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「搭档」:修訂間差異

增加 4,479 位元組 、​ 2020年8月2日 (星期日)
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{{更新提醒}}
 人物可通过购买[[:分类: 曲包|曲包]]、[[:分类:Arcaea原声专辑|Arcaea 原声专辑]] 或[[World模式]]三种方式解锁。
 
 人物可通过购买曲包 、Arcaea 原声专辑或[[World模式]]三种方式解锁。


v1.5.5更新后,官方将“Partner”翻译为“搭档”。
v1.5.5更新后,官方将“Partner”翻译为“搭档”。
第7行: 第5行:
==搭档及属性==
==搭档及属性==


* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100% ”( 然后 四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50”( 显示时 四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式) ,结算页面右下角会显示Partner的Frag 加成比率为77/50*100%=1.5;大多数 角色 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式) ,Frag 加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数 搭档 之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
* 部分搭档会有技能,一般在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档会有技能,一般 初始解锁或 在8级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加 片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
**[[#25. 中二企鹅 (Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能 在1级 解锁
** [[# | ]]的技能 在觉醒后 解锁
** [[#3.红(Kou)| ]] 的技能 在觉醒后 解锁
** [[# 忘却|忘却]]和[[#调| ]]在觉醒后 有新技能
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#1. (Hikari)|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效,离线启动时除[[#光|初始光]]以外的搭档技能均不会发动。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* 在搭档列表中,已选中的搭档头像右下角会出现一个空心的五角星,点击空心五角星后则变为实心五角星,此时不论使用的是哪一位搭档,玩家在好友列表及歌曲分数排名列表中展示给他人的都是带有实心五角星的那位搭档。若没有任意一位搭档带有实心的五角星,则玩家展示给他人的是当前正在使用的搭档。
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。
** 点击封印任意一位搭档即可使封印状态对所有搭档生效。
** 点击封印任意一位搭档即可使封印状态对所有搭档生效。
** 被封印的搭档,Frag和Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
** 被封印的搭档,Frag和Step和Over的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
* 点击属性页面旁的切换按钮可以 将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,人物立绘与专属技能也会随之切换。
搭档觉醒后 点击属性页面旁的切换按钮可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,人物立绘与专属技能也会随之切换。
** 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会地展示给他人觉醒前的头像。
** 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等也会地展示给他人觉醒前的头像。
* 搭档满级为20级,觉醒后满级为30级。
* 搭档满级为20级,觉醒后满级为30级。
第24行: 第22行:
===人物经验值机制===
===人物经验值机制===
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
 在[[World模式]]里,你每打一局获得的经验值为
<nowiki> 经验获得值=游玩定数 ×6</nowiki>
  经验获得值=[[Potential#单次成绩ptt计算| 游玩定数]] &times; 6


 人物等级经验值对应如下
 人物等级经验值对应如下
第62行: 第60行:
<br>
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 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether_Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)
 在v2.0.0更新后加入的“以太之滴”[[文件:Ether Drop.png]],每一个可以增加250经验值。(即 使用40个可以从1级直接升到20级)


 当前版本(v3.0.1 )在所有地图中共计 有171 个以太之滴,其 中86 个以太之滴分布在活动地图中。
 当前版本(v3.0.5 )在所有地图中共计 有186 个以太之滴,其 中101 个以太之滴分布在活动地图中。


===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击 技能框封印 角色能 力后 可回 觉醒前的立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击角色 栏右侧的切换按钮 以切换 回觉醒前的立绘。


 觉醒后, 每次 角色 一般 会给 两个 属性分别+1,即Lv30角色属性为Lv20属性+10.
 觉醒后, 一般情况下, 角色 每升1 级会给 角色的各项 属性分别+1,即Lv30角色 的全 属性为Lv20 角色的全 属性+10 ,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。


 觉醒需要消耗的道具需求见下表。
 觉醒需要消耗的道具需求见下表。


v2.0.0 推出觉醒系统,[[#1. (Hikari)|光]] 和 [[#2. 对立 (Tairitsu)|对立]] 可以进行觉醒。<br />
v2.0.0 推出觉醒系统,[[#光|光]]和[[#对立|对立]]可以进行觉醒。<br>
v2.1.0 新增 [[#26. 榛名 (Haruna)|榛名]] [[#27. 诺诺 (Nono)|诺诺]] [[#28. 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] [[#29. 轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] 四个限定角色可以觉醒, 觉醒道具也属于限定活动的一部分,即活动结束后无法再获取觉醒道具。<br />
v2.1.0 新增 可觉醒的'''限定角色'''[[#榛名|榛名]] [[#诺诺|诺诺]] [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX)]] [[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四 (MDA-21)]] 。<ref> 觉醒道具也属于限定活动的一部分,即 除非官方开启复刻活动, 活动结束后无法再获取觉醒道具 。[[#调|调]]和[[#布丽兰特|布丽兰特]]的觉醒道具也是这样 </ref><br>
v2.4.0 [[#3. (Kou)|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.4.0 [[#红|红]]开启觉醒系统。<br>
v2.6.0 [[#5. 忘却 (Lethe)|忘却]]开启觉醒系统。
v2.6.0 [[#忘却|忘却]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.3 '''限定角色'''[[#调|调]]开启觉醒系统。<br>
v3.0.5 新增可觉醒的'''限定角色'''[[#布丽兰特|布丽兰特]]。<br>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
第102行: 第102行:
! 忘却
! 忘却
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_Ambivalent.png]]
| 5 &times; 荒芜核心 [[文件:Core_Desolate.png]] || 25 &times; 悖异核心 [[文件:Core_Ambivalent.png]]
|-
! 调
| colspan=2 | 30 &times; 绯红核心 [[文件:Core_6.png|30px]]
|-
! 布丽兰特
| colspan=2 | 15 &times; CHUNITHM 核心 [[文件:Core_CHUNITHM.png]]
|}
|}


