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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。<br> | | 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。<br> |
| Fracture Ray解锁触发条件与 [[Grievous Lady#解锁条件|Grievous Lady]] 条件相同。 | | Fracture Ray解锁触发条件与 [[Grievous Lady#解锁条件|Grievous Lady]] 条件相同。 |
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| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
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| <div style="font-weight:bold;font-style:italic">旧说明,待清理</div>
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| <div class="mw-collapsible-content">
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| ====Past谱面====
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| =====解锁=====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PST难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PST)。
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| * 在进入高潮段(大约在第x个note处)之前回忆率达到一定数值以上且lost数小于一定值。
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| ** 具体数值有待进一步调查
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| * 雾化状态下出现的lost数小于[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]的当前等级数
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| =====游玩=====
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| * 一旦Track Clear,即可解锁PST难度的Fracture Ray。
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| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的Fracture Ray。
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| ====Present谱面====
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| ===== 解锁 =====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PRS)。
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| * 在进入高潮段(大约在第502个note处)之前回忆率达到一定数值以上且lost数小于一定值。
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| ** 具体数值有待进一步调查
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| * 雾化状态下出现的lost数小于[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]的当前等级数
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| ===== 游玩 =====
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| * 一旦Track Clear,即可解锁PRS难度的Fracture Ray。
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| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得7~23%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PRS 难度的Fracture Ray。
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| ====Future谱面====
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| =====解锁=====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的FTR难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(FTR)。
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| * 在高潮段(游玩至1:26,大约在第x个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
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| {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
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| ! scope="row"| [[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]等级
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| ! scope="row"| 出现
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| ! scope="row"| 未出现
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| ! scope="row"| 验证报告
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| |-
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| | 4
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| | 100%
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| (全Pure判定)
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| |-
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| | 5
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| | 98%
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| | 97%
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| |-
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| | 6
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| | 90-95%
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| | 89%
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| |-
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| | 7
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| | 90%
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| | 89%
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| |-
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| | 10
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| | 72%
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| | 65%
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| |-
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| | 11
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| |-
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| | 12
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| | 65-70%
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| | 66%(?)
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| |-
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| | 13
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| |-
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| | 14
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| |-
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| | 15
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| |-
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| | 16
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| |-
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| | 17
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| |-
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| | 18
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| |-
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| | 19
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| |-
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| | 20
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| |-
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| |}
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| ===== 游玩 ===== | | ===== 游玩 ===== |
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| * 一旦Track Clear , 即可直接解 锁FTR 难度的Fracture Ray。 | | * Clear 后 即可直接解 锁相应 难度的Fracture Ray。 |
| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平 获 得5~15%不等的 解锁进度。解锁进度达 到 100% 后即可解锁 FTR 难度的Fracture Ray。 | | * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度获 得 解锁进度。解锁进度达 到100%后即可解锁 相应 难度的Fracture Ray。 |
| </div></div>
| | * 计算方法及获得进度最大/ 最小值与 [[Grievous Lady#游玩|Grievous Lady]] 相同。 |
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