「Arcaea中文维基:讨论版」:修訂間差異

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::{{意见}} 我想就读者需求的方面提几个问题。首先,如果一个读者需要攻略,他更可能会选择bilibili搜索视频攻略,还是到Arcaea中文维基搜索曲目页面中的文本攻略?其次,如果一个读者在Arcaea中文维基搜索了某个曲目,他更有可能是为了查询数据、查看歌词、下载图片、查看解禁方法,还是查看攻略?我不知道答案,因为没看到过有关统计数据。如今的攻略市场已经经历了充分的竞争。我认为,如果现在Arcaea中文维基攻略区的用户基数小,优势不明显乃至没有,并且缺陷还一大堆的话——要想让读者对这个后起直追的攻略区买账,我们只能发挥比较优势(e.g. 他们做视频太麻烦,效率低下;我们写文字攻略耗费时间要少很多,可以抢时间赶在他们前面写完新曲攻略。但是鸽性张扬的维基人真的能做到吗)。如果比较优势也找不到的话,任你攻略区完善得再精美(实际上要超过bilibili攻略是很难的,连齐平都费功夫),原来用bilibili攻略的人也会出于使用惯性,继续看他们的bilibili攻略。如果都走到那一步了,还不如加个外链跳到bilibili攻略,省得用户再跑去bilibili搜攻略(窃以为这才叫真正的方便大众)。——[[User:CppHusky]] 2022年12月6日 (二) 09:48 (CST)
::{{意见}} 我想就读者需求的方面提几个问题。首先,如果一个读者需要攻略,他更可能会选择bilibili搜索视频攻略,还是到Arcaea中文维基搜索曲目页面中的文本攻略?其次,如果一个读者在Arcaea中文维基搜索了某个曲目,他更有可能是为了查询数据、查看歌词、下载图片、查看解禁方法,还是查看攻略?我不知道答案,因为没看到过有关统计数据。如今的攻略市场已经经历了充分的竞争。我认为,如果现在Arcaea中文维基攻略区的用户基数小,优势不明显乃至没有,并且缺陷还一大堆的话——要想让读者对这个后起直追的攻略区买账,我们只能发挥比较优势(e.g. 他们做视频太麻烦,效率低下;我们写文字攻略耗费时间要少很多,可以抢时间赶在他们前面写完新曲攻略。但是鸽性张扬的维基人真的能做到吗)。如果比较优势也找不到的话,任你攻略区完善得再精美(实际上要超过bilibili攻略是很难的,连齐平都费功夫),原来用bilibili攻略的人也会出于使用惯性,继续看他们的bilibili攻略。如果都走到那一步了,还不如加个外链跳到bilibili攻略,省得用户再跑去bilibili搜攻略(窃以为这才叫真正的方便大众)。——[[User:CppHusky]] 2022年12月6日 (二) 09:48 (CST)


:#经简单的查询后,发现共有257条难度区标识需要攻略,其中有52条标识空章节 ,剩下 的252 条的质量也称得上良莠不齐。
:#经简单的查询后,发现共有257条难度区标识需要攻略,其中有52条标识空章节,剩下 的202 条的质量也称得上良莠不齐。
:#bilibili中[https://space.bilibili.com/13099001 Adriunk]、[https://space.bilibili.com/313139197 鼓瑟吹笙LB]、[https://space.bilibili.com/12913967 8岁时光]、[https://space.bilibili.com/274653000 Byron_F]等频道主都已提供了形式多样的视频形式(减速,手法标识,手法)供参考
:#bilibili中[https://space.bilibili.com/13099001 Adriunk]、[https://space.bilibili.com/313139197 鼓瑟吹笙LB]、[https://space.bilibili.com/12913967 8岁时光]、[https://space.bilibili.com/274653000 Byron_F]等频道主都已提供了形式多样的视频形式(减速,手法标识,手法)供参考
:#使用文字攻略,以xxx combo标识对应点,是否需要相关的PM/全连/预览视频同时供参考?如果需要视频,那直接让用户去bilibili看视频而不是看乏味可陈的文字更有效一点。——[[User:咕咕mur|🕊️]][[User_talk:咕咕mur|🕊️]][[Special:用户贡献/咕咕mur|🕊️]] 2022年12月5日 (一) 08:20 (CST)
:#使用文字攻略,以xxx combo标识对应点,是否需要相关的PM/全连/预览视频同时供参考?如果需要视频,那直接让用户去bilibili看视频而不是看乏味可陈的文字更有效一点。——[[User:咕咕mur|🕊️]][[User_talk:咕咕mur|🕊️]][[Special:用户贡献/咕咕mur|🕊️]] 2022年12月5日 (一) 08:20 (CST)
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:计票结果:赞成13票,其中有效票13票,无效票0票。反对8票,其中有效票7票,无效票1票。支持率65.00%,未达到2/3。--[[User:star0|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#6A6AFF,#66B3FF);width:120px;-webkit-text-fill-color: transparent;">Star Zero</span>]]<span style="white-space:nowrap; font-weight:bold;">&nbsp;·</span> 维基假期中 2022年12月11日 (日) 18:26 (CST)
:计票结果:赞成13票,其中有效票13票,无效票0票。反对8票,其中有效票7票,无效票1票。支持率65.00%,未达到2/3。--[[User:star0|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#6A6AFF,#66B3FF);width:120px;-webkit-text-fill-color: transparent;">Star Zero</span>]]<span style="white-space:nowrap; font-weight:bold;">&nbsp;·</span> 维基假期中 2022年12月11日 (日) 18:26 (CST)


<div style="border: 1px solid lightgray; padding: 15px; width: fit-content;"><references /></div>
== 关于Last Eternity的曲绘问题 ==
== 关于Last Eternity的曲绘问题 ==


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 不出意外从游戏底层来说Eternity应该单独算作一首歌,应该遵循曲名_难度的原则,应该改为Songs_lasteternity_byd.jpg这样--[[User:CharaX|Time0ut]]-([[User talk:CharaX|留言]]-[[Special:用户贡献/CharaX|黑历史]]) 2022年12月9日 (五) 22:19 (CST)
 不出意外从游戏底层来说Eternity应该单独算作一首歌,应该遵循曲名_难度的原则,应该改为Songs_lasteternity_byd.jpg这样--[[User:CharaX|Time0ut]]-([[User talk:CharaX|留言]]-[[Special:用户贡献/CharaX|黑历史]]) 2022年12月9日 (五) 22:19 (CST)


<div style="border: 1px solid lightgray; padding: 15px; width: fit-content;"><references /></div>
== 关于曲目页面攻略区修改的讨论 ==
== 关于曲目页面攻略区修改的讨论 ==


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