第108行: 第114行:
! 角色 !! Frag<br>(Lv1) !! Step<br>(Lv1) !! Over<br>(Lv1) !! Frag<br>(Lv20) !! Step<br>(Lv20) !! Over<br>(Lv20) !! Frag<br>(Lv30) !! Step<br>(Lv30) !! Over<br>(Lv30)
! 角色 !! Frag<br>(Lv1) !! Step<br>(Lv1) !! Over<br>(Lv1) !! Frag<br>(Lv20) !! Step<br>(Lv20) !! Over<br>(Lv20) !! Frag<br>(Lv30) !! Step<br>(Lv30) !! Over<br>(Lv30)
|-
|-
|data-sort-value="1"| [[#1. (Hikari)|光]] || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71
|data-sort-value="1"| [[#光|光]] || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71
|-
|-
|data-sort-value="2"| [[#2. 对立 (Tairitsu)|对立]] || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90
|data-sort-value="2"| [[#对立|对立]] || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90
|-
|-
|data-sort-value="3"| [[#3. (Kou)|红]] || 60 || 47 |||| 90 || 70 |||| 100 || 80||
|data-sort-value="3"| [[#红|红]] || 60 || 47 || 25 || 90 || 70 || 47 || 100 || 80 || 57
|-
|-
|data-sort-value="4"| [[#4. 萨菲亚 (Sapphire)|萨菲亚]] || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || -
|data-sort-value="4"| [[#萨菲亚|萨菲亚]] || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="5"| [[#5. 忘却 (Lethe)|忘却]] || 47 || 60 |||| 70 || 90 |||| 80 || 100 ||
|data-sort-value="5"| [[#忘却|忘却]] || 47 || 60 || 47 || 70 || 90 || 70 || 80 || 100 || 80
|-
|-
|data-sort-value="6"| [[#6. 对立(Axium)|对立(Axium)]] || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || -
|data-sort-value="6"| [[#对立(Axium)|对立(Axium)]] || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="7"| [[#7. 对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]] || 57 || 70 |||| 79 || 102 |||| - || -||-
|data-sort-value="7"| [[#对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]] || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="8"| [[#8. (Stella)|星]] || 41 || 58 |||| 65 || 84 |||| - || -||-
|data-sort-value="8"| [[#星|星]] || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="9"| [[#9. 光&菲希卡 (Hikari & Fisica)|光&菲希卡]] || 22 || 45 |||| 40 || 78 |||| - || -||-
|data-sort-value="9"| [[#光 & 菲希卡|光 & 菲希卡]] || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="10"| [[#10. 依莉丝 (Ilith)|依莉丝]] || 50 || 70 |||| 50 || 105 |||| - || -||-
|data-sort-value="10"| [[#依莉丝|依莉丝]] || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="11"| [[#11. 爱托 (Eto)|爱托]] || 54 || 45 |||| 80 || 67 |||| - || -||-
|data-sort-value="11"| [[#爱托|爱托]] || 54 || 45 || 32 || 80 || 67 || 59 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="12"| [[#12. 露娜 (Luna)|露娜]] || 60 || 42 |||| 90 || 63 |||| - || -||-
|data-sort-value="12"| [[#露娜|露娜]] || 60 || 42 || 65 || 90 || 63 || 90 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="13"| [[#13. (Shirabe)|调]] || 56 || 46 |||| 82 || 68 |||| - || -||-
|data-sort-value="13"| [[#调|调]] || 56 || 46 || 31 || 82 || 68 || 58 || 92 || 78 || 68
|-
|-
|data-sort-value="14"| [[#14. 光(Zero)|光(Zero)]] || 78 || 61 |||| 0 || 0 |||| - || -||-
|data-sort-value="14"| [[#光(Zero)|光(Zero)]] || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="15"| [[#15. 光(Fracture)|光(Fracture)]] || 42 || 67 |||| 61 || 99 |||| - || -||-
|data-sort-value="15"| [[#光(Fracture)|光(Fracture)]] || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="16"| [[#16. (Summer )|光 (Summer )]] || 41 || 49 |||| 67 || 80 |||| - || -||-
|data-sort-value="16"| [[#光 (夏 )|光 (夏 )]] || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="17"| [[#17. 对立 (Summer )|对立 (Summer )]] || 61 || 44 |||| 92 || 66 |||| - || -||-
|data-sort-value="17"| [[#对立 (夏 )|对立 (夏 )]] || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="18"| [[#18. 对立 & 托凛 (Tairitsu & Trin)|对立 & 托凛]] || 52 || 28 |||| 85 || 46 |||| - || -||-
|data-sort-value="18"| [[#对立 & 托凛|对立 & 托凛]] || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="19"| [[#19. 彩梦 (Ayu)|彩梦]] || 50 || 45 |||| 50 || 83 |||| - || -||-
|data-sort-value="19"| [[#彩梦|彩梦]] || 50 || 45 ||12|| 50 || 83 || 49 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="20"| [[#20. 爱托 & 露娜 - -(Eto & Luna -Winter- )|爱托 & 露娜 - -]] || 52 || 24 |||| 86 || 40 |||| - || -||-
|data-sort-value="20"| [[#爱托 & 露娜 )|爱托 & 露娜 日)]] || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="21"| [[#21. (Yume)|梦]] || 32 || 46 |||| 52 || 73 ||||-|| - || -
|data-sort-value="21"| [[#梦|梦]] || 32 || 46 || 18 || 52 || 73 || 46 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="22"| [[#22. 光 & 晴音 (Seine & Hikari)|光 & 晴音]] || 42 || 52 |||| 65 || 80 |||| - || -||-
|data-sort-value="22"| [[#光 & 晴音|光 & 晴音]] || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="23"| [[#23. 咲弥 (Saya)|咲弥]] || 55 || 59 |||| 85 || 90 |||| - || -||-
|data-sort-value="23"| [[#咲弥|咲弥]] || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="24"| [[#24. 对立 & 中二企鹅 (Tairitsu & Chuni Penguin )|对立 & 中二企鹅]] || 45 || 62 |||| 67 || 93 |||| - || -||-
|data-sort-value="24"| [[#对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady )|对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady)]] || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="25"| [[#25. 中二企鹅 (Chuni Penguin)|中二企鹅]] || 58 || 33 |||| 88 || 50 |||| - || -||-
|data-sort-value="25"| [[#中二企鹅|中二企鹅]] || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="26"| [[#26. 榛名 (Haruna)|榛名]] || 43 || 58 |||| 64 || 86 |||| 74 || 96||
|data-sort-value="26"| [[#榛名|榛名]] || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80
|-
|-
|data-sort-value="27"| [[#27. 诺诺 (Nono)|诺诺]] || 0.5 || 25 |||| 0.5 || 78 |||| 0.5 || 88||
|data-sort-value="27"| [[#诺诺|诺诺]] || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88
|-
|-
|data-sort-value="28"| [[#28. 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 |||| 95 || 89 |||| 105 || 99||
|data-sort-value="28"| [[#潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]] || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79
|-
|-
|data-sort-value="29"| [[#29. 轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] || 50 || 69 |||| 70 || 98 |||| 80 || 108||
|data-sort-value="29"| [[#轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]] || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80
|-
|-
|data-sort-value="30"| [[#30. 群愿 (Kanae)|群愿]] || 62 || 50 |||| 95 || 75 |||| - || -||-
|data-sort-value="30"| [[#群愿|群愿]] || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="31"| [[#31. 光(Fantasia)|光(Fantasia)]] || 45 || 45 |||| 50 || 80 |||| - || -||-
|data-sort-value="31"| [[#光(Fantasia)|光(Fantasia)]] || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="32"| [[#32. 对立(Sonata)|对立(Sonata)]] || 45 || 45 |||| 80 || 50 |||| - || -||-
|data-sort-value="32"| [[#对立(Sonata)|对立(Sonata)]] || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="33"| [[#33. 兮娅 (Sia)|兮娅]] || 52 || 51 |||| 87 || 64 |||| - || -||-
|data-sort-value="33"| [[#兮娅|兮娅]] || 52 || 51 ||37|| 87 || 64 ||63|| - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="34"| [[#34.DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34|||| 71|| 55|||| - || -||-
|data-sort-value="34"| [[#DORO*C|DORO*C]] || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - 
|-
|-
|data-sort-value="35"| [[#35. 对立(Tempest)|对立(Tempest)]] || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || -
|data-sort-value="35"| [[#对立(Tempest)|对立(Tempest)]] || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || -
|-
|data-sort-value="36"| [[#布丽兰特|布丽兰特]] || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82
|}
|}


