Final Verdict:修订间差异

添加77字节 、​ 2022年11月17日 (星期四)
增加了pentiment的挑战环节——在飘忽不定中屈服的一些注释
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(增加了pentiment的挑战环节——在飘忽不定中屈服的一些注释)
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| 在飘忽不定中屈服
| 在飘忽不定中屈服
| 进行全曲随机游玩,通关并结算。
| 进行全曲随机游玩,通关并结算。<ref>在选择曲包界面点击右下角全部歌曲,拉到最底下点随机即可,可以多次随机</ref>
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| 在功亏一篑中屈服
|在功亏一篑中屈服
| 游玩任意曲目,判定98%(不含)以上的Note之后暂停游戏并退出曲目。<br>无需击打任何Note,但不能进入结算界面。<br>保险方法:最后一个Note出现在屏幕中时暂停退出。
|游玩任意曲目,判定98%(不含)以上的Note之后暂停游戏并退出曲目。<br>无需击打任何Note,但不能进入结算界面。<br>保险方法:最后一个Note出现在屏幕中时暂停退出。
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| rowspan="3" | [[Arcana Eden]]
| rowspan="3" |[[Arcana Eden]]
| rowspan="3" | 需要解锁[[World Ender]]
| rowspan="3" |需要解锁[[World Ender]]
| 玻璃相聚,却无法成对
|玻璃相聚,却无法成对
| 在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
|在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。
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| 局势愈发紧张
|局势愈发紧张
| 连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
|连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
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| 下定决心,不会失去任何东西
|下定决心,不会失去任何东西
| 游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。
|游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。
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| rowspan="4" | [[Testify]]
| rowspan="4" |[[Testify]]
| rowspan="4" | 需要解锁以上全部四首曲目
| rowspan="4" |需要解锁以上全部四首曲目
| 回忆旅途的过往
|回忆旅途的过往
| 按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~)<ref>在选择曲目环节选择“版本”分类以获取各曲目对应的发布版本</ref>的乐曲各一首并达成Track Complete。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
|按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.9)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~)<ref>在选择曲目环节选择“版本”分类以获取各曲目对应的发布版本</ref>的乐曲各一首并达成Track Complete。游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
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| 牵着她的手
|牵着她的手
| 收藏'''已拥有的'''全部[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]<ref>包括[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]、[[光 & 对立(Reunion)]],其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已拥有的即可。</ref>,使用[[光 & 对立(Reunion)]]或者任意一个[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]游玩任意封面上'''只有'''对立的主线曲目<ref>包括[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。</ref>。
|收藏'''已拥有的'''全部[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]<ref>包括[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]、[[光 & 对立(Reunion)]],其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已拥有的即可。</ref>,使用[[光 & 对立(Reunion)]]或者任意一个[[对立 (消歧义)#搭档|非联动对立]]游玩任意封面上'''只有'''对立的主线曲目<ref>包括[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。</ref>。
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| 注视一切的终结
|注视一切的终结
| 在解锁页面停留4分钟。
|在解锁页面停留4分钟。
 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。
 停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面。
 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停。
 期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停。
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| 超越你的极限
|超越你的极限
| 游玩任意曲目且结算时该曲潜力值<ref>参见[[潜力值]]及您所游玩的曲目页面来计算单曲潜力值。</ref>大于个人潜力值。
