Overdead.:修订间差异

大小无更改 、​ 2021年4月10日 (星期六)
推特链接里的Nitro拼错了()
(去除了一些相关度不高的内容)
(推特链接里的Nitro拼错了())
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===游戏相关===
===游戏相关===
*以下是[[曲师列表#Nitro|Nitro]]与[[曲师列表#Frums|Frums]]对这一曲目的构思阐释([https://twitter.com/NitroX72/status/1379937273811103746 Nirto 推文主题帖]):
*以下是[[曲师列表#Nitro|Nitro]]与[[曲师列表#Frums|Frums]]对这一曲目的构思阐释([https://twitter.com/NitroX72/status/1379937273811103746 Nitro 推文主题帖]):
**比起[[dropdead]],overdead.代表的是其反面,是“向下溢出”,是向着低于0的方向跌到255或65535或其他的什么地方,这在某种意义上代表着濒临死亡,而后重生。Frums将该概念解释为与dropdead相反(不是50BPM 15/16,而是500BPM 17/16)。 BPM不断下降,直到抵达另一端,极致的快速与充满生机。
**比起[[dropdead]],overdead.代表的是其反面,是“向下溢出”,是向着低于0的方向跌到255或65535或其他的什么地方,这在某种意义上代表着濒临死亡,而后重生。Frums将该概念解释为与dropdead相反(不是50BPM 15/16,而是500BPM 17/16)。 BPM不断下降,直到抵达另一端,极致的快速与充满生机。
**从一开始,歌曲“感觉”更像是125BPM 17/16,这是故意为之。Kick的节奏暗示了这种感觉,但随后开始降低。在1:04,节奏变为一半(62.5BPM 17/32),然后在1:31再次折半( 31.25BPM 17/64)。最后的BPM很重要:它低于大多数人所能够感知的节律下限,不细分就很难“感受”这个节奏。
**从一开始,歌曲“感觉”更像是125BPM 17/16,这是故意为之。Kick的节奏暗示了这种感觉,但随后开始降低。在1:04,节奏变为一半(62.5BPM 17/32),然后在1:31再次折半( 31.25BPM 17/64)。最后的BPM很重要:它低于大多数人所能够感知的节律下限,不细分就很难“感受”这个节奏。
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