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解歌系统:修订间差异

删除16,187字节 、​ 2023年10月31日 (星期二)
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{{ 长期更新}}
{{ 类似条目|页面内容=曲目的获取与解锁机制|关于=各曲目的解锁要求列表|指向位置=[[解歌关系列表]]}}
{{玩法类条目导航}}


Arcaea 的解 歌系统目前分为六种 在技术上,这六种 歌系统可并存 ,但 目前没有同时 存在 这六种解歌系统的曲目/ 谱面。
作为Arcaea 一种机制,要正常游玩某一曲目的谱面,需要'''获取''' (Discover)该曲目并''' 锁''' (Unlock)该难度的谱面
* 通常情况下永久 ,但 存在 某些'''极特殊条件'''使得 谱面 可以被回锁(参见后述)


== 残片解歌系统==
== 获取曲目==
  残片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统 所有 有本解歌系统
  除免费曲包[[Arcaea]]部分曲目可直接获取外 其余 通过以下方式的组合获取


  残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普 通游玩 、二是 世界模式 的奖励。残片是残片解歌系统的重要组成部分 也是残片解歌系统中唯 解歌方式
===经由世界模式===
{{see also|解歌关系列表#世界模式关系列表|l1=世界模式关系列表}}
 通 游玩[[ 世界模式]]地图 推进地图进到到 定程度可获取相应曲目


  残片 歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统
  除此以外,大部分Beyond谱面都需要通过[[世界模式#失落章地图简表|Beyond章节]]进行


  残片解歌系统体现为玩家需要 通过 残片 购买 某些 谱面,在游戏中,PST和BYD难度通常没有残片解 系统,PRS和FTR难度使用本系统较多
  曲包[[World Extend]]中的曲目在发布时会开启限时地图,活动结束后地图将消失,此后可以 通过购买 解锁整个 包来获取其中 的歌


  单独谱 面的 残片 歌系统见以下Arcaea残片解歌系统全表 如果一首 目未在本表出现 则意味着本 需要 残片 解锁。
===经由解锁曲包===
{{see also|曲包列表|机制#记忆源点|l2=记忆源点}}
  绝大多数曲目位于除Arcaea以及World Extend之外的曲包,这些曲包需要支付付费代币“记忆源点”解锁。这会导致一些[[界面#选曲界面|选曲界 ]]上 不同。
* 通常购买对象为一个完整曲包'''或'''一个Pack Append,购买后即 锁此曲包'''或'''此Pack Append及其关联的世界模式地图
* 特殊“曲包”[[Memory Archive]](回忆档案馆)为单 合集包 其中的每个 目均 需要 单独付
* 限免曲包[[World Extend]]中的曲目会在发布时同时开启一张[[世界模式]]限时活动地图以免费领取,玩家也可以付费,从而立即 解锁 整个曲包(不影响对应的世界模式地图)