|游玩任意曲目且结算时该曲潜力值<ref>参见[[潜力值]]及您所游玩的曲目页面来计算单曲潜力值。</ref>大于个人潜力值。
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| colspan="3" | '''最终挑战'''
| colspan="3" |'''最终挑战'''
| 完成以上所有挑战后,'''轮流进行'''“使用未封印的光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用未封印的对立或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条<ref>血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。</ref>。
|完成以上所有挑战后,'''轮流进行'''“使用未封印的光或者其分支游玩光芒侧曲目”和“使用未封印的对立或者其分支(或者[[光 & 对立(Reunion)]])游玩纷争侧曲目”缩减页面下方的血条<ref>血条缩减幅度与游玩定数正相关。游玩[[潜力值|单曲潜力值]]须大于0,否则不会在结算后进入Axiom of the End界面,但仍然算作一次游玩,下一次游玩应换对侧。</ref>。
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{{hide|如果对解谜过程感到好奇,可以阅读以下内容:
{{hide|如果对解谜过程感到好奇,可以阅读以下内容:
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== Silent Answer ==
==Silent Answer ==
{{曲包信息
{{曲包信息
|封面=Pack epilogue.png
|封面=Pack epilogue.png
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==== 解锁过程 ====
====解锁过程====
# 在完成Axiom of the End的全部挑战后(即解锁[[Testify]]后),使用[[光(Fatalis)]]游玩任意光侧曲目即可解锁曲包[[Silent Answer]]及曲目[[Loveless Dress]](放置也可以解锁,不要求通关),视觉上表现为退出结算页面后,屏幕闪过一片白光,同时返回曲包选择界面,且[[Silent Answer]]位于正中央,曲目自动选择为[[Loveless Dress]]
#在完成Axiom of the End的全部挑战后(即解锁[[Testify]]后),使用[[光(Fatalis)]]游玩任意光侧曲目即可解锁曲包[[Silent Answer]]及曲目[[Loveless Dress]](放置也可以解锁,不要求通关),视觉上表现为退出结算页面后,屏幕闪过一片白光,同时返回曲包选择界面,且[[Silent Answer]]位于正中央,曲目自动选择为[[Loveless Dress]]
# 通关 [[Loveless Dress]] 以解锁 [[Last]]
#通关 [[Loveless Dress]] 以解锁 [[Last]]
# 初次游玩 [[Last]] 会进入一次特殊游玩,暂停键隐藏且不会因困难血条见底而强制结束游戏。在该游玩的末尾,会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
#初次游玩 [[Last]] 会进入一次特殊游玩,暂停键隐藏且不会因困难血条见底而强制结束游戏。在该游玩的末尾,会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
#* 本次游玩需要联网
#*本次游玩需要联网
#* '''可以通过锁定技能的[[光(Fatalis)]]重复触发剧情选项''',此时若未击打任何音符,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”,若击打了音符,则仅会出现“拒绝命运的安排”
#*'''可以通过锁定技能的[[光(Fatalis)]]重复触发剧情选项''',此时若未击打任何音符,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”,若击打了音符,则仅会出现“拒绝命运的安排”
# 选择“拒绝命运的安排”进入剧情后游戏自动重启时,将解锁剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]],解锁 [[Last]] Beyond难度 <nowiki>Last | Moment</nowiki> 部分,且所有“对立”搭档恢复
#选择“拒绝命运的安排”进入剧情后游戏自动重启时,将解锁剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]],解锁 [[Last]] Beyond难度 <nowiki>Last | Moment</nowiki> 部分,且所有“对立”搭档恢复
#* 强制退出谱面或重启游戏也会自动解锁以上内容
#*强制退出谱面或重启游戏也会自动解锁以上内容
# 选择“接受Arcaea的一切”进入剧情后游戏自动重启时,将解锁剧情“完美之愿”,解锁 [[Last]] Beyond难度 <nowiki>Last | Eternity</nowiki> 部分(需要使用未封印技能的搭档[[光 & 对立(Reunion)]]切换技能为光芒规则后显示),并解锁曲目 [[Callima Karma]]
#选择“接受Arcaea的一切”进入剧情后游戏自动重启时,将解锁剧情“完美之愿”,解锁 [[Last]] Beyond难度 <nowiki>Last | Eternity</nowiki> 部分(需要使用未封印技能的搭档[[光 & 对立(Reunion)]]切换技能为光芒规则后显示),并解锁曲目 [[Callima Karma]]


===你知道吗===
===你知道吗===
* 此“曲包”实际为Final Verdict的后续更新内容。当玩家解锁了这个“曲包”后点击进入,就会跳转到Final Verdict对应的地方。
*此“曲包”实际为Final Verdict的后续更新内容。当玩家解锁了这个“曲包”后点击进入,就会跳转到Final Verdict对应的地方。
** 它在曲包列表中占据一个位置,但封面较小。
**它在曲包列表中占据一个位置,但封面较小。
* 此“曲包”上线的版本号是v4.0.255
*此“曲包”上线的版本号是v4.0.255
**255转换为二进制是11111111,是一个字节可以存储的最大整数值,因此也可以认为主线剧情已经结束,所有内容都已经全部展示出来。
**255转换为二进制是11111111,是一个字节可以存储的最大整数值,因此也可以认为主线剧情已经结束,所有内容都已经全部展示出来。
*此“曲包”中的三首曲目与[[Testify]]同为“消色之侧”的曲目。
*此“曲包”中的三首曲目与[[Testify]]同为“消色之侧”的曲目。
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