Fracture Ray:修订间差异

添加78字节 、​ 2021年5月9日 (星期日)
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*谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失(若等级较高可以看见雾化突然出现并逐渐消失),回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。
*谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频并显示只含有长条的追加谱面,同时雾化状态逐渐消失(若等级较高可以看见雾化突然出现并逐渐消失),回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。
*进入Fracture Ray后,游戏将自动进入Hard模式。回忆率槽会转为一个拥有100HP的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自动Track Lost。
*进入Fracture Ray后,游戏将自动进入Hard模式。回忆率槽会转为一个拥有100HP的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自动Track Lost。
*Track Lost后保存进度请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]


====注意事项====
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