Arcaea (移動版)
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本文介紹的是Arcaea移動版。關於Arcaea Nintendo Switch版簡介 或 Arcaea曲包,請見「Arcaea (Nintendo Switch版)」 或 「Arcaea」。 |
Arcaea | |
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移動版啟動圖 | |
官方譯名 | 韻律源點 |
類型 | 音樂 |
平台 | iOS、Android |
開發商 | lowiro |
發行商 | lowiro |
總監&製作人 | Anton Prydatko (Guy) |
設計師 | Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro) |
美術 | シエラ |
音樂 | ak+q -> N² |
引擎 | Cocos2d-x |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS 2017年3月9日 Android 2017年3月9日 |
Arcaea (移動版)是由英國公司lowiro開發,於Android和iOS(及iPadOS)平台上運行的音樂遊戲。
iOS平台的發行渠道為App Store,Android平台渠道包括Google Play (GP版)與官網渠道 (c版)[1]。
三個版本在遊戲內容與遊戲機制上沒有任何差異,並且數據可互通;僅在充值渠道與更新管理機制上有些微差異(iOS版通過App Store充值,GP版通過Google Play充值,而c版通過遊戲內訪問官網在官網上進行充值;iOS版與GP版包體較小,二者均可進行熱更新,初次遊玩前需下載數據,c版包體較大,不可進行熱更新,初次遊玩前無需下載數據)。
Arcaea (移動版)是所有平台中首個發佈的版本,於2017年1月22日開始內測,並於2017年3月9日正式於App Store和Google Play發佈。
收錄曲目
截至v5.10.4,移動版共包含416首正式曲目(另有7首愚人節曲目以及1首教程曲目),供玩家解鎖或購買。每首正式曲目均包含3個不同層次的難度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第四難度(Beyond或Eternal)。
除了大量的原創曲以外,遊戲與其他音樂遊戲展開了多次聯動,收錄了眾多來自其他音樂遊戲的著名曲目。
遊戲玩法
移動版的核心玩法為:當地面4個軌道上的音符到達地面判定線時,玩家需要依據節奏等判斷點擊它們;同時玩家需要在天空判定線(Sky Input)和地面判定線所組成的三維判定平面上點擊到來的天空音符,或按住到來的音弧並與其同方向滑動。在每局遊戲時和結束後,遊戲會根據玩家點擊音符與節奏的吻合程度及玩家遺漏音符的程度,結算此次遊玩的分數。
成就與網絡系統
移動版擁有聯網賬戶系統,玩家可註冊和登錄賬戶,並在不同平台的設備之間互通數據。此系統也記錄玩家的潛力值與購買信息。在移動版中,玩家登錄了聯網賬戶後,才可以遊玩世界模式,使用除光與對立之外的搭檔和更新潛力值。同時,玩家也可以查看檔案卡、添加好友並查看他們的最近遊玩記錄、擴充好友位等。
移動版擁有成就系統,其依託於iOS上的Game Center或Android上的Google Play遊戲。玩家可在自己登錄所在平台賬號的情況下解鎖所在平台的成就,不同平台的成就數據不互通。可從官網下載的c版[1]由於不依託任何平台而無成就系統。
與Arcaea (Nintendo Switch版)的差異
- 本體價格:移動版可免費獲取本體,Nintendo Switch版需要付費購買。
- 本體包含曲目:移動版初始解鎖Arcaea歌曲包內的部分曲目,登陸賬號後可再通過世界模式免費解鎖一些曲目;Nintendo Switch版包含較多曲目。
- 內購機制:移動版具有付費貨幣記憶源點[2],用於解鎖曲包、購買單曲等用途;Nintendo Switch版只能以DLC的形式購買曲包。
- 收錄曲目:移動版相對於Nintendo Switch版收錄較多曲目,且更新頻率高於Nintendo Switch版。
- 網絡系統:移動版具有網絡系統,可聯網進行Link Play、段位挑戰及保存遊戲記錄;Nintendo Switch版為純單機遊戲,只能保存在本地或上傳至任天堂的伺服器。
- 搭檔系統:移動版的搭檔屬性基於搭檔技能以及通關難度,且升級所需的經驗值較高;Nintendo Switch版的搭檔屬性則基於遊戲推進的進展,且升級所需的經驗值較低。