  关于残片奖励机制 见[[ 法#残片奖励机制|游戏玩法]]页面
==谱面解锁==
  解锁曲目后 仍需要达成特定条件才能解锁曲目的谱面以供 游玩。


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
=== 要求支付 残片===
|-
{{see also| 解歌关系列表# 残片 关系列表|l1=残片 关系列表| 机制# 残片 奖励机制|l2=残片 奖励机制}}
!Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
  支付一定量的 残片 以解锁对应难度的谱面。
|-
* 残片 是Arcaea中最为普遍的解锁要求,也是唯一一个需要支付代币的解锁要求。
| colspan="5" |[[Arcaea]]
* 几乎所有曲包均存在对 残片 有要求的谱面解锁条件。
|-
|[[Rise]]|| ||20 残片||160 残片||
|-
|[[Lucifer]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[Snow White]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Babaroque]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Lost Civilization]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[GOODTEK(Arcaea Edit)]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Dandelion]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[Infinity Heaven]]|| ||40 残片||160 残片||
|-
|[[Anökumene]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Chronostasis]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Kanagawa Cyber Culvert]]|| ||40 残片||280 残片||
|-
|[[Clotho and the stargazer]]|| ||40 残片||160 残片||
|-
|[[Ignotus]]|| ||60 残片||280  残片||
|-
|[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]|| ||20 残片||200 残片||
|-
|[[Rabbit In The Black Room]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[One Last Drive]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Red and Blue]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Reinvent]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Syro]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[Blaster]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Cybernecia Catharsis]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Suomi]]|| ||40 残片||160 残片||
|-
|[[Bookmaker (2D Version)]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Illegal Paradise]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Nhelv]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[Purgatorium]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[Rugie]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[Grimheart]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[ReviXy]]|| ||60 残片||200 残片||
|-
|[[SUPERNOVA]]|| ||60 残片||280 残片||
|-
|[[VECTOЯ]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[FREEF4LL]]|| ||80 残片||200 残片||
|-
|[[Monochrome Princess]]|| ||80 残片||280 残片||
|-
|[[Senkyou]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[world.execute(me);]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
|[[Oblivia]]|| ||40 残片||200 残片||
|-
| colspan="5" |[[Black Fate]]
|-
|[[Lost Desire]]
|
|50 残片
|150 残片
|
|-
|[[#1f1e33|#1f1e33]]
|
|80 残片
|180 残片
|
|-
| colspan="5" |[[Adverse Prelude]]
|-
|[[Heavensdoor]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Ringed Genesis]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[BLRINK]]|| ||200 残片||500 残片||
|-
| colspan="5" |[[Luminous Sky]]
|-
|[[Halcyon]]|| ||50  残片||150 残片||
|-
|[[Ether Strike]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Vicious Labyrinth]]
|-
|[[conflict]]|| ||50  残片||150  残片||
|-
|[[Axium Crisis]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Eternal Core]]
|-
|[[Essence of Twilight]]|| ||50  残片||150 残片||
|-
|[[PRAGMATISM]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[Sheriruth]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[Solitary Dream]]|| ||200 残片||500 残片||
|-
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
|-
|[[Felis]]|| || ||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
|-
|[[To: Alice Liddell]]|| ||70 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
|-
|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || ||75 残片||
|-
|[[A Wandering Melody of Love]]|| ||25 残片||75 残片||
|-
|[[Tie me down gently]]|| ||25 残片||90 残片||
|-
|[[Valhalla:0]]|| ||80 残片||90 残片||
|-
| colspan="5" |[[Binary Enfold]]
|-
|[[Memory Forest]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Singularity]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Ambivalent Vision]]
|-
|[[Genesis]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Lethaeus]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[corps-sans-organes]]||20 残片||80 残片||360 残片||
|-
| colspan="5" |[[Crimson Solace]]
|-
|[[Flyburg and Endroll]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Party Vinyl]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Nirv lucE]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[GLORY:ROAD]]||20 残片||80 残片||360 残片||
|-
| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
|-
|[[Viyella's Tears]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[ω4]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
|-
|[[World Vanquisher]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Groove Coaster Collaboration]]
|-
|[[Scarlet Lance]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[ouroboros -twin stroke of the end-]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
|[[Got hive of Ra]]|| || 80 残片 || 280 残片 ||
|-
| colspan="5" |[[Tone Sphere Collaboration]]
|-
|[[Linear Accelerator]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[Tiferet]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Lanota Collaboration]]
|-
|[[Quon]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[cyanine]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Dynamix Collaboration]]
|-
|[[Oracle]]|| ||50 残片||150 残片||
|-
|[[αterlβus]]|| ||80 残片||180 残片||
|-
| colspan="5" |[[Memory Archive]]
|-
|[[γuarδina]]||20 残片||80 残片||360 残片||
|-
|[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||1000 残片||
|-
|[[BUCHiGiRE Berserker]]|| || || 360 残片 ||
|}


