Fracture Ray:修订间差异

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 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PRS)。
 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PRS)。
* 在高潮段(大约在 第x 个note处)之前回忆率达到一定数值以上。
* 在 进入 高潮段(大约在 第502 个note处)之前回忆率达到一定数值以上 且lost数小于一定值
** 具体数值有待进一步调查
* 进入高潮段后出现的lost数小于[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]的当前等级数


===== 游玩 =====
===== 游玩 =====