Final Verdict:修订间差异

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[[image:arctap_sfx.png|thumb|150px|特殊天键示例]]
[[image:arctap_sfx.png|thumb|150px|特殊天键示例]]
* 作为最终的主线曲包,本曲包中的大量曲目都含有相当创新性的内容。
* 作为最终的主线曲包,本曲包中的大量曲目都含有相当创新性的内容。
** 本曲包(不包含Silent Answer附属曲包)所有的BYD谱面 物量都在1600以上,而v4.0以前的物量纪录由[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR] 的1576 保持。
** 本曲包(不包含Silent Answer附属曲包)所有的BYD谱面物量都在1600以上,而v4.0以前的物量纪录由[[#1f1e33]][FTR](1576) 保持。
** 本曲包中,[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]和[[Testify]]的所有难度的谱面中都含有特殊事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会拉远,随后在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
** 本曲包中,[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]和[[Testify]]的所有难度的谱面中都含有特殊事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会拉远,随后在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
** 本曲包中[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]的谱面含有特殊天键,外观为中间有一个立方体的紫色note。拥有专属的打击特效和对应Key音, 打击
** 本曲包中[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]的谱面含有特殊天键,外观为中间有一个立方体的紫色note。拥有专属的打击特效和对应Key音, 其Key音似乎是由曲目原有采样分离出来得到的,所有特殊天键均不使用常规key音,且 论常规key 是否开启,特殊天键只要不判定为lost都会播放对应的采样<ref>特殊地,当按下特殊天键提前于精确时间点时,采样仍然会在正确时间点放出</ref>
***若使用搭档[[光 & 对立(Reunion)]]游玩[[Infinite Strife,]]特殊天键会变成类似纷争侧曲目正常天键的亮蓝色。
***若使用搭档[[光 & 对立(Reunion)]]游玩[[Infinite Strife,]]特殊天键会变成类似纷争侧曲目正常天键的亮蓝色。


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