==前置解歌系 统==
===要求 前置 谱面===
 前置解 歌系统是Arcaea中以按相应 要求通 关别 的谱面的对 难度 解锁 谱面 对应难度 解歌系统
{{see also| 解歌 关系列表#前置谱面关 列表|l1= 前置谱面关系列表}}
需要游玩/通关特定曲目的特定难度谱面。包括:
* 仅游玩(v2.3.0添加);
* 以某评级以上通过;
* 以某评级以上通过一定次数(v2.5.0添加);
* 以某评级以上通过某难度一定次数(v4.3.2添加);
* 一组以上要求任选其一(v2.5.0添加);
此外:
* 前置 谱面要求可与任何 锁要求并存,包括自身。
* 所有曲包均存在对前置谱面 要求 的谱面解锁条件。
**  常被解锁谱面与要求 前置 谱面 难度相同(也存在[[Arcahv]]和[[Last]]这样 例外)。
于低 难度 的前置谱面 解锁 要求,可以通过完成高难度 谱面的 要求来达成


技术上 本系统可以办 通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过/EX+以上通过 并且可与任何 歌系统并存 实际上本系统仅在 游戏 中以 过/C以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过出现并永远与 残片解 歌系统并置
===要求潜力值===
{{see also|解歌关系列表#潜力值关系列表|l1=潜力值关系列表|潜力值}}
v2.5.0新增 要求玩家自身潜力值达 一定值来解锁谱面。
* 这是一个硬性解锁条件(依赖于玩家自身的能力) 故目前没有单独设置此条件的谱面解锁条件。
* 检测时点为'''成功 锁前''' 因为 游戏 并无最高潜力值的记录。
**  常情况下解锁后即不再检测。<br>但对于[[Aegleseeker]][FTR],由于没有 残片 要求兜底,此谱面的潜力值解锁条件检测将始终生效,也即会因为潜力值不满足要求被回锁。
* 虽然[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]中获得的Beyond难度谱面没有[[潜力值]] 锁要求,但是解锁Beyond章节地图需要潜力值达到9.00


  单独谱面 的前置 解歌系统请参阅[[ 目列表]] 以下为Arcaea前置 歌系统全表。 如果本 曲未在本表 则意味 曲无前置 歌系统
===要求完成解锁进度===
{{see also|游玩效果}}
  部分曲目以异象曲或终末曲形式出现,按照异象曲对应 的前置 条件进入异象,或完成终末 的终极挑战后,需要以Hard模式的回忆收集条进行游玩 之后根据通关情况获得 锁进度:
如果本 次异象游玩直接通过,则等效于获得100%的解锁进度,直接解锁。
* 若中途Track Lost,根据当次的游玩物量和谱面难度给 一个百分比解锁进度。
当进度累积至100%时 异象曲不高于 难度的谱面


注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。
====进度 计算====
 
 若中途 Track Lost,实际获得的进度为
v2.3.0后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。
 
