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「世界模式」:修訂間差異

增加 3,684 位元組 、​ 2018年12月10日 (星期一)
(修正拼写→_→)
(未顯示由 7 位使用者於中間所作的 46 次修訂)
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{{更新提醒}}
''待填坑''
== World模式简介 ==
== World模式简介 ==


Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新 角色 ;与此同时,陪伴你的<s>老婆</s> 角色 也会日渐成长,能力一点点的获得提升。<s>零光没说你</s>  
Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新[[搭档]] ;与此同时,陪伴你的<s>老婆</s>[[搭档]] 也会日渐成长,能力一点点的获得提升。<s>零光没说你</s>  


 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。


 该模式在v1.5版本时被添加,玩家需要 注册 游戏 并登陆 帐号才能 使用 本模式。
 该模式在v1.5.0 版本时被添加,玩家需要 登录 游戏帐号 并联网 才能 进入 本模式。


 有几点注意事项:
 有几点注意事项:


# 该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在Offline模式下World按钮将变灰(不可进入)
# 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
# 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*你不会获得任何碎片(Fragments),除非你经过了碎片奖励梯子
#*你不会获得任何碎片(Fragments),除非你经过了碎片奖励梯子<s>,获得额外碎片的技能也不会生效</s>([[搭档#10.依莉丝(Ilith)|Ilith]]的扣碎片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的碎片补偿也会因此生效)
# 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,<s>所以说万一打着打着来个电话基本上你就凉了</s>
# 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,<s>所以说万一打着打着来个电话基本上你就凉了</s>
#* 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误,<s>执意退出的话,这些都会真实发生</s>
#* 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误,<s>执意退出的话,这些都会真实发生</s>
# 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响,<s>所以千万别浪</s>
# 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响,<s>所以千万别浪</s>
#* 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算<s>([[Potential#EX保护机制|EX了就别断网了,不会掉的]])</s>,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。<s>执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩</s>
# 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果<s>(所以不要想着用+2体力层卡8体力)</s>


== 几种不同的“台阶”类型 ==
== 几种不同的“台阶”类型 ==
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]


 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
第26行: 第28行:
* 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该楼梯所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色
* 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该楼梯所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色


* 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色, 玩家需要 游玩指定 曲或曲包 来通过此台阶 选择所有 难度 均可
* 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色, 在此台阶上开始 游玩 时只能选择 指定 或曲包( 难度 不限


* 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,玩家 需要游玩指定 曲包的随机曲 目来通过此台阶 所有 难度 均可 。血条角色慎用!
* 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色, 在此台阶上开始游玩时 玩家 将不能自由选择曲目,而改为在某个 曲包 已解锁 曲目内 随机 选择(大部分情况下是指定 包,小部分情况下曲包可以自选) 不限定歌曲 难度。血条角色慎用!


*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充,<s>Arcaea被誉为飞行棋音游的真正原因</s>
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充,<s>Arcaea被誉为飞行棋音游的真正原因</s>


* (''v1.7,2更新'')限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,玩 家需要在指定 谱面速度 范围内完成曲目 ,常与歌曲限制台阶相互配合<s>狼狈为奸</s>,<s>超高/低速玩家噩梦</s>
* (''v1.7,2更新'')限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色, 在此台阶上开始游 时,游戏设置中的“音符流速”( 谱面速度 )将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限) ,常与歌曲限制台阶相互配合<s>狼狈为奸</s>,<s>超高/低速玩家噩梦</s>,<s>然而这个设定仅仅在v1.7.2的更新中出现,之后的更新并没有使用这个设定</s>


* 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
* 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
第39行: 第41行:
# 碎片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励碎片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的碎片
# 碎片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励碎片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的碎片
# 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色,<s>老婆我来了</s>
# 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色,<s>老婆我来了</s>
#*''回忆精华奖励台阶从未实装过,<s>我想免费嫖Memories.</s>''


== 体力 ==
== 体力 ==
<!-- 把Legacy 有关内容也放在这一章节 -->
<!-- 把Legacy 有关内容也放在这一章节 -->
[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Legacy界面]]
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用了Legacy的结算结果]]


 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
第47行: 第53行:
 初始情况下,你有6点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。
 初始情况下,你有6点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。


  地图标有Legacy,在这些地图中, 每一首歌的游玩只需要1点体力。 同时 ,可以 花费2/4/6点体力和0/100/250/500点碎片 进行快速爬梯,此种情况下步数=基础步数*角色加成*体力 点数*碎片加成。
  梯子 每一首歌的游玩只需要1点体力。
 
某些地图标有Legacy,在这些地图中 ,可以 开启Play+模式 进行快速爬梯
 
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(碎片),二者可以同时使用。
 
Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
 
Fragments选项有四种:消耗0碎片(结算步数x1.0) 消耗100碎片(结算步数x1.1),消耗250碎片(结算步数x1.25),消耗500碎片(结算步数x1.5)
 