==人物数据详表==
==人物数据详表==
===1. (Hikari)===
===光===
[[文件:Partner hikari.png|200px|thumb|right|Hikari]][[文件:Partner Hikari Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Hikari]]
[[文件:Partner hikari.png|200px|thumb|right|Hikari]][[文件:Partner Hikari Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Hikari]]
* 初始数值:55 Frag & 35 Step & 35 Over
* 初始数值:55 Frag & 35 Step & 35 Over
第189行: 第197行:
**本技能是目前唯一一个可以于离线状态下触发的技能
**本技能是目前唯一一个可以于离线状态下触发的技能
* 获得方式:初始角色
* 获得方式:初始角色
* 俗称:
* 俗称: 初始光


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第248行: 第256行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===2. 对立 (Tairitsu)===
===对立===
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Taritsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
[[文件:Partner tairitsu.png|200px|thumb|right|Tairitsu]][[文件:Partner Tairitsu Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Tairitsu]]
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
* 初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
* 满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
第256行: 第264行:
**解锁隐藏曲[[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
**解锁隐藏曲[[Grievous Lady]]的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节
* 获得方式:初始角色
* 获得方式:初始角色
* 俗称:
* 俗称: 初始对立


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第315行: 第323行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===3. (Kou)===
===红===
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Kou]]
[[文件:Partner kou.png|200px|thumb|right|Kou]][[文件:Partner Kou Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Kou]]
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
* 初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
第385行: 第393行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===4. 萨菲亚 (Sapphire)===
===萨菲亚===
[[文件:Partner_sapphire.png|200px|thumb|right|Sapphire]]
[[文件:Partner_sapphire.png|200px|thumb|right|Sapphire]]
* 初始数值:50 Frag & 50 Step & 50 Over
* 初始数值:50 Frag & 50 Step & 50 Over
第427行: 第435行:
|}
|}


===5. 忘却 (Lethe)===
===忘却===
[[文件:Partner lethe.png|200px|thumb|right|Lethe]][[文件:Partner Lethe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Lethe]]
[[文件:Partner lethe.png|200px|thumb|right|Lethe]][[文件:Partner Lethe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Lethe]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 47 Over
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 47 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁 觉醒技能( 隐藏 分数和连击数
* 技能:MIRROR - All Notes and Arcs reversed(镜像——所有的音符与音弧反转), 技能于8级解锁
觉醒技能 :Sense of incompleteness 探索遗缺的感知)
** 实际效果为遮挡 分数和连击数


* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
* 获得方式:购买曲包[[Ambivalent Vision]]
第493行: 第503行:
|}
|}


===6. 对立(Axium)===
===对立(Axium)===
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium Crisis)]]
[[文件:Partner_tairitsu_axiumcrisis.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Axium)]]
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 72 Over
* 初始数值:47 Frag & 60 Step & 72 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 95 Over
* 满级数值:70 Frag & 90 Step & 95 Over
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式: 购买曲包[[Vicious Labyrinth]], 然后在World 模式[[World模式梯子详表#1-6|梯子1-6]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Vicious Labyrinth]] 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#1-6|梯子1-6]]获得。
* 俗称:花对立 AC女 AC娘
* 俗称:花对立 AC女 AC娘


第535行: 第545行:
|}
|}


===7. 对立(Grievous Lady)===
===对立(Grievous Lady)===
[[文件:Partner tairitsu grievouslady.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Grievous Lady)]]
[[文件:Partner tairitsu grievouslady.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Grievous Lady)]]
* 初始数值:57 Frag & 70 Step & 57 Over
* 初始数值:57 Frag & 70 Step & 57 Over
第541行: 第551行:
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并进行分数结算。
** Hard模式使左边的收集条变为由满100开始每当lost就扣除一部分的血条,血条归零时出现Track Lost,随即结束本局游玩并进行分数结算。
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态 改判 为红C(当前最高顺位clear等级)
** 使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态 会变 为红C(当前最高顺位clear等级)
* 获得方式: 先购买 曲包[[Vicious Labyrinth]],解锁任意难度的[[Grievous Lady|隐藏曲]]后, 在World 模式[[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]]获得。
* 获得方式: 曲包[[Vicious Labyrinth]] ,解锁任意难度的 隐藏曲[[Grievous Lady]]后, 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#1-7|梯子1-7]]获得。
* 俗称:病女 伞对立 伞黑 GL女 里黑
* 俗称:病女 伞对立 伞黑 GL女 里黑


第579行: 第589行:
|}
|}


===8. (Stella)===
===星===
[[文件:Partner stella.png|200px|thumb|right|Stella]]
[[文件:Partner stella.png|200px|thumb|right|Stella]]
* 初始数值:41 Frag & 58 Step & 41 Over
* 初始数值:41 Frag & 58 Step & 41 Over
* 满级数值:65 Frag & 84 Step & 65 Over
* 满级数值:65 Frag & 84 Step & 65 Over
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 技能:Earn +10 Fragments When Playing a Stellights Song(每次完成[[Stellights Collaboration]]中曲目时额外获得10Fragments)
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买歌曲[[Yosakura Fubuki]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2017年11月24日 8:00 ~ 2017年11月30日 22:59
** 活动时间:2017年11月24日~2017年11月30日
* 俗称:白毛
* 俗称:白毛


第622行: 第632行:
|}
|}


===9. 光&菲希卡 (Hikari & Fisica)===
===光 & 菲希卡===
[[文件:Partner_hikari&fisica.png|200px|thumb|right|Hikari & Fisica]]
[[文件:Partner_hikari&fisica.png|200px|thumb|right|Hikari & Fisica]]
* 初始数值:22 Frag & 45 Step  & 7 Over
* 初始数值:22 Frag & 45 Step  & 7 Over
* 满级数值:40 Frag & 78 Step  & ?? Over
* 满级数值:40 Frag & 78 Step  & 31 Over
* 技能:EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past/Present song(简单+在游玩Past/Present的歌曲时得到15额外残片)
* 技能:EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past/Present song(简单+在游玩Past/Present的歌曲时得到15额外残片)
**在游玩Future难度的歌曲时,技能不发动,即回忆率模式为普通(Clear后为普通的Clear),且不能得到额外残片
**在游玩Future难度的歌曲时,技能不发动,即回忆率模式为普通(Clear后为普通的Clear),且不能得到额外残片
第662行: 第672行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||7||7||7||7||8||9||10||12||14||17||21||||||||||||||||||
||7||7||7||7||8||9||10||12||14||17||21||24||26||28||29||30||31||31||31||31
|}
|}