v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
!Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
|-
| colspan="5" |[[Arcaea]]
|-
|[[Snow White]]|| ||[[Rise]][PRS]通过||[[Rise]][FTR]通过||
|-
|[[Lost Civilization]]|| ||[[Snow White]][PRS]通过||[[Snow White]][FTR]通过||
|-
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]|| ||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过||[[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过||
|-
|[[qualia -ideaesthesia-]]|| ||[[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过||[[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过||
|-
|[[Chronostasis]]|| ||[[Infinity Heaven]][PRS]通过||[[Infinity Heaven]][FTR]通过||
|-
|[[Dreamin' Attraction!!]]|| ||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][PRS]通过||[[GOODTEK (Arcaea Edit)]][FTR]通过||
|-
|[[Red and Blue]]|| ||[[qualia -ideaesthesia-]][PRS]通过||[[qualia -ideaesthesia-]][FTR]通过||
|-
|[[Blaster]]|| ||[[Syro]][PRS]通过||[[Syro]][FTR]通过||
|-
|[[Illegal Paradise]]|| ||[[Bookmaker (2D Version)]][PRS]通过||[[Bookmaker (2D Version)]][FTR]通过||
|-
|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]|| ||[[Illegal Paradise]][PRS]通过||[[Illegal Paradise]][FTR]通过||
|-
|[[Rugie]]|| ||[[Suomi]][PRS]通过||[[Suomi]][FTR]通过||
|-
|[[SUPERNOVA]]|| ||[[ReviXy]][PRS]通过||[[ReviXy]][FTR]通过||
|-
|[[VECTOЯ]]|| ||[[Grimheart]][PRS]通过||[[Grimheart]][FTR]通过||
|-
|[[FREEF4LL]]|| ||[[Diode]][PRS]通过||[[Diode]][FTR]通过||
|-
|[[Monochrome Princess]]|| ||[[FREEF4LL]][PRS]通过||[[FREEF4LL]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Black Fate]]
|-
|[[Lost Desire]]
|
|
|游玩[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]
|
|-
|[[#1f1e33]]
|
|
|[[Equilibrium]][FTR]通过<br>[[Antagonism]][FTR]通过<br>游玩[[Dantalion]][FTR]
|
|-
| colspan="5" |[[Adverse Prelude]]
|-
|[[Ringed Genesis]]|| ||[[Heavensdoor]][PRS]通过||[[Heavensdoor]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Luminous Sky]]
|-
|[[Halcyon]]|| || ||[[Maze No.9]][FTR]通过<br>[[The Message]][FTR]通过<br>[[Sulfur]][FTR]通过||
|-
|[[Ether Strike]]|| ||[[Halcyon]][PRS]通过||[[Halcyon]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Vicious Labyrinth]]
|-
|[[conflict]]|| || ||[[Iconoclast]][FTR]通过<br>[[SOUNDWiTCH]][FTR]通过<br>[[trappola bewitching]][FTR]通过||
|-
|[[Axium Crisis]]|| ||[[conflict]][PRS]通过||[[conflict]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Eternal Core]]
|-
|[[Essence of Twilight]]|| || ||[[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过||
|-
|[[PRAGMATISM]]|| ||[[Essence of Twilight]][PRS]通过||[[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过||
|-
|[[Sheriruth]]|| ||[[Essence of Twilight]][PRS]通过||[[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]]
|-
|[[Felis]]|| || ||[[Jump]][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[Ephemeral Page]] - [[The Journey Onwards]]
|-
|[[To: Alice Liddell ]]|| ||[[Beside You]][PRS]通过<br>[[Heart Jackin']][PRS]通过||[[Beside You]][FTR]A以上通过<br>[[Heart Jackin']][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[Sunset Radiance]]
|-
|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]|| || ||游玩[[Chelsea]][FTR]||
|-
|[[A Wandering Melody of Love]]|| || ||游玩[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]][FTR]||
|-
|[[Tie me down gently]]|| || ||游玩[[A Wandering Melody of Love]][FTR]||
|-