此种情况下 最终 步数=基础步数*角色加成*体力 加成*碎片加成。
 
但角色不会因此获得额外经验值
 


 有三种方式可以使得体力回复:
 有三种方式可以使得体力回复:
# <s>放置</s> 1点体力/30分钟
# <s>放置</s> 1点体力/30分钟 (达到6点体力后停止)
# 6点体力/50回忆精华
# 6点体力/50回忆精华
# 6点体力/1000碎片 冷 却2天 方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以后变 为1天'')
# 6点体力/1000碎片 冷 却48h 方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以后变 为24h'')


 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现
 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现
第58行: 第77行:
== 各章节楼梯和奖励情况示意 ==
== 各章节楼梯和奖励情况示意 ==


=== 第0章:额外(Chapter 0: Extra) ===
=== 第0章:额外 的回忆(Chapter 0: Extra) ===
<!--若能获取到限时活动的楼梯数据,也可以补在这里-->
<!--若能获取到限时活动的楼梯数据,也可以补在这里-->
====常驻阶梯====
====常驻阶梯====
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" align="center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 阶梯名称
第70行: 第89行:
! 备注
! 备注
|-
|-
| 0-B
| [[World模式梯子详表#0-B|0-B]]
| Fragments II
| Fragments II
| 默认解锁
| 默认解锁
第76行: 第95行:
| 455
| 455
| 550 Fragments
| 550 Fragments
复进行
该阶梯完成后进度会被 置为0/50
|-
|-
| 0-L
| [[World模式梯子详表#0-L|0-L]]
| Lanota
| Lanota
| 购入[[Lanota Collaboration]]曲包
| 购入[[Lanota Collaboration]]曲包
第85行: 第104行:
| [[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]],390 Fragments
| [[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]],390 Fragments
|
|
|-
| [[World模式梯子详表#0-TS|0-TS]]
| Tone Sphere
| 购入[[Tone Sphere Collaboration]]曲包
| 37
| 365
| [[搭档#18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)|对立&托凛]],180 Fragments
|
|}
|}


====活动阶梯====
====活动阶梯====
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" align="center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
! 阶梯名称
! 阶梯名称
! 解锁条件
! 解锁条件
第96行: 第123行:
! 备注
! 备注
|-
|-
| Stellight
| [[World模式梯子详表#限时:Stellights|Stellights]]
| 购入[[Yosakura Fubuki]]
| 购入[[Yosakura Fubuki]]
| 86
| 86
第103行: 第130行:
| 2017/11/24~2017/11/30开放,现已关闭
| 2017/11/24~2017/11/30开放,现已关闭
|-
|-
| Metallic Punisher
| [[World模式梯子详表#限时:Metallic Punisher|Metallic Punisher]]
| 购入[[Metallic Punisher]]
| 购入[[Metallic Punisher]]
| 87
| 87
| 865
| 865
| [[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]],2512 Fragments
| [[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]],2512 Fragments
| 2018/02/16~2018/02/24开放,现已关闭
| 2018/02/16~2018/02/24开放,现已关闭<br>2018/12/16~2018/12/23开放
|-
|-
| carmine:scythe 
| [[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
| 购入[[carmine:scythe]]
| 购入[[carmine:scythe]]
| 84
| 84
| 862
| 862
| [[搭档#13.调(Shirabe)|调]],2400 Fragments
| [[搭档#13.调(Shirabe)|调]],2400 Fragments
| 2018/04/29~2018/05/05开放,现已关闭
| 2018/04/29~2018/05/05开放,现已关闭<br>2018/12/9~2018/12/16开放
|-
|-
| Fixed Speed I
| [[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
| 购入[[dropdead]]
| 购入[[dropdead]]
| 85
| 575
| 1500 Fragments
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
|-
|-
| Fixed Speed II
| [[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]]
| 购入[[Fallensquare]]
| 购入[[Fallensquare]]
|
| 74
|
| 725
|
| 1740 Fragments
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
|-
|-
| Summer Special
| [[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]]
| 购入[[Auxesia]]
| 购入[[Auxesia]]
| 113
| 113
第137行: 第164行:
| [[搭档#16.光(Summer)|光(summer)]],[[搭档#17.对立(Summer)|对立(summer)]],3683 Fragments
| [[搭档#16.光(Summer)|光(summer)]],[[搭档#17.对立(Summer)|对立(summer)]],3683 Fragments
| 2018/08/31~2018/09/09开放,现已关闭
| 2018/08/31~2018/09/09开放,现已关闭
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
| 购入[[Phantasia]]
| 64
| 1065
| 2800 Fragments,[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]
| 2018/11/29~2018/12/06开放,现已关闭
|}
|}


