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*谱面中有多处(尤其是交互结尾接双押)涉及到单手16分2连 | *谱面中有多处(尤其是交互结尾接双押)涉及到单手16分2连 | ||
*前段的相邻轨道地键二连实在拆不来就单手硬扛吧 | *前段的相邻轨道地键二连实在拆不来就单手硬扛吧 | ||
* | *293combo 及之后的超长16分天地交互是右起手,天键采的是主旋律 | ||
* | *416combo 的天地交互,部分天键涉及出张 | ||
*中盘和最后的慢速段建议用不接蛇的那只手打拍子,避免爆far | *中盘和最后的慢速段建议用不接蛇的那只手打拍子,避免爆far | ||
**值得一提的是,慢速段的蛇是要划到判定区最边上的 | **值得一提的是,慢速段的蛇是要划到判定区最边上的 | ||
* | *480combo 之后可以拆为鼓点和主旋律的混fr ,879combo 后同理 | ||
* | *743combo 之后的段落,在游玩时务必注意节奏型是双押还是16分2连/3连 | ||
* | * 从912combo 一直延续 到1063combo 的天地交互是左起手, 到988combo 为止的天键都用左手点 | ||
*交互非常多,在150的BPM下很容易点快,可以在设置中开小p显示并根据显示的early/late调整速度 | *交互非常多,在150的BPM下很容易点快,可以在设置中开小p显示并根据显示的early/late调整速度 | ||