=== 10. 依莉丝 (Ilith)===
===依莉丝===
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
[[文件:Partner_ilith.png|200px|thumb|right|Ilith]]
* 初始数值:50 Frag & 70 Step  & ?? Over
* 初始数值:50 Frag & 70 Step  & 10 Over
* 满级数值:50 Frag & 105 Step  & 50 Over
* 满级数值:50 Frag & 105 Step  & 50 Over
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100残片)
* 技能:HARD + Lose 100 fragments on Track Lost(困难+在Track Lost时丢失100残片)
第673行: 第683行:
** 与其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
** 与其他残片影响技能不同的是,该技能在[[World模式]]下同样正常生效
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的残片补充至100
*** 如果残片不足100,游戏会在技能生效之前自动将你的残片补充至100
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买单曲[[Metallic Punisher]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2018 年02 月16日~2018 年02 月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
** 活动时间:2018 年2 月16日~2018 年2 月24日<br>2018年12月16日~2018年12月23日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:爬梯妹
* 俗称:爬梯妹


第708行: 第718行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||||||||||||||||||||||||||49||49||49||50
||10||10||10||11||11||13||15||18||22||27||33||38||42||45||47||48||49||49||49||50
|}
|}


===11. 爱托 (Eto) ===
===爱托===
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
[[文件:Partner eto.png|200px|thumb|right|Eto]]
* 初始数值:54 Frag & 45 Step  & ?? Over
* 初始数值:54 Frag & 45 Step  & 32 Over
* 满级数值:80 Frag & 67 Step  & ?? Over
* 满级数值:80 Frag & 67 Step  & 59 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Light Side song(在游玩“光芒”之侧的歌曲时得到5额外残片)
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
** 隐藏条件:Eto升至6级才可解锁Luna
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]]获得。
* 获得方式:先购买曲包[[Binary Enfold]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#2-2|梯子2-2]]获得。
* 俗称:
* 俗称:
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
* 考据:名字来自法语“星(Étoile)”,词源为拉丁语星:stēlla
第752行: 第762行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||||||35||||40||||47||||||||57||58||||||||59
||32||32||32||32||33||34||35||37||40||43||47||51||53||55||57||58||58||58||58||59
|}
|}


=== 12. 露娜 (Luna) ===
===露娜===
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
[[文件:Partner luna.png|200px|thumb|right|Luna]]
* 初始数值:60 Frag & 42 Step  & 65 Over
* 初始数值:60 Frag & 42 Step  & 65 Over
* 满级数值:90 Frag & 63 Step  & 90 Over
* 满级数值:90 Frag & 63 Step  & 90 Over
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - Recollection Gauge is hidden(视觉——隐藏回忆收集率条), 技能于8级解锁
* 获得方式: 购买曲包[[Binary Enfold]], 然后 用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功 后World 模式[[world 模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 获得方式:购买曲包[[Binary Enfold]] ,用角色Eto游玩歌曲[[Singularity]]并触发[[World模式#解锁地图2.3:无情的挑战|“无情的挑战”]],成功 后[[World 模式]][[World 模式梯子详表#2-3|地图2-3]]开启,爬梯到顶获得。
* 俗称:"if you can"
* 俗称:"if you can"
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
* 考据:名字来自法语“月(Lune)”,词源为拉丁语月:lūna
第798行: 第808行:
|}
|}


=== 13. (Shirabe) ===
===调===
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]]
[[文件:Partner shirabe.png|200px|thumb|right|Shirabe]][[文件:Partner shirabe Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的shirabe]]
* 初始数值:56 Frag & 46 Step & ?? Over
* 初始数值:56 Frag & 46 Step & 31 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 满级数值:82 Frag & 68 Step & 58 Over
* 觉醒满级数值:92 Frag & 78 Step & 68 Over
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 技能:Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song(在游玩“纷争”之侧的歌曲时得到5额外残片),技能于8级解锁
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并 在World 模式参加限时活动。
* 觉醒技能:Pay the chart level in Fragments on start<br>Earn +10 Fragments on EX or above<br>(在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片<br>获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片)
** 活动时间:2018 年04 月29日 ~ 2018年05月06 日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
** 算上frag加成,EX时额外残片奖励为(16.4~18.4) - (1~11),不会小于觉醒前的5残片
** 觉醒后可以用来协助达成解锁[[Tempestissimo]][BYD]的'''残片后两位数相同'''条件,因为你可以非常容易地控制残片扣除的数量
* 获得方式:购买单曲[[carmine:scythe]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动。
** 活动时间:2018 年4 月29日 ~2018年5月6 日<br>2018年12月9日~2018年12月16日<br>2019年12月16日~2019年12月23 日<br>2020年7月1日~2020年7月15日
* 觉醒道具获得方式:购买单曲[[Scarlet Cage]],并在[[World模式]]参加限时活动。
** 活动时间:2020年7月8日~2020年7月15
* 俗称:谢拉比
* 俗称:谢拉比


第838行: 第854行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||||||||36||39||||46||49||||||||||||||||58
||31||31||31||31||32||33||34||36||39||42||46||49||52||54||56||56||57||57||57||58
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
!Frag值
||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92
|-
!Step值
||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78
|-
!Over值
||59||60||61||62||63||64||65||66||67||68
|}
|}


===14. 光(Zero)===
===光(Zero)===
[[文件:Partner hikari zero.png|200px|thumb|right|Hikari(Zero)]]
[[文件:Partner hikari zero.png|200px|thumb|right|Hikari(Zero)]]
* 初始数值:78 Frag & 61 Step &  61 Over
* 初始数值:78 Frag & 61 Step &  61 Over
第850行: 第888行:
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能发动时达成的Clear依旧是Normal Clear
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与进入失忆模式的回忆度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
** 技能上锁隐藏特性:触发解锁[[Fracture Ray]]的必要条件(可以断网),等级与进入失忆模式的回忆度要求有关,1~5级必须全连,6级之后有容错;
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]]获得
* 获得方式:购买曲包[[Luminous Sky]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-3|梯子3-3]]获得
* 俗称:零光 婚纱光
* 俗称:零光 婚纱光