|[[Valhalla:0]]|| ||游玩[[A Wandering Melody of Love]][PRS]<br>游玩[[Tie me down gently]][PRS]||游玩[[Tie me down gently]][FTR]||
|-
| colspan="5" |[[Absolute Reason]]
|-
|[[Vicious Heroism]]|| || ||[[Antithese]][FTR]通过<br>[[Corruption]][FTR]通过<br>[[Black Territory]][FTR]通过||
|-
|[[Cyaegha]]|| ||[[Vicious Heroism]][PRS]通过||[[Vicious Heroism]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Binary Enfold]]
|-
|[[Memory Forest]]|| || ||[[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过||
|-
|[[Singularity]]|| ||[[Memory Forest]][PRS]通过||[[Memory Forest]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Ambivalent Vision]]
|-
|[[Genesis]]|| || ||[[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过||
|-
|[[Lethaeus]]|| || ||[[Genesis]][FTR]通过||
|-
|[[corps-sans-organes]]||[[Lethaeus]][PST]通过||[[Lethaeus]][PRS]通过||[[Lethaeus]][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[Crimson Solace]]
|-
|[[Flyburg and Endroll]]|| || ||[[Paradise]][FTR]通过<br>[[Flashback]][FTR]通过||
|-
|[[Party Vinyl]]|| || ||[[Paradise]][FTR]通过<br>[[Flashback]][FTR]通过||
|-
|[[Nirv lucE]]|| ||[[Flyburg and Endroll]][PRS]通过<br>[[Party Vinyl]][PRS]通过||[[Flyburg and Endroll]][FTR]通过<br>[[Party Vinyl]][FTR]通过||
|-
|[[GLORY:ROAD]]||[[Nirv lucE]][PST]通过||[[Nirv lucE]][PRS]通过||[[Nirv lucE]][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]
|-
|[[Viyella's Tears]]|| || ||[[Lazy Addiction]][FTR]通过<br>[[Dazzle Hop]][FTR]通过||
|-
|[[ω4]]|| || ||[[Viyella's Tears]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[CHUNITHM Collaboration]]
|-
|[[World Vanquisher]]|| ||[[Garakuta Doll Play]][PRS]通过<br>[[Ikazuchi]][PRS]通过||[[Garakuta Doll Play]][FTR]通过<br>[[Ikazuchi]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Groove Coaster Collaboration]]
|-
|[[Scarlet Lance]]|| || ||[[MERLIN]][FTR]通过<br>[[DX Choseinou Full Metal Shojo]][FTR]通过<br>[[OMAKENO Stroke]][FTR]通过||
|-
|[[ouroboros -twin stroke of the end-]]|| || ||[[Scarlet Lance]][FTR]通过||
|-
|[[Got hive of Ra]]|| || ||[[MERLIN]][FTR]通过<br>[[DX Choseinou Full Metal Shojo]][FTR]通过<br>[[OMAKENO Stroke]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Tone Sphere Collaboration]]
|-
|[[Linear Accelerator]]|| || ||[[Hikari]][FTR]通过<br>[[Hall of Mirrors]][FTR]通过<br>[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]][FTR]通过||
|-
|[[Tiferet]]|| ||[[Linear Accelerator]][PRS]通过||[[Linear Accelerator]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Lanota Collaboration]]
|-
|[[Quon]]|| || ||[[Dream goes on]][FTR]通过<br>[[Journey]][FTR]通过<br>[[Specta]][FTR]通过||
|-
|[[cyanine]]|| || ||[[Quon]][FTR]通过||
|-
| colspan="5" |[[Dynamix Collaboration]]
|-
|[[Oracle]]|| || ||[[Moonlight of Sand Castle]][FTR]通过<br>[[REconstruction]][FTR]通过<br>[[Evoltex (poppi'n mix)]][FTR]通过||
|-
|[[αterlβus]]|| ||[[Oracle]][PRS]通过||[[Oracle]][FTR]A以上通过||
|-
| colspan="5" |[[Memory Archive]]
|-
|[[γuarδina]]||[[αterlβus]][PST]通过||[[αterlβus]][PRS]通过||[[αterlβus]][FTR]A以上通过||
|-
|[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||[[La'qryma of the Wasteland]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[Einherjar Joker]][FTR]EX通过 '''或''' AA通过10次<br>[[IZANA]][FTR]AA通过 '''或''' A通过10次||
|-
|[[BUCHiGiRE Berserker]]|| || ||[[ouroboros -twin stroke of the end-]][FTR] A以上通过 '''或''' C以上通过5回<br/>[[Got hive of Ra]][FTR] AA以上通过 '''或''' A以上通过5回||
|}
 