=== 第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World) ===
=== 第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World) ===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" align="center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 阶梯名称
第149行: 第183行:
! 备注
! 备注
|-
|-
| 1-1
| [[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
| Light I
| Light I
| 默认解锁
| 默认解锁
第157行: 第191行:
|
|
|-
|-
| 1-2
| [[World模式梯子详表#1-2|1-2]]
| Conflict I
| Conflict I
| 默认解锁
| 默认解锁
| 75
| 75
| 490
| 490
| [[Lucifer]],[[Anökumene]],[[Chronostasis]],350 Fragments
| [[Lucifer]],[[Anökumene]],[[Ignotus]],350 Fragments
|
|
|-
|-
| 1-3
| [[World模式梯子详表#1-3|1-3]]
| Light II
| Light II
| 200 Fragments
| 200 Fragments
第173行: 第207行:
|
|
|-
|-
| 1-4
| [[World模式梯子详表#1-4|1-4]]
| Conflict II
| Conflict II
| 200 Fragments
| 200 Fragments
第181行: 第215行:
|
|
|-
|-
| 1-5
| [[World模式梯子详表#1-5|1-5]]
| Eternal
| Eternal
| 购入[[Eternal Core]]曲包
| 购入[[Eternal Core]]曲包
第189行: 第223行:
|
|
|-
|-
| 1-6
| [[World模式梯子详表#1-6|1-6]]
| Vicious I
| Vicious I
| 购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
第197行: 第231行:
|
|
|-
|-
| 1-7
| [[World模式梯子详表#1-7|1-7]]
| Vicious II
| Vicious II
通过[[Grievous Lady]]任意难度
解锁[[Grievous Lady]]任意难度
| 20
| 20
| 149
| 149
| [[搭档#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]],300 Fragments 
| [[搭档#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]],300 Fragments 
|
| 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|}
|}


=== 第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches) ===
=== 第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches) ===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" align="center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 阶梯名称
第216行: 第250行:
! 备注
! 备注
|-
|-
| 2-1
| [[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
| Extra I
| Extra I
| 默认解锁
| 默认解锁
第224行: 第258行:
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0 <s>违章建筑</s>
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0 <s>违章建筑</s>
|-
|-
| 2-2
| [[World模式梯子详表#2-2|2-2]]
| Binary I
| Binary I
| 购入[[Binary Enfold]]曲包
| 购入[[Binary Enfold]]曲包
第232行: 第266行:
|
|
|-
|-
| 2-3
| [[World模式梯子详表#2-3|2-3]]
| Binary II
| Binary II
| 完成“无情的挑战”(见下)
| 完成“无情的挑战”(见下)
第240行: 第274行:
| <s>开门见山</s>
| <s>开门见山</s>
|-
|-
| 2-4
| [[World模式梯子详表#2-4|2-4]]
| Guardina
| Guardina
| 购入[[Dynamix Collaboration]]曲包
| 购入[[Dynamix Collaboration]]曲包
第258行: 第292行:
**[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
**[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost


*完成歌曲,地图2-3解锁
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3| 地图2-3]] 解锁




''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" border="1" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! 等级
! 等级
! Lost 数
! Lost 数
第313行: 第347行:


=== 第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence) ===
=== 第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence) ===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" align="center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 阶梯名称
第322行: 第356行:
! 备注
! 备注
|-
|-
| 3-1
| [[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
| Light III
| Light III
| 200 Fragments
| 200 Fragments
| 30
| 59
| 360
| 794
| [[Suomi]],313 Fragments
| [[Suomi]],[[Rugie]],794 Fragments
|
|
|-
|-
| 3-2
| [[World模式梯子详表#3-2|3-2]]
| Conflict III
| Conflict III
| 200 Fragments
| 200 Fragments
| 62
| 62
| 1295
| 1295
| [[Bookmaker (2D Version)]],[[Illegal Paradise]],[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]],? Fragments
| [[Bookmaker (2D Version)]],[[Illegal Paradise]],[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]],1055 Fragments
|
| <s>违章建筑二代目</s>
|-
|-
| 3-3
| [[World模式梯子详表#3-3|3-3]]
| Luminous I
| Luminous I
| 购入[[Luminous Sky]]曲包
| 购入[[Luminous Sky]]曲包
| 36
| 36
| 215
| 215
| [[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]],200 Fragments
| [[Ether Strike]],[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]],200 Fragments
|
|
|-
|-
| 3-4
| [[World模式梯子详表#3-4|3-4]]
| Luminous II
| Luminous II
| 解锁[[Fracture Ray]]任意难度
| 解锁[[Fracture Ray]]任意难度
第352行: 第386行:
| 565
| 565
| [[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture Ray)]],750 Fragments
| [[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture Ray)]],750 Fragments
|
| 该阶梯被解锁前不可见
|-
|-
| 3-5
| [[World模式梯子详表#3-5|3-5]]
| Conflict IV
| Conflict IV
| 200 Fragments
| 200 Fragments
| 40
| 40
| 400
| [[Nhelv]],500 Fragments
| [[Nhelv]],500 Fragments
|
|
|}
|}
内容管理员
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