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**提前120ms以上的点击将不会有任何结果。 | **提前120ms以上的点击将不会有任何结果。 | ||
===计分方式=== | ===计分方式=== | ||
计分方式分为基本分和判定附加分两部分<ref>在触发[[Tempestissimo]]的异常时 | 计分方式分为基本分和判定附加分两部分 : | ||
*基本分:<!--类似SDVX-->满分为10000000<ref>在 解锁[[Fracture Ray]]的过程中击中[[Ether Strike]]的结尾追加note时,基本分达到10000000后不会增加</ref><ref> 触发[[Tempestissimo]]的异常时 每个note 的 分数按照触发前 的 分数 计 算,且 基本分 没有上限</ref>,单个Note的分数为(10000000/谱面Note总量),游玩过程中每个Pure获得完整的分数,Far获得一半分数,Lost不得分 | |||
**基本分达到10000000后任何判定均不增加基本分 | |||
**基本分达到10000000后任何判定均不增加基本分 | |||
*判定附加分;每个大Pure会额外加1分,其他判定均不加分,附加分无上限。拿到所有附加分时,即成绩为(10000000+谱面Note总量)时的成绩成为理论值 | *判定附加分;每个大Pure会额外加1分,其他判定均不加分,附加分无上限。拿到所有附加分时,即成绩为(10000000+谱面Note总量)时的成绩成为理论值 | ||
*举例:[[Tiferet]] Future难度谱面共计1086键。某玩家在一次练习的时候打出了984大Pure,97小Pure,3Far,2Lost的成绩。Pure每个音符得分为9208.103,Far每个音符得分为4604.052,Lost每个音符得分为0,总分即为<pre>(984+97)×9208.103+3×4604.552+2×0+984=9968755.639</pre>显示得分为9968755 | *举例:[[Tiferet]] Future难度谱面共计1086键。某玩家在一次练习的时候打出了984大Pure,97小Pure,3Far,2Lost的成绩。Pure每个音符得分为9208.103,Far每个音符得分为4604.052,Lost每个音符得分为0,总分即为<pre>(984+97)×9208.103+3×4604.552+2×0+984=9968755.639</pre>显示得分为9968755 | ||
**即使Note数量足够多(不低于2237),导致最终结算的总分大于10000000,但是只要有Far或Lost判定,就都不会算作Pure Memory<ref>游戏内Note数量最大的是[[#1f1e33|#1f1e33]]的Future谱面(1576),出现了一个Far判定得分依然会小于10000000</ref> | **即使Note数量足够多(不低于2237),导致最终结算的总分大于10000000,但是只要有Far或Lost判定,就都不会算作Pure Memory<ref>游戏内Note数量最大的是[[#1f1e33|#1f1e33]]的Future谱面(1576),出现了一个Far判定得分依然会小于10000000</ref> | ||
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*在主界面“网络功能”上部点击“添加”按钮可增加好友。 | *在主界面“网络功能”上部点击“添加”按钮可增加好友。 | ||
*通过输入好友的ID(9位数)来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列,在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | *通过输入好友的ID(9位数)来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列,在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | ||
*默认好友上限为10个,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需残片数量的关系如下表。 | *默认好友上限为10个,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需残片数量的关系如下表。 目前好友上限 最多可以增加到25个。 | ||
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[[分类:玩法类页面]] | [[分类:玩法类页面]] | ||
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