==[[World模式]]解歌系统==
[[World模式]]解歌系统是Arcaea中通过[[World模式]]“爬梯”到一定高度来解锁曲目的系统。
 
以下为Arcaea [[World模式]]解歌系统全表,单独谱面的[[World模式]]解歌系统请参阅[[World模式]]或相应单曲页面,如果曲目未在本表出现,则意味本曲不需爬梯获得。
 
[[World Extend]]的曲目的地图是限时地图,时段过后将会消失,此时可以通过购买曲包来解锁歌曲。
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
!曲目!!地图!!位置/地图总阶数
|-
|[[Vivid Theory]]
|Vivid Theory
|22/22
|-
|[[Black Lotus]]
|Black Lotus
|36/36
|-
|[[Give Me a Nightmare]]
|Give Me a Nightmare
|32/32
|-
|[[1F√]]
|1F√
|25/25
|-
|[[Gekka (Short Version)]]
|Gekka (Short Version)
|30/30
|-
|[[Faint Light (Arcaea Edit)]]
|Faint Light
|30/30
|-
|[[CROSS†OVER]]
|CROSS†OVER
|30/30
|-
|[[Purple Verse]]
|Purple Verse
|45/45
|-
|[[Babaroque]]||1-1||5/90
|-
|[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]||1-1||30/90
|-
|[[Kanagawa Cyber Culvert]]||1-1||75/90
|-
|[[Lucifer]]||1-2||5/90
|-
|[[Anökumene]]||1-2||30/90
|-
|[[Ignotus]]||1-2||75/90
|-
|[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]||1-3||10/135
|-
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]||1-3||55/135
|-
|[[Dreamin' Attraction!!]]||1-3||125/135
|-
|[[Rabbit In The Black Room]]||1-4||10/135
|-
|[[qualia -ideaesthesia-]]||1-4||55/135
|-
|[[Red and Blue]]||1-4||125/135
|-
|[[Essence of Twilight]]||1-5||15/65
|-
|[[PRAGMATISM]]||1-5||50/65
|-
|[[Sheriruth]]||1-5||65/65
|-
|[[Axium Crisis]]||1-6||10/60
|-
|[[Syro]]||2-1||30/100
|-
|[[Blaster]]||2-1||60/100
|-
|[[Cybernecia Catharsis]]||2-1||95/100
|-
|[[γuarδina]]||2-4||34/34
|-
|[[corps-sans-organes]]||2-5||31/41
|-
|[[Suomi]]||3-1||30/75
|-
|[[Rugie]]||3-1||59/75
|-
|[[Bookmaker (2D Version)]]||3-2||30/84
|-
|[[Illegal Paradise]]||3-2||49/84
|-
|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||3-2||62/84
|-
|[[Ether Strike]]||3-3||10/35
|-
|[[Nhelv]]||3-5||40/50
|-
|[[Grimheart]]||4-2||20/50
|-
|[[VECTOЯ]]||4-2||50/50
|-
|[[ReviXy]]||4-3||25/40
|-
|[[SUPERNOVA]]||4-3||40/40
|-
|[[World Vanquisher]]||4-4||15/27
|-
|[[GLORY:ROAD]]||4-6||20/27
|-
|[[Diode]]||4-7||54/145
|-
|[[FREEF4LL]]||4-7||94/145
|-
|[[Monochrome Princess]]||4-7||134/145
|-
|[[Solitary Dream]]||5-1||9/9
|-
|[[BLRINK]]||5-2||16/16
|-
|[[Lost Desire]]||5-3||5/35
|}
 
==记忆源点解歌系统==
记忆源点解歌系统是Arcaea中通过使用“记忆源点”(Memories)购买单曲或歌包来解锁谱面的解歌系统。
 
目前,除了[[Arcaea]]、[[World Extend]]曲包外,主线曲包,支线曲包和联动曲包均需用“记忆源点”(Memories)购买以获得其中谱面的永久游玩权限。其中主线曲包(Story)、支线曲包(Side Story)、联动曲包(Collaboration)的歌曲可一次性全部购买;[[Memory Archive]]包中的歌曲需要逐个进行购买([[γuarδina]]除外,为购买[[Dynamix Collaboration]]赠送),每个曲目的价格为100记忆源点。
 