第887行: 第925行:
|}
|}


===15. 光(Fracture)===
===光(Fracture)===
[[文件:Partner_hikari_fractureray.png|200px|thumb|right|Hikari(Fracture)]]
[[文件:Partner_hikari_fractureray.png|200px|thumb|right|Hikari(Fracture)]]
* 初始数值:42 Frag & 67 Step & 53 Over
* 初始数值:42 Frag & 67 Step & 53 Over
第893行: 第931行:
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”)
* 技能:OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection(溢出——“简单”模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难”)
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
** 无论在Clear时是否已经进入困难模式回忆率,使用该技能达成的Clear均属于Easy Clear
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的[[Fracture Ray|隐藏曲]]后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-4|梯子3-4]]获取
* 获得方式:在[[Luminous Sky]]曲包中,解锁任意难度的 隐藏曲[[Fracture Ray]]后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-4|梯子3-4]]获取
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYD难度以及隐藏曲[[Arcahv]]所有难度的必要条件之一
*在v3.0.0成为了解锁隐藏曲[[Tempestissimo]]BYD难度以及隐藏曲[[Arcahv]]所有难度的必要条件之一
* 俗称:骨折光 碎光
* 俗称:骨折光 碎 光 高达


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第931行: 第969行:
|}
|}


===16. (Summer )===
===光 (夏 )===
[[文件:Partner_hikari_summer.png|200px|thumb|right|Hikari(Summer)]]
[[文件:Partner_hikari_summer.png|200px|thumb|right|Hikari(Summer)]]
* 初始数值:41 Frag & 49 Step & ?? Over
* 初始数值:41 Frag & 49 Step & 31 Over
* 满级数值:67 Frag & 80 Step & ?? Over
* 满级数值:67 Frag & 80 Step & 50 Over
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 技能:Easy + All Notes and Arcs reversed(简单+所有的音符与音弧反转)
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加World 模式的限时活动获得
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得
** 活动时间:2018 年08 月31日~2018 年09月07 日<br>2019 年08月03 日~2019 年08 月10日
** 活动时间:2018 年8 月31日~2018 年9月7 日<br>2019 年8月3 日~2019 年8 月10日
* 俗称:夏光 水白
* 俗称:夏光 水白


第971行: 第1,009行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||31||||33||34||36||||||||||||||||||||||
||31||31||31||31||31||32||33||34||36||39||41||44||46||47||48||49||49||49||49||50
|}
|}


===17. 对立 (Summer )===
===对立 (夏 )===
[[文件:Partner_tairitsu_summer.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Summer)]]
[[文件:Partner_tairitsu_summer.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Summer)]]
* 初始数值:61 Frag & 44 Step & ?? Over
* 初始数值:61 Frag & 44 Step & 47 Over
* 满级数值:92 Frag & 66 Step & ?? Over
* 满级数值:92 Frag & 66 Step & 70 Over
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed(镜像 —— 所有的音符与音弧反转),技能于8级解锁
* 技能:Mirror —— All Notes and Arcs reversed(镜像 —— 所有的音符与音弧反转),技能于8级解锁
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加World 模式的限时活动获得
* 获得方式:购入单曲[[Auxesia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得
** 活动时间:2018 年08 月31日~2018 年09月07 日<br>2019 年08月03 日~2019 年08 月10日
** 活动时间:2018 年8 月31日~2018 年9月7 日<br>2019 年8月3 日~2019 年8 月10日
* 俗称:夏对立 水黑
* 俗称:夏对立 水黑


第1,014行: 第1,052行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||||||||||||56||60||||||||||||||||||
||47||47||47||47||47||48||49||51||53||56||60||63||65||67||68||69||69||69||69||70
|}
|}


===18. 对立 & 托凛 (Tairitsu & Trin)===
===对立 & 托凛===
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]]
[[文件:Partner tairitsu&trin.png|200px|thumb|right|Tairitsu&Trin]]
* 初始数值:52 Frag & 28 Step & 38 Over
* 初始数值:52 Frag & 28 Step & 38 Over
* 满级数值:85 Frag & 46 Step & ?? Over
* 满级数值:85 Frag & 46 Step & 62 Over
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - 'Nutritious' note appearance when play a Tone Sphere song (视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时,显示“营养丰富”类的音符) ,技能于8级解锁
** 番茄配色键型
** 番茄配色键型
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]], 于World 模式[[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得
* 获得方式:购买曲包[[Tone Sphere Collaboration]], 于[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-6|梯子3-6]]获得
* 俗称:TxT
* 俗称:TxT


第1,057行: 第1,095行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||38||38||38||38||38||39||40||42||45||48||51||54||57||||||||||||||
||38||38||38||38||38||39||41||42||45||48||51||54||57||58||60||61||61||61||61||62
|}
|}


===19. 彩梦 (Ayu)===
===彩梦===
[[文件:Partner_Ayo.png|200px|thumb|right|Ayu]]
[[文件:Partner_Ayu.png|200px|thumb|right|Ayu]]
* 初始数值:50 Frag & 45 Step & ?? Over
* 初始数值:50 Frag & 45 Step & 12 Over
* 满级数值:50 Frag & 83 Step & ?? Over
* 满级数值:50 Frag & 83 Step & 49 Over
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
* 技能:Random fragment bonus upon completing song.(歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片)
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 因此该角色的Frag数值被锁定在50
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] (550 0000 分以下时不获得残片)
** 残片加成算法:[https://gist.github.com/esterTion/b6f4c6b5631f06b9c9c180b7ddc1c3db 算法参考] (5'500'000 分以下时不获得残片)
*** 0.00005% 概率:直接获得9999残片
*** 0.00005% 概率:直接获得9999残片
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
*** 0.00095% 概率:直接获得616残片<del>(疑似lowiro读音)</del>
***  89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
*** 89.999%概率:随机获得-10 ~ 20残片
***  10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
*** 10.00% 概率:随机获得 10 ~ 100残片(残片数为10的整数倍)
*** 平均每局奖励的残片数量约为10
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
** 当FR或PM完成曲目,且按上述过程得到的随机值小于或等于0时,随机获得1 ~ 20残片
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参 加World 模式的限时活动获得。
*** 此时平均每局奖励的残片数量约为15
* 获得方式:购买单曲[[Phantasia]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
** 活动时间:2018年11月29日~2018年12月06日<br>2019年10月20日~2019年10月27日
* 俗称:流口水 欧洲人
* 俗称:流口水 欧洲人
第1,107行: 第1,147行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||||14||16||19||23||27||||||||||||||||||||
||12||12||12||12||13||14||16||19||23||27||33||38||41||44||46||48||48||49||49||49
|}
|}


