跳到内容
折叠侧栏
搜索
创建账号
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
编者用页面
方针
指引
讨论版
格式手册
挂起清单
维护清单
玩法条目
游戏玩法
界面
机制
搭档
潜力值
Link Play
世界模式
故事模式
段位挑战
解歌系统
成就系统
版本更新日志
列表条目
定数表
曲目列表
曲包列表
曲师列表
谱师列表
画师列表
背景列表
友情链接
Rotaeno中文维基
工具
特殊页面
可打印版本
Axium Crisis:修订间差异
页面
讨论
马来西亚简体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
阅读
查看源代码
查看历史
更多
阅读
查看源代码
查看历史
←上一编辑
下一编辑→
Axium Crisis
(查看源代码)
2020年7月30日 (四) 11:06的版本
添加84字节
、
2020年7月30日 (星期四)
→Present 8
2020年7月30日 (四) 11:00的版本
(
查看源代码
)
Chronowar
(
讨论
|
贡献
)
(
→Future 10+
)
标签
:
可视化编辑:已切换
←上一编辑
2020年7月30日 (四) 11:06的版本
(
查看源代码
)
Chronowar
(
讨论
|
贡献
)
(
→Present 8
)
下一编辑→
第51行:
第51行:
=====Present 8=====
=====Present 8=====
*整体谱面风格与[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]的FTR谱面相似
*中段16分交互较多,其他部分以蛇为主、节奏很简单,掌握了交互之后比较容易PM
*中段16分交互较多,其他部分以蛇为主、节奏很简单,掌握了交互之后比较容易PM
Chronowar
常驻人员
4,333
个编辑