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(→技能: 轩辕十四死亡判定修改) |
(→技能) |
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行 36: | 行 36: | ||
困难 + 判定为模糊 (Far) 时略微减少回忆率 | 困难 + 判定为模糊 (Far) 时略微减少回忆率 | ||
* 判定为 FAR 时回忆率减少 0.45 | * 判定为 FAR 时回忆率减少 0.45 | ||
* 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游玩并不会强制停止,而是在显示为 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至: | * 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游戏将强制结束<ref>在v3.4.2之前的版本中, 当因为出现过量的 FAR 判定而导致回忆率减至 0 或以下时,游玩并不会强制停止,而是在显示为 0 的情况下,继续负向累积回忆率,直至: | ||
* | *出现 LOST 判定且回忆率在 0 或以下,强制结束游戏; | ||
* | *通过足量的 PURE 判定将回忆率恢复至 0 以上。</ref> | ||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== |
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