Grievous Lady:修订间差异

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*Arcaea中最早 的FTR 11(v3.0.0改标等级前为FTR10) ,是劲爆魔王曲。
{{一句话|Arcaea中最早 的FTR11 ,是劲爆魔王曲。}}
 
==Grievous Lady==
 
{{曲目信息
{{曲目信息
|曲名=Grievous Lady
|曲名=Grievous Lady
|侧=1
|背景=grievouslady
|图片=Songs grievouslady.jpg
|图片=Songs grievouslady.jpg
|编曲=[[曲师列表#Team Grimoire|Team Grimoire]] vs [[曲师列表#Laur|Laur]]
|编曲=[[曲师列表#Team Grimoire|Team Grimoire]] vs [[曲师列表#Laur|Laur]]
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|PastNote=956
|PastNote=956
|PresentNote=1194
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|PresentNoteNS=1076
|FutureNote=1450
|FutureNote=1450
|PastNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第一層]]
|FutureNoteNS=1295
|PresentNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第二層]]
|PastNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第一層]]}}
|FutureNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路深層]]
|PresentNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第二層]]}}
|画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]]
|FutureNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路深層]]}}
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|时长=2:21
|时长=2:21
|BPM=210
|BPM=210
|更新版本=v1.5.0
|更新版本=v1.5.0
|更新时间=2017/11/03
|更新时间=2017/11/03
|更新时间NS=2021/05/18
|更新版本NS=v1.0.0c
}}
}}
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===


====先决条件====
使用'''技能未封印'''的[[对立]] 游玩[[Axium Crisis]] ,游戏会 曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件
 
*需要通过 游玩[[Axium Crisis]] 来解锁Grievous Lady。
* 游玩时需使用[[搭档#2对立(Tairitsu)|对立]]为搭档


====解锁条件====
*'''离线'''或 搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
 
* 搭档 等级为6~10级时, 回忆度 应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
在符合以上先决条件时,使用[[ 搭档#对立|对立]]游玩[[Axium Crisis]]至 85.701s 到 85.999s 之间,游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
* 搭档 等级为11~20级时, 回忆度 应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
 
* 搭档 等级高于20级时,按20级计算
*角色 等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
* 角色 等级为6~10级时, 血条 应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 角色 等级为11~20级时, 血条 应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
* 角色 等级高于20级时,按20级计算


 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row" |[[搭档#对立|对立]] 等级
! scope="row" |等级
|1-5
|1-5
|6
|6
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|18
|18
|19
|19
|20
| ≥20
|-
|-
! scope="row" | 血条 要求
! scope="row" | 回忆率 要求
|全连
|全连
|94
|94
第78行: 第75行:
|}
|}


*进 入Grievous Lady 后,游戏将自动进 入HARD 模式。回忆 率槽会 转为 一个 有100HP的血槽 ,Lost减少量 正常Hard模式规则, 当HP 为0后,自动Track Lost。
===异象触发===
 
当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]:
 
* 异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即 入本曲。
**在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转
 
*进入本曲 后,游戏将自动进 入[[机制#回忆收集条|Hard 模式]] 。回忆 收集条 转为拥 有100回忆率 ,Lost减少量 遵循 正常Hard模式规则, 当回忆率降 为0后,自动Track Lost。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
 
当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象<ref>实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁
*不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。<ref>然而经实际测试后,现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不会再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致</ref>
*在[[世界模式]]下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象。
**在Beyond章节游玩时,游戏并不会强制更换背景,而是在原有背景上进行错位操作。(并且错位背景底板依旧是[[Axium Crisis]])
 
===曲目定数===
{{曲目定数
|PST=6.5
|PRS=9.3
|FTR=11.3
|BYD=
}}


===游戏相关===
===游戏相关===
第84行: 第102行:
[[文件:Screenshot_grievous_lady.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1Vx411u7R1 BV1Vx411u7R1] 1:48)]]
[[文件:Screenshot_grievous_lady.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1Vx411u7R1 BV1Vx411u7R1] 1:48)]]


*本曲是第一首被定义为[[游玩效果#异象曲|异象曲]](Anomaly Song)的曲目。
*在存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*因联动收录至CHUNITHM 值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面。
*因联动收录至CHUNITHM ,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II。 值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面 (其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 为PST 6,PRS 9,FTR 10
**同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth”
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 定级 为PST 6,PRS 9,FTR 10
*本曲在现版本与[[Fracture Ray]]和[[Arghena]]同为定数最高的FTR难度曲(为11.3)


====攻略==== 
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|11}}
{{难度标识|Future|11}}
*小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音)
*小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音)
**事实上,如果打成双押,这两个音符都会获得Pure判定,但是会对冲击理论值有所影响(两个音符间隔约35.7ms)
*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯 ,可以参考[//www.bilibili.com/video/av15990601 该谱面确认视频]。
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
 
{{难度标识|Present|9}}
{{难度标识|Present|9}}
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
第102行: 第125行:
====试听====
====试听====


*[https://soundcloud.com/team-grimoire/m3-2018-umbra-mortis-s-06a Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur](SoundCloud - 专辑内试听)
[https://soundcloud.com/team-grimoire/m3-2018-umbra-mortis-s-06a Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur](SoundCloud - 专辑内试听)
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=OW4om3e Grievous Lady(qqmusic)]


====游玩视频====
====游玩视频====


[//www.bilibili.com/video/av16115850 suicide的PM 手元]
[//www.bilibili.com/video/BV11J411j7qF 凪葉Nagiha的理论值 手元]
 
[//www.bilibili.com/video/BV1dA411A7xj Laur的多指PM(Max-25)手元(搬运)]


===参考资料===
===参考资料===
第119行: 第145行:
[[分类:采用grievouslady背景的曲目]]
[[分类:采用grievouslady背景的曲目]]
[[分类:v1.5.0添加的曲目]]
[[分类:v1.5.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
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