[[World Extend]]的曲目可以通过限时在[[World模式]]内解锁或购买曲包一次性解锁。
 
===关于支付宝充值===
因为众所周知的原因,中国大陆地区的玩家无法使用Google Play购买记忆源点,目前lowiro官方允许这部分玩家通过网页 行支付宝或信用卡付款。<br>
通过 https://arcaea.lowiro.com/zh/login 登录后即可在页面看到充值按钮<br>
(需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)
 
==Potential解歌系统==
Potential解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身[[Potential]]达到一定值来解锁歌曲的系统。
 
解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的Potential的数值,而非玩家达到过的最高Potential(因为游戏并无最高Potential的记录)
*例如,若玩家的[[Potential]]在某次游玩后达到了11.00,满足了解锁[[SAIKYO STRONGER]]的条件后游玩了10次[[IZANA]]以试图满足全部解锁条件,但此过程中[[Potential]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁[[SAIKYO STRONGER]],他需要将自己的[[Potential]]打回11.00才能解锁。
 
另外,失落章中获得的Beyond难 谱面虽然不需要用Potential来解锁,但是解锁失落章需要[[Potential]]达到9.00。
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
!Songs!!Past!!Present!!Future!!Beyond
|-
| colspan="5" |[[Memory Archive‎]]
|-
|[[SAIKYO STRONGER]]|| || ||≥11.00||
|}
 
关于Potential,详见[[Potential]]页面。
 
==特殊解歌系统==
特殊解歌系统是解开主线曲包隐藏曲的方式,隐藏曲有[[Grievous Lady]]、[[Fracture Ray]]、[[Tempestissimo]]和[[Arcahv]]。
 
按照每首曲目的解锁条件进入隐藏曲后,左侧回忆条为Hard模式,游戏会根据你坚持的时间和难度档,为你的解锁提供一个百分数。当满足以下条件之一时,隐藏曲本难度解锁([[Arcahv]]除外):
*百分数积累至100%
*一次性通关隐藏曲(中途没有Track Lost)
 
===解锁[[Grievous Lady]]===
使用搭档[[对立|对立]]游玩[[Axium Crisis]],在触发段前回忆度达到一定值(具体见[[Grievous Lady]]单曲页面)即可进入[[Grievous Lady]]。
 
===解锁[[Fracture Ray]]===
使用搭档[[光(Zero)|光(Zero)]]以锁技能的状态游玩[[Ether Strike]],在触发段前回忆度到达一定值(具体见[[Fracture Ray]]单曲页面),触发进失忆模式后,左侧回忆度将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧回忆度未掉到0以下,随后音乐延长并产生额外滑条,按住或放置均可重新回满回忆度进入[[Fracture Ray]]。
 
===解锁[[Tempestissimo]]===
有两部分解锁的方法。
 
*第一部分是解锁隐藏曲前三难度的方法,需要先读完[[Story模式剧情详表#VS-6|VS-6]]剧情,然后按照如下五步进行解锁。''(不需要按顺序,但注意解锁时需要打同一难度谱面)''
*#以Hard模式完成[[Equilibrium]]
*#在[[Antagonism]]中获得300以上的最大连击数
*#连续完成[[Equilibrium]]、[[Antagonism]]、[[Dantalion]]三首曲目并不使用retry,可以Easy Clear(这里可以借用前面两步完成的曲目顺势打第三首解锁)
*#在[https://lowest.world/connect 这个网站]中可以找到一串密码,点击最后一个锁输入
*#此时周围四个曲封消失,点击最中间的解锁曲封进入[[Story模式剧情详表#VS-7|VS-7]],读完剧情后即可进入谱面。
 
