跳至內容

「搭档」:修訂間差異

移除 197 位元組 、​ 2020年8月1日 (星期六)
→‎搭档及属性:​ 1级解锁技能的人物已经很多了,就直接把其并进一般情况了(减少后续修改量)
(轩辕退休力(哭腔)
→‎搭档及属性:​ 1级解锁技能的人物已经很多了,就直接把其并进一般情况了(减少后续修改量)
第7行: 第7行:
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100%”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
* 所有搭档均有Frag,Step和Over三种属性,属性的加成比率一般按“Frag或Step或Over前的数值/50*100%”(显示时四舍五入成一位小数)来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高;Over数值越高,在World模式的失落章爬梯受到的加成越高'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),Frag加成比率为77/50*100%=1.54,结算页面右下角会显示为1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
* 部分搭档会有技能,一般 在8 级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加碎片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
* 部分搭档会有技能,一般 在1级或8 级解锁。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加碎片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#中二企鹅|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#光 & 菲希卡|光 & 菲希卡]]、[[#光(Fracture)|光(Fracture)]]、[[#光(夏)|光(夏)]]、[[#彩梦|彩梦]]、[[#榛名|榛名]]、[[#诺诺|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#红|红]]的技能在觉醒后解锁
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]]的在觉醒后有新技能
** [[#忘却|忘却]]和[[#调|调]]的在觉醒后有新技能
659

次編輯