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第32行: | 第32行: | ||
<br>'''但是如果x≠0,你的物件对应毫秒数应为(音对应的毫秒数+x)''' | <br>'''但是如果x≠0,你的物件对应毫秒数应为(音对应的毫秒数+x)''' | ||
<br>''鉴于有些音源以开头为基准第一个采音不在整拍上,可能有时候你真的需要x≠0。<s>懒得算了</s>'' | <br>''鉴于有些音源以开头为基准第一个采音不在整拍上,可能有时候你真的需要x≠0。<s>懒得算了</s>'' | ||
有的谱面会在AudioOffset行下方加入一行TimingPointDensityFactor: | |||
TimingPointDensityFactor:x | |||
这行代码表示音弧和长条的物量密度调整为正常值的x倍 | |||
<br>x=1时效果与省略此行相同 | |||
<br><s>如果x的值特别大的话...</s> | |||
在该文件里并没有曲名,谱师之类的歌曲信息,请移步[[歌曲信息(songlist)格式]] | 在该文件里并没有曲名,谱师之类的歌曲信息,请移步[[歌曲信息(songlist)格式]] |
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