===20. 爱托 & 露娜 - -(Eto & Luna -Winter- )===
===爱托 & 露娜 )===
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]]
[[文件:Partner eto&luna winter.png|200px|thumb|right|Eto&Luna]]
* 初始数值:52 Frag & 24 Step & 39 Over
* 初始数值:52 Frag & 24 Step & 39 Over
* 满级数值:86 Frag & 40 Step & ?? Over
* 满级数值:86 Frag & 40 Step & 64 Over
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。)
* 技能:EASY + Recollection Gauge starts at 30%. Reduced Recollection Rate gain per note.  (简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30%。减少命中音符所获得的回忆率。)
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
** 技能详细为 0.7倍回忆率获得
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[Empire of Winter]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
** 活动时间:2018年12月23日~2018年12月31日<br>2019年12月23日~2019年12月30日
* 俗称:圣诞双子 冬双子
* 俗称:圣诞双子 冬双子
第1,151行: 第1,191行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||39||39||39||39||39||40||42||||46||49||||||||||||||||||||
||39||39||39||39||39||40||42||44||46||49||49||53||56||58||60||62||63||63||63||64
|}
|}


===21. (Yume)===
===梦===
[[文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]]
[[文件:Partner_Yume.png|200px|thumb|right|Yume]]
* 初始数值:32 Frag & 46 Step & ?? Over
* 初始数值:32 Frag & 46 Step & 18 Over
* 满级数值:52 Frag & 73 Step & ?? Over
* 满级数值:52 Frag & 73 Step & 46 Over
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终残片奖励增加1)
* 技能:Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached(每达成100连击时,最终残片奖励增加1)
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2019 年01月09 日~2019 年01 月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
** 活动时间:2019 年1月9 日~2019 年1 月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日
* 俗称:柚梅
* 俗称:柚梅
你游 第一个有语音的搭档
* 第一个有语音的搭档


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,195行: 第1,235行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||18|||||||||||24||||||||37||||||||||||||||
||18||18||18||18||19||20||21||24||26||30||34||37||40||42||43||44||45||45||45||46
|}
|}


===22. 光 & 晴音 (Seine & Hikari)===
===光 & 晴音===
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]]
[[文件:Partner_Seine & Hikari.png|200px|thumb|right|Seine & Hikari]]
* 初始数值:42 Frag & 52 Step & 48 Over
* 初始数值:42 Frag & 52 Step & 48 Over
* 满级数值:65 Frag & 80 Step & 73 Over
* 满级数值:65 Frag & 80 Step & 73 Over
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes( 音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果), 技能于8级解锁
* 技能:AUDIO - Ad-lib effects play when hitting empty floor lanes 音频 - 击打空荡的地面音轨时产生即兴演奏(Ad-lib)效果 ), 技能于8级解锁
** 技能只 生效于[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]] 的曲目
** 技能只生效于[[Groove Coaster Collaboration]]的曲目
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Groove Coaster Collaboration]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#3-7|梯子3-7]]获得。
* 俗称:DJ光
* 俗称:DJ光


第1,238行: 第1,278行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||48||48||48||48||49||50||51||53||55||59||||||||||||||||||||73
||48||48||48||48||49||50||51||53||55||59||62||66||68||70||72||73||73||73||73||74
|}
|}


===23. 咲弥 (Saya)===
===咲弥===
[[文件:Partner Saya.png|200px|thumb|right|Saya]]
[[文件:Partner Saya.png|200px|thumb|right|Saya]]
* 初始数值:55 Frag & 59 Step & 65 Over
* 初始数值:55 Frag & 59 Step & 65 Over
第1,247行: 第1,287行:
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
* 技能:Increased Recollection Rate change per note. No Recollection Rate gain for FAR notes. (增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。),技能于8级解锁
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率丢失3倍
** 咲弥技能详细为 pure回忆率获得2倍、far回忆率无变化、lost回忆率丢失3倍
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表|梯子4-1]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[Absolute Reason]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表|梯子4-1]]获得。
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐
* 俗称:变石(姐姐) 绿魔王 花姐姐


第1,284行: 第1,324行:
|}
|}


===24. 对立 & 中二企鹅 (Tairitsu & Chuni Penguin )===
===对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady )===
[[文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Tairitsu & Chuni Penguin]]
[[文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Tairitsu & Chuni Penguin]]
* 初始数值:45 Frag & 62 Step & 45 Over
* 初始数值:45 Frag & 62 Step & 45 Over
* 满级数值:67 Frag & 93 Step & 67 Over
* 满级数值:67 Frag & 93 Step & 67 Over
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
* 技能:CHUNITHM - Clear Requirement: 7(CHUNITHM - 通关需求:7)【还原CHUNITHM血条】,技能于8级解锁
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需 求7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
** 游戏中的显示效果为原回忆率条分为十份显示,通关需 求 7 和原 70回忆率 的通关条件等效,本质是个VISUAL
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然后 在World 模式[[World模式梯子详表#4-4|梯子4-4]]获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],然后 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#4-4|梯子4-4]]获得。
* 俗称:鹅对立
* 俗称:鹅对立


第1,327行: 第1,367行:
|}
|}


===25. 中二企鹅 (Chuni Penguin)===
===中二企鹅===
[[文件:Partner Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Chuni Penguin]]
[[文件:Partner Chuni Penguin.png|200px|thumb|right|Chuni Penguin]]
* 初始数值:58 Frag & 33 Step & ?? Over
* 初始数值:58 Frag & 33 Step & 55 Over
* 满级数值:88 Frag & 50 Step & ?? Over
* 满级数值:88 Frag & 50 Step & 84 Over
* 技能:Earn 14 Fragments on Pure Memory (Max Score) (纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片),技能于14级解锁
* 技能:Earn 14 Fragments on Pure Memory (Max Score) (纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片),技能于14级解锁
** 技能内部名称为 kantandeshou(簡単でしょう = 很简单吧)
** 技能内部名称为 kantandeshou(簡単でしょう = 很简单吧)
** 技能在14级解锁
** 技能在14级解锁
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
** 额外碎片的条件是[[游戏玩法#计分与判定|理论值]]
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动获得。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动获得。
** 活动时间:2019 年05 月23日 2019 年06 月20日
** 活动时间:2019 年5 月23日~2019 年6 月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 俗称:马化腾 仪表盘
* 注:是母企鹅


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,371行: 第1,410行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||55||||||||||||||||||||||||80||||||||83||||
||55||55||55||55||56||57||58||60||63||67||71||75||78||80||81||82||83||83||83||84
|}
|}


===26. 榛名 (Haruna Mishima)===
===榛名===
[[文件:Partner Haruna.png|200px|thumb|right|Haruna]][[文件:Partner Haruna Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Haruna]]
[[文件:Partner Haruna.png|200px|thumb|right|Haruna]][[文件:Partner Haruna Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Haruna]]
* 初始数值:43 Frag & 58 Step & 44 Over
* 初始数值:43 Frag & 58 Step & 44 Over
第1,380行: 第1,419行:
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:74 Frag & 96 Step & 80 Over
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 技能:Recollection Gauge starts at 40%. Recollection Rate gain reduced to 40%. (回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%)
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019 年05 月23日 2019 年06 月20日
** 活动时间:2019 年5 月23日~2019 年6 月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:圣人惠
* 俗称:圣人惠


