Arcaea (Nintendo Switch版):修订间差异

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|页面内容=Arcaea Nintendo Switch版
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 记忆的世界,再度重现...<br>
 记忆的世界,再度重现...<br>
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, 发售 价格为4400日元/39.99美元/310港元。与[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]]与[[潜力值]])亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与[[Arcaea (移动版)|移动版]]同步
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, 游戏本体 价格为4400日元/39.99美元/310港元。 包含了大部分免费歌曲<ref>[[G e n g a o z o]]在NS版被移入[[Memory Archive]],需要购买DLC解锁</ref>、部分付费单曲<ref>v1.3.0开始推出与其他歌曲包捆绑销售的DLC,需购买DLC解锁曲包中包含的单曲</ref>、主线故事包和部分支线故事包<ref>部分歌曲包及单曲需要游玩世界模式与故事模式,或购买DLC解锁</ref>,同时提供了DLC曲包供玩家购买。<br>
与[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]]与[[潜力值]])亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与[[Arcaea (移动版)|移动版]]同步
<ref>可以选择将数据同步到云端
<ref>可以选择将数据同步到云端
*“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器
*“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器
*需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref>
*需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref>
<br>截 止v1.0.0c,Nintendo Switch版共收录 了151 首正式曲目,以及1首教程曲目。
<br>截 止v2.0.1,Nintendo Switch版共收录 了257 首正式曲目,以及1首教程曲目 。其中正式曲目中本体包含184首,DLC包含73首


==  游玩 方式 ==
==  控制 方式 ==


 除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩
 除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩
*部分含有多押的 面在Joy-Con模式下被调整,可在[[:分类:多模式谱面有差异的曲目]]中确认被调整的
*部分含有多押的 面在Joy-Con模式下被调整,可在[[:分类:多模式谱面有差异的曲目]]中确认被调整的
*Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择
*Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择
*两个模式不可同时使用。
*Joy-Con模式在未连接手柄时不可用,未连接手柄时该选项会变会不可选择
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png|50px]]
*两个模式不可同时使用 ,游玩谱面中途不可切换
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png|50px]]
**若在游玩时该模式进入不可用状态,游戏将强制暂停 除非玩家调整设备令使用中的模式恢复可用状态才能继续游戏,试图切换到另一模式将警告玩家切换后会直接返回主菜单
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png|45px|link=]]
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png|45px|link=]]
*两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享
*两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享
*两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]]
*两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]]
第72行: 第75行:
=== Joy-Con模式 ===
=== Joy-Con模式 ===


 本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符
 本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con<ref>其他可连接Switch的手柄亦可</ref> 击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符
==== 音弧的操作方式 ====
==== 音弧的操作方式 ====
 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 如果 来临的 是直线 ,则不 需要 推动摇杆也可以判定
 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆 如果是直线 音弧 ,则 往任何方向推动摇杆(或 不推动摇杆 也可以判定
*跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref>
*跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref>
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效
*如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定
*{{来源请求|当本条音弧正确判定后,与其连接的下一个音弧的第一个判定点必定判定成功,以避免一些极端情况(如快速折返音弧)玩家需要快速推动摇杆}}
*如果未进行操作或 短时间 方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost
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*蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}}
*蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}}
*红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}}
*红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}}
=== 游戏外操作 ===
在游戏外的界面可以同时使用Joy-Con和触摸屏操作,具体按键可前往[[界面]]确认


== 搭档 ==
== 搭档 ==
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Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面
Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面
* 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号
* 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号
*离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效
* 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效
**在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref>
**在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref>
* 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]]
* 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]]、[[柚梅]]、[[奈美]]、[[莉莉]]
** [[调]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面
** [[调]]、[[柚梅]]、[[彩梦]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面
** [[柚梅]]、[[奈美]]不包含在游戏本体内,需要额外购买DLC获取
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref>
**{{来源请求| 搭档的能力值成长被改为线性提升}}<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref>
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值
** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 具体经验值如下表所示
** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 (升至20级/30级所需要的总经验降低50%) 具体经验值如下表所示
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
!等级
!等级
第171行: 第179行:
== World模式 ==
== World模式 ==


Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取歌曲、搭档等奖励<br>
Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取 曲包、 歌曲、搭档等奖励<br>
 主要的改动如下:
 主要的改动如下:
*完全重做的地图与奖励
*完全重做的地图与奖励
**从v1.2.0开始,移动版活动章节改为DLC章节,所有DLC曲包附带的地图将收录至该章节。该章节的地图仅在购买对应的DLC后才会显示
*[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式
*[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式
**体力奖励台阶因此亦被取消
**体力奖励台阶因此亦被取消
第180行: 第189行:
*“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图
*“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图
**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长
**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长
* 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整
** {{来源请求|在NS版中,游玩获得的基础步数被分为两种情况:}}
*** 分数高于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = (2.5 + 2.45&radic;[[定数详表|游玩定数]])
*** 分数低于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = ((分数 / 1,000,000)^2) / 10
** 在NS版本次调整后,若完全放置,基础步数为0。
** NS版的调整可能是为了限制玩家使用困难模式Track Lost以获得比常规游玩相当甚至更快的推进速度(在早期版本甚至可以快速获得经验值),而移动版有体力限制所以不需要进行调整


