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AACannon1981(對話 | 貢獻) (虹弧→音弧) |
Obsidian黑曜石(對話 | 貢獻) (→计分与判定:稍微修改了游戏玩法中的Pure判定图像表述) 標籤:流動版編輯 流動版網頁編輯 |
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===计分与判定=== | ===计分与判定=== | ||
*Arcaea的判定分为大Pure[[文件:Play hit pure.png| | *Arcaea的判定分为大Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]],小Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]],Far[[文件:Play hit far.png|50px]]与Lost[[文件:Play hit lost.png|50px]]四种。 | ||
**大Pure[[文件:Play hit pure.png| | **大Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]]:两种情况:1.单键判定时间前后25ms以内;2.击中长条或音弧。游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。 | ||
**小Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]]:单键判定时间前后50ms,并且不满足大Pure的条件。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。 | **小Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]]:单键判定时间前后50ms,并且不满足大Pure的条件。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。 | ||
***大Pure、小Pure的叫法仅为称呼方便,实际游戏中Pure[[文件:Play hit pure.png|50px]]的显示大小没有区别。 | |||
***若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。[[文件:Play result clear badge pure.png|50px]] | ***若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。[[文件:Play result clear badge pure.png|50px]] | ||
**Far[[文件:Play hit far.png|50px]]:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 | **Far[[文件:Play hit far.png|50px]]:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 |
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