第1,415行: 第1,454行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||44||||||||||||||||||||||||||||||||||||||70
||44||44||44||44||44||45||47||49||51||55||58||62||64||66||68||69||69||69||69||70
|}
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第1,441行: 第1,480行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===27. 诺诺 (Nono Shibusawa)===
===诺诺===
[[文件:Partner Nono.png|200px|thumb|right|Nono]][[文件:Partner Nono Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Nono]]
[[文件:Partner Nono.png|200px|thumb|right|Nono]][[文件:Partner Nono Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的Nono]]
* 初始数值:0.5 Frag & 25 Step & 25 Over
* 初始数值:0.5 Frag & 25 Step & 25 Over
第1,448行: 第1,487行:
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时额外获取 2525 残片)
* 技能:Earn 2525 Fragments for achieving EX grade or above(获得 EX 或更高成绩时额外获取 2525 残片)
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
** 因为角色恒定 0.5 frag,所以最终ex收益始终为25或26,非ex收益为0。<del>白高兴一场</del>
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019 年05 月23日 2019 年06 月20日
** 活动时间:2019 年5 月23日~2019 年6 月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:
* 俗称:


第1,509行: 第1,548行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===28. 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)===
===潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)===
[[文件:Partner MTA-XXX.png|200px|thumb|right|MTA-XXX]][[文件:Partner MTA-XXX Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MTA-XXX]]
[[文件:Partner MTA-XXX.png|200px|thumb|right|MTA-XXX]][[文件:Partner MTA-XXX Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MTA-XXX]]
* 初始数值:68 Frag & 63 Step & 46 Over
* 初始数值:68 Frag & 63 Step & 46 Over
第1,517行: 第1,556行:
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
* 技能:HARD - Track Lost after 20 LOST notes(困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败),技能于8级解锁
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
** 此困难模式的回忆率收集条显示的是剩余可 LOST 数。即,20 个 LOST 就会使得收集条归零并强制结束游戏。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019 年05 月23日 2019 年06 月20日
** 活动时间:2019 年5 月23日~2019 年6 月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:潘多拉
* 俗称:潘多拉


第1,552行: 第1,591行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||46|||||||||||||||||||||||||||||||||||||69
||46||46||46||46||46||47||48||50||52||55||59||62||64||66||67||68||68||68||68||69
|}
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第1,578行: 第1,617行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===29. 轩辕十四(MDA-21)===
===轩辕十四(MDA-21)===
[[文件:Partner MDA-21.png|200px|thumb|right|MDA-21]][[文件:Partner MDA-21 Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MDA-21]]
[[文件:Partner MDA-21.png|200px|thumb|right|MDA-21]][[文件:Partner MDA-21 Awaken.png|200px|thumb|right|觉醒后的MDA-21]]
* 初始数值:50 Frag & 69 Step & ?? Over
* 初始数值:50 Frag & 69 Step & 44 Over
* 满级数值:70 Frag & 98 Step & 70 Over
* 满级数值:70 Frag & 98 Step & 70 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 108 Step & 80 Over
* 觉醒满级数值:80 Frag & 108 Step & 80 Over
第1,589行: 第1,628行:
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏;
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
*** 通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在World 模式参加限时活动。
* 获得方式:购买曲包[[CHUNITHM Collaboration]],并 在[[World 模式]] 参加限时活动 获得
** 活动时间:2019 年05 月23日 2019 年06 月20日
** 活动时间:2019 年5 月23日~2019 年6 月20 日<br>2020年7月16日~2020年8月6
* 俗称:轩辕 ,爬梯王
* 俗称:轩辕


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,624行: 第1,663行:
|-
|-
!Over值
!Over值
|||||||||||||||||||||||||||66||||||||||||70
|44||44||44||44||44||45||47||49||51||55||58||62||64||66||68||69||69||69||69||70
|}
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第1,650行: 第1,689行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===30. 群愿 (Kanae)===
===群愿===
[[文件:Partner Kanae.png|200px|thumb|right|Kanae]]
[[文件:Partner Kanae.png|200px|thumb|right|Kanae]]
* 初始数值:62 Frag & 50 Step & 33 Over
* 初始数值:62 Frag & 50 Step & 33 Over
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 满级数值:95 Frag & 75 Step & 50 Over
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
* 技能:VISUAL - Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song(视觉 - 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,显示昼/夜主题),技能于8级解锁
** 具体是在系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景( 对立 侧)
** 具体是在 本地 系统时间6:00~19:59时显示白昼背景(光 侧),20:00~次日5:59显示黑夜背景( 纷争 侧)
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并 在World 模式[[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
** 显示的背景由开局时间决定,因此游玩中途不会切换背景
* 获得方式:购买曲包[[Sunset Radiance]],并 在[[World 模式]][[World模式梯子详表#4-5|梯子4-5]]获得
* 俗称:叶永
* 俗称:叶永


第1,694行: 第1,734行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===31. 光(Fantasia)===
===光(Fantasia)===
[[文件:Partner Hikari Fantasia.png|200px|thumb|right|Hikari(Fantasia)]]
[[文件:Partner Hikari Fantasia.png|200px|thumb|right|Hikari(Fantasia)]]
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
第1,700行: 第1,740行:
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称:弩箭光
* 俗称: 专辑光  弩箭光


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,737行: 第1,777行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===32. 对立(Sonata)===
===对立(Sonata)===
[[文件:Partner Tairitsu Sonata.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Sonata)]]
[[文件:Partner Tairitsu Sonata.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Sonata)]]
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
* 初始数值:45 Frag & 45 Step & 45 Over
第1,743行: 第1,783行:
* 技能:暂无
* 技能:暂无
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 获得方式:购买原声专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]],使用专辑附赠的兑换码获得
* 俗称 :AK 对立
* 俗称 :专辑对立 AK 对立


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,780行: 第1,820行:
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===33. 兮娅 (Sia)===
===兮娅===
[[文件:Partner Sia.png|200px|thumb|right|Sia]]
[[文件:Partner Sia.png|200px|thumb|right|Sia]]
* 初始数值:52 Frag & 51 Step & ?? Over
* 初始数值:52 Frag & 51 Step & 36 Over
* 满级数值:87 Frag & 64 Step & ?? Over
* 满级数值:87 Frag & 64 Step & 64 Over
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
* 技能:Randomly triggers MIRROR. Gain +5 Fragments on MIRROR(一定概率造成全曲谱面“镜像”;于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片)
** 技能触发概率 为 50%
** 技能触发概率 为50%
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[Avant Raze]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
** 活动时间:2019年12月9日~2019年12月16日
* 俗称:P头士
* 俗称:P头士


* 人物分级数据
* 人物分级数据
第1,822行: 第1,861行:
|-
|-
!Over值
!Over值
||||||||||37||||||42||44||||52|||||||||||||||||||
||36||36||36||36||37||38||39||42||44||48||52||55||58||60||61||62||63||63||63||64
|}
|}
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>