 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看
 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看
第185行: 第200行:
== Story模式 ==
== Story模式 ==
 故事模式也被更新,新增了部分功能
 故事模式也被更新,新增了部分功能
=== 新故事 ===
* 移动版在v3.10也得到了更
*新 增[[白姬]]的个人故事:这位傲慢又浮夸的女孩在Arcaea世界的途中经历着这里数不清的回忆。她会从这片苍白的世界中领悟什么?她又会在这里与谁邂逅?<ref>引用自[https://arcaea.lowiro.com/zh/switch 官网]介绍页面,这部分内容未来可能在其他平台发布</ref>
=== 界面更新 ===
=== 界面更新 ===
*玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色
*玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色
** 不包括视 剧情与含有插画 剧情 ,玩家 可以通过插画确认
** 醒状态 角色 显示形态取决于 玩家 当前选择的形态


*为部分故事添加了全新的插画
*为部分故事添加了全新的插画
第201行: 第215行:
**视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能
**视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能


*在观看视觉剧情时,可以按下{{nsbtn|X}}键呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出
*在观看视觉剧情时,可以 点击左下角的按钮(或 按下{{nsbtn|X}}键 呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出
**首次观看某个视觉剧情时不可退出<s> 但是可以强制关闭游戏以跳过</s> ,同时剧情结束时会返回到主菜单
**首次观看某个视觉剧情时不可退出 但是可以强制关闭游戏以跳过 ,同时剧情结束时会返回到主菜单
**“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复
**“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复
**本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,阅读完整篇故事后才能退出视觉剧情<s>或者直接关闭游戏亦可</s>
**本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式
,并直接返回至主菜单</ref>


=== 其他调整 ===
=== 其他调整 ===
第214行: 第227行:
**删除了与购买歌曲包有关的说明
**删除了与购买歌曲包有关的说明


== 独有内容 ==
== 独有内容<ref>这部分内容未来可能在其他平台发布</ref> ==
===歌曲包===
*新增限时独占歌曲包[[Divided Heart]]与搭档[[白姬]]<ref>这部分内容未来可能在其他平台发布</ref>
===玩法===
===玩法===


*全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩
*全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩
*[[Tutorial|教程模式]]:将原音乐进行了remix,并添加了针对Joy-Con模式的教程


===音频===
===音频 设置===
*音频预设由两套增加为三套
*音频预设由两套增加为三套
*可于游戏内调整游戏音量
*可于游戏内调整游戏音量
**该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。
**该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。
*新增震动功能
*新增震动功能
== DLC(追加下载内容) ==
从v1.1.0开始,游戏推出需要另行购买的曲包,这部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop购买,曲包的解锁与[[Arcaea (移动版)|移动版]]相独立。<br>
*若玩家没有购买DLC,在选择未购买的歌曲时。可以按下{{nsbtn|X}}键跳转到Nintendo eShop购买。<br>
**购买DLC后,需要更新并重新启动游戏才会生效
**DLC购买后,该设备的所有存档都会解锁DLC包含的内容
**官方会不定期对本体和DLC进行打折促销
*同时,DLC包含的地图在未购买DLC时会被隐藏,在购买DLC后取消隐藏。
截止v2.0.1,目前需要额外购买的歌曲包与价格如下表所示。
* 一个DLC可能包含多个曲包或Append,玩家无法单独拆分购买。<br>未注明包含曲包的情况下,默认该DLC只包含一个曲包。
{| class="wikitable"
! eShop DLC名 !! 包含曲包 !! 价格
|-
|colspan=2|[[Groove Coaster Collaboration| Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack]]
|990日元/70港元
|-
|colspan=2|[[Ephemeral Page|Ephemeral Page Pack]]
|990日元/70港元
|-
|colspan=2|[[Esoteric Order|Esoteric Order Pack]]
|990日元/70港元
|-
|Light of Salvation
|[[Light of Salvation]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 1|Memory Archive Append 1]]
|990日元/70港元
|-
|Arcaea x Muse Dash
|[[Muse Dash Collaboration]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 2|Memory Archive Append 2]]
|990日元/70港元
|-
|Shared Time + Memory Archive Bundle
|[[Shared Time]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 3|Memory Archive Append 3]]
|1650日元/120港元
|-
|colspan=2|[[Lanota Collaboration|Arcaea x Lanota]]
|990日元/70港元
|-
|colspan=2|[[WACCA Collaboration|Arcaea x WACCA]]
|990日元/70港元
|}


== 参见 ==
== 参见 ==
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