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Fracture Ray:修订间差异

删除77字节 、​ 2020年8月4日 (星期二)
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 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row" |[[搭档#光(Zero)|光(Zero)]]等级
! scope="row" |[[搭档#光(Zero)|光(Zero)]]等级
|1-5
|6
|7
|8
|9
|10
|11
|12
|13
|14
|15
|16
|17
|18
|19
|20
|-
! scope="row" |血条要求
! scope="row" |血条要求
|-
|1-5
|全连
|全连
|-
|6
|94
|94
|-
|7
|88
|88
|-
|8
|82
|82
|-
|9
|76
|76
|-
|10
|70
|70
|-
|11
|65
|65
|-
|12
|60
|60
|-
|13
|55
|55
|-
|14
|50
|50
|-
|15
|45
|45
|-
|16
|40
|40
|-
|17
|35
|35
|-
|18
|30
|30
|-
|19
|25
|25
|-
|20
|20
|20
|-
|}
|}


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 谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失,回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。
 谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失,回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。


 进入Fracture Ray后,游戏将自动进入Hard模式。回忆率槽会转为一个拥有100HP的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自 动 Track Lost。
 进入Fracture Ray后,游戏将自动进入Hard模式。回忆率槽会转为一个拥有100HP的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自 动Track Lost。


====注意事项====
====注意事项====
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