Final Verdict:修订间差异

添加1,526字节 、​ 2022年11月11日 (星期五)
→‎Axiom of the End:​ 大幅修改并添加描述
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** 在这个页面解锁曲目时,只会考虑您当前选择的曲目难度,游戏并不会检测更高难度的任务条件是否达成。
** 在这个页面解锁曲目时,只会考虑您当前选择的曲目难度,游戏并不会检测更高难度的任务条件是否达成。
*** 例如:如果您选择PRS难度,那么即使您通关FTR难度的[[Defection]],也不会完成FTR难度的挑战“当下,正是终焉”。
*** 例如:如果您选择PRS难度,那么即使您通关FTR难度的[[Defection]],也不会完成FTR难度的挑战“当下,正是终焉”。
**  选择 的挑战任务 一经 完成,所有更低难度的任务将会一并完成,并且所有更高难度的任务提示将会被显示
* 每首曲子都有对应的3或4个挑战任务,可以点击对应曲绘进入其解锁页面查看。所有挑战的任务提示均会默认显示在任务角标旁边。完成的挑战任务会在其解锁界面与主界面有高亮标识。
** v4.0.255后,所有挑战的任务提示均会默认显示。
**  在v4.0.0与v4.0.1中,挑战的任务提示是默认隐藏 。当某个 挑战任务完成 ,所有更低难度的 对应 任务将会一并完成,并且所有更高难度的 对应 任务提示将会被显示
解锁PST ,PRS或FTR难度时,游玩曲目的难度'''不能低于'''您所选择的解谜曲目难度。
**  在完成PST ,PRS或FTR难度 下的挑战任务 时, 所有 游玩曲目的难度'''不能低于'''您所选择的解谜曲目难度。
** 但解锁BYD难度时,游玩曲目的难度可以为FTR或BYD。
*** 但解锁BYD难度时,游玩曲目的难度可以为FTR或BYD
* 一旦某个曲目在Axiom of the End被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度,其解锁页面的链接均会被转移至曲目列表(但是在世界模式下仍会提示“在Axiom of the End解锁”),并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。
* 完成了某个曲目选定解谜难度下所有挑战任务后,将可以进行该难度的解锁进度积累。解锁界面中的曲绘下方会显示当前剩余解锁进度需求,初始为100%。点击曲绘会进入挑战难度选择界面,播放歌曲PV;在曲绘再次显现后,可以选择挑战难度(不能高于解谜难度),点击曲绘进入挑战。完成挑战或达到足量解锁进度,即可解锁歌曲的所挑战的难度及更低难度的谱面。
** 解锁进度的累计方式与异象曲进度的累计方式大致相同,即使用正常[[机制#回忆收集条|Hard模式]]挑战,存活则立即解锁曲目对应难度,失败则根据歌曲完成进度获得相应解锁进度,该进度的计算方式详见[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
** 挑战难度选择是有时限的。在歌曲PV放完后,将自动进入界面上当前选定的难度。右下角会有10秒倒计时提示。
** [[Testify]]的解锁与其余4首曲目有所区别,详见[[Testify]]页面。
** 如果一首曲目的某个难度已经解锁,那么在曲目列表中再次挑战该曲目的更高难度时,会直接进入挑战,不再进入挑战难度选择界面或是播放PV
* 一旦某个曲目在Axiom of the End 被解锁,该曲剩余所有未解锁的难度,其解锁页面的链接均会被转移至曲目列表(但是在世界模式下仍会提示“在Axiom of the End解锁”),并且满足条件就会立即完成该任务,无需设定难度。
** 此后玩家可以在完成所有挑战的前提下,离线解锁该曲其他未被解锁的难度
** 此后玩家可以在完成所有挑战的前提下,离线解锁该曲其他未被解锁的难度
** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有与对立有关并且作为唯一解锁条件的任务会不区分难度自动完成。(但是,因为任务进度存储在本地,回档等操作可能造成任务进度丢失而无法推进的问题)
** 特别的,当[[Testify]]被解锁后,因所有对立被隐藏,所有与对立有关并且作为唯一解锁条件的任务会不区分难度自动完成。(但是,因为任务进度存储在本地,回档等操作可能造成任务进度丢失而无法推进的问题)
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