭档机制及相关机制,包括本身三属性机制、搭档经验值机制和觉醒机制。
*搭档及属性部分使用文字详细阐释游戏的搭档机制及相关机制,包括本身三属性机制、搭档经验值机制和觉醒机制。
**在觉醒部分中,编辑者需使用wikitable展示所有搭档觉醒所需觉醒道具及所有觉醒道具的获得方式。
**在觉醒部分中,编辑者需使用wikitable展示所有搭档觉醒所需觉醒道具及所有觉醒道具的获得方式。