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「搭档」:修訂間差異

增加 117 位元組 、​ 2020年8月21日 (星期五)
→‎人物经验值机制:​ 表格重做
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===觉醒===
===觉醒===
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘。
 在v2.0.0更新中,游戏加入了角色觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的道具来进行觉醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒后的新立绘 ,[[#红|红]]、[[#忘却|忘却]]、[[#调|调]]觉醒时技能会替换为觉醒技能 。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘 (和技能,如果有)


 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。<ref>[[#诺诺|诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[#诺诺|诺诺]]。<ref>[[#诺诺|诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref>
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