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*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。 | *游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条'''的底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。 | ||
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键的'''可能的'''判定位置,愚人节曲目除外。 | *屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键的'''可能的'''判定位置,愚人节曲目除外。 | ||
**在大屏幕设备上,屏幕最顶端有地面键的镜像判定,但是你不能依赖它处理出现的地面键(因为中间轨道的判定范围实在太小了)。 | ** 早一些的游戏版本 在大屏幕设备上,屏幕最顶端有地面键的镜像判定,但是你不能依赖它处理出现的地面键(因为中间轨道的判定范围实在太小了)。 | ||
***但是不知道什么时候这个Bug被修复了,现在点击这些区域不会对地面键产生任何影响 | |||
*屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击 | *屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击 | ||
**但在连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1 | **但在连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1 |
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