===34.DORO*C===
===DORO*C===
[[文件:Partner DOROC.png|200px|thumb|right|DORO*C]]
[[文件:Partner DOROC.png|200px|thumb|right|DORO*C]]
* 初始数值: 44 Frag & 34 Step & 25 Over
* 初始数值: 44 Frag & 34 Step & 25 Over
第1,832行: 第1,871行:
* 技能:Recollection Gauge measures Grade(Track Lost on Grade A or below)(回忆率收集条的读数将决定最终通关评级;获得A级或以下评分则为通关失败)
* 技能:Recollection Gauge measures Grade(Track Lost on Grade A or below)(回忆率收集条的读数将决定最终通关评级;获得A级或以下评分则为通关失败)
** 就算打出A或以下但打出Full Recall仍然会以Full Recall结算,不会Track Lost 
** 就算打出A或以下但打出Full Recall仍然会以Full Recall结算,不会Track Lost 
** 血条不计算大小pure,因此会存在[https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 血条显示为EX而实际总分不足980w的状况],结算界面的血条则会变成AA
** 技能发动时达成的Clear属于Easy Clear
** 技能发动时达成的Clear属于Easy Clear
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]],并参 加World 模式的限时活动获得。
* 获得方式:购买单曲[[SAIKYO STRONGER]],并参 加[[World 模式]] 的限时活动获得。
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
** 活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日
* 俗称:多萝西 血妹妹
* 俗称:多萝西 血妹妹
* 人物分级数据
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第1,871行: 第1,912行:
<div style="clear:both"></div>
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===35. 对立(Tempest)===
===对立(Tempest)===
[[文件:Partner tairitsu beyond.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Tempest)]]
[[文件:Partner tairitsu beyond.png|200px|thumb|right|Tairitsu(Tempest)]]
* 初始数值: 27 Frag & 70+ Step & 27 Over
* 初始数值: 27 Frag & 70+ Step & 27 Over
第1,881行: 第1,922行:
*** 回忆率增加的效果和减少的效果可以互相叠加(或抵消),总体效果呈现增加回忆率时,收集条显示为蓝色(血量较低会泛黑色),反之显示为红色(血量较低会更鲜红)
*** 回忆率增加的效果和减少的效果可以互相叠加(或抵消),总体效果呈现增加回忆率时,收集条显示为蓝色(血量较低会泛黑色),反之显示为红色(血量较低会更鲜红)
*** 无论是增加还是减少回忆率,每个键的判定造成的血条持续效果都是独立的,并会随着时间缓慢衰减至0
*** 无论是增加还是减少回忆率,每个键的判定造成的血条持续效果都是独立的,并会随着时间缓慢衰减至0
*** 游玩结束但还未结算时,自动流失结束,但判定对回忆率的影响会继续影响收集条, 如果 归零 则直接Track Lost 从而 游玩
*** 游玩结束但还未结算时,自动流失结束,但判定对回忆率的影响会继续影响收集条, 判定影响结束后回忆率未归零,算作Track Complete并视为Hard Clear。
**** 与之相反,在任何时刻回忆率 归零 ,都会视为Track Lost
**** 实际上,当你的 算时回忆率极低时,仍然可以看到回忆率有残留,但是显示的数值为0( 游玩 中界面),结算时则会会显示为空回忆条0回忆率,但是Track Complete;实际上标准的Hard血条也是如此
** 回忆率随时间流失的速度、出现Lost流失的数值和出现Pure获得的数值均与谱面note数量有关
** 回忆率随时间流失的速度、出现Lost流失的数值和出现Pure获得的数值均与谱面note数量有关
*** 因此,使用该搭档游玩[[Dropdead]](Past)时,不会出现全Pure的Track Lost
*** 因此,使用该搭档游玩[[Dropdead]](Past)时,不会出现全Pure的Track Lost
** 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge的表现分加成
** 该收集条属于特殊收集条,不会被Beyond Challenge所影响,同样也无法享受到Beyond Challenge的表现分加成
** 该收集条Track Lost要求最少的Lost数量为5:放置游玩[[Dropdead]](past) ,在第6个note出现判定之前刚好Track Lost
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]](Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度下的异常后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#5-4|梯子5-4]]中获得
* 获得方式:完成[[Tempestissimo]](Beyond)难度的解锁,或者使用与之相同的方式激活Past或者Present难度下的异常后,在[[World模式]][[World模式梯子详表#5-4|梯子5-4]]中获得
* 俗称:风暴对立 猫对立
* 俗称:风暴对立 猫对立 爬梯王


* 人物分级数据(排除全搭档等级对step值的影响,这里基础step值列到小数后一位方便自行计算)
* 人物分级数据(排除全搭档等级对step值的影响,这里基础step值列到小数后一位方便自行计算)
第1,922行: 第1,966行:
|}
|}
<div style="clear:both"></div>
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===布丽兰特===
[[文件:Partner brillante.png|200px|thumb|right|Brillante]][[文件:Partner brillante Awaken.png |200px|thumb|right|觉醒后的Brillante]]
* 初始数值:59 Frag & 62 Step & 50 Over
* 满级数值:85 Frag & 90 Step & 72 Over
* 觉醒满级数值:95 Frag & 100 Step & 82 Over
* 人物全名为Brillante E/S Primera
* 技能:HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0%(困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败)
** 与[[#对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]]技能完全相同,均为基础的Hard模式血条。
* 获得方式:购买单曲[[Teriqma]],并在[[World模式]]参加限时活动获得。
** 活动时间:2020年7月16日~2020年8月6日
* 俗称:???(暂时没有)
* 人物分级数据
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! 18
! 19
! 20
|-
!Frag值
||59|| 59 || 59 || 59 || 59 || 60 || 62 || 64 || 66 || 70 || 73 || 77 || 79 || 81 || 83 || 84 || 84 || 84 || 84 || 85
|-
!Step值
||62|| 62 || 62 || 62 || 63 || 64 || 65 || 68 || 70 || 74 || 78 || 81 || 84 || 86 || 87 || 88 || 89 || 89 || 89 || 90
|-
!Over值
||50|| 50 || 50 || 50 || 51 || 52 || 53 || 54 || 56 || 59 || 62 || 65 || 67 || 69 || 70 || 71 || 71 || 71 || 71 || 72
|}
{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 属性
! 21
! 22
! 23
! 24
! 25
! 26
! 27
! 28
! 29
! 30
|-
!Frag值
|| 86 || 87 || 88 || 89 || 90 || 91 || 92 || 93 || 94 || 95
|-
!Step值
|| 91 || 92 || 93 || 94 || 95 || 96 || 97 || 98 || 99 || 100
|-
!Over值
|| 73 || 74 || 75 || 76 || 77 || 78 || 79 || 80 || 81 || 82
|}
<div style="clear:both"></div>
==备注==
<references />
[[分类:玩法类页面]]
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