*第二部分是解锁BYD谱面的方法,确保游玩前'''残片最后两位数字相同''',而后使用搭档[[光(Fracture)]]游玩该曲FTR难度的谱面,在触发位置前达到一定回忆度(具体见[[Tempestissimo]]单曲页面)即可触发乱入效果,进入下一个难度(BYD)的后半谱面。在PST和PRS也可以触发一次该效果解锁[[对立(Tempest)]]的梯子[[World模式梯子详表#5-4|5-4]],但不能解锁曲目难度档。
 
=== 解锁[[Arcahv]]===
在[[Tempestissimo]]已经解锁的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]连续游玩[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目的同一难度谱面并不使用retry,在完成第三首曲目的时候进入[[Story模式剧情详表#VS-???|VS-???]],读完剧情后即可进入谱面,且回忆条仍为Overflow模式。
 
 
  详细的具体解锁方法请前往对应隐藏曲页面查看。
===进度计算===
 
*Clear后即可直接解锁相应难度的隐藏曲
* 若中途 Track Lost, 则会根据游玩进度获得解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁相应难度的隐藏曲。 实际获得的进度为


   最大值 &times; ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> &divide; 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup>
   最大值 &times; ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> &divide; 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup>


* 若此式计算得 小于最小值,则获得 最小值 解锁进度
若此式计算 得小于最小值,则获得 解锁进度 最小值。
**游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%&times;(1136&divide;1450)<sup>2</sup> = 9.2%
**游玩[[Fracture Ray]][FTR]难度在454音符处失败,则获得 15%&times;(454&divide;1279)<sup>2</sup> = 1.89%,实际解锁进度为 最小 值5%
*注意到[[Tempestissimo]][BYD]的解锁过程中后半段替换的BYD谱面比原谱面物量更大,而在整个过程中总物量数仍按FTR谱面物量计算,因此在解锁过程中可能会出现单次解锁进度大于最大 的情况


{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
第614行: 第73行:
! scope="row" |PRS
! scope="row" |PRS
! scope="row" |FTR
! scope="row" |FTR
! scope="row" |BYD
|-
|-
|最小值
|最小值
|10
|10||7||5
|7
|5
|5
|-
|-
|最大值
|最大值
|35
|35||23||15
|23
|15
|15
|-
|-
|}
|}
特别地,使用此解歌系统的终末曲,如[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的难度,以及[[Tempestissimo]][BYD]难度,所获得的解锁进度范围均为 5 - 15 %。
===要求挑战===
Arcaea设计了多种挑战,以提高游玩趣味性和沉浸感,包括:
* [[Tempestissimo#Past/Present/Future难度解锁挑战|Tempestissimo解锁挑战]]。
* “[[Final Verdict#Axiom of the End|Axiom of the End]]”终极挑战。
* [[Magnolia]]解密挑战。
* [[Arghena]]剧情挑战、解密挑战、伪段位挑战。
* [[Singularity]] [[无情的挑战]]
===要求搭档===
{{see also|解歌关系列表#搭档关系列表|l1=搭档关系列表}}
极少数谱面的解锁对特定搭档有要求。包括:
* 获得并选择之(v3.6.0新增)。
* 获得并以某一形态选择之(v4.0.255新增)。
==Nintendo Switch版调整==
{{仅NS版|小节反映的内容|small=left}}
在Nintendo Switch版中,部分解锁条件经过了调整,包括:
* '''因NS版本质为纯单机游戏,玩家可免费获得绝大多数需要在移动版付费的内容''',包括:
** 曲包可通过残片解锁,也可通过世界模式解锁;
** 曲包[[Divided Heart]]作为NS版先行独占内容无需额外条件直接解锁。
* 由于存在两种游玩方式,故两种游玩方式的解锁状态共享。
* NS v1.3.0新增Pack Append,玩家需要在Nintendo eShop购买DLC以解锁这部分追加曲目。
==注释==


==备注==
[[分类:查阅型页面]]
[[分类:查阅型页面]]
<references />
2

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