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Aegleseeker:修订间差异

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:同时画面变亮并伴随了一些视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数显示等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束
:同时画面变亮并伴随了一些视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数显示等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束
:*使用等级达到10的[[拉格兰]]游玩本曲时可重复触发此演出 (再次触发的异像会显示UI:分数,暂停键等)
:*使用等级达到10的[[拉格兰]]游玩本曲时可重复触发此演出 (再次触发的异像会显示UI:分数,暂停键等)
*解锁本曲FTR难度后,如果[[潜力值]]掉到11.00以下<!--未完全证实--> 或离线重启Arcaea<!--已证实--> ,本曲FTR难度会重新锁上
*解锁本曲FTR难度后,如果[[潜力值]]掉到11.00以下或离线重启Arcaea,本曲FTR难度会重新锁上
**但[[SAIKYO STRONGER]] FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测[[潜力值]]
**但[[SAIKYO STRONGER]] FTR难度解锁之后不会重新锁上,因为只有最后一步残片解锁时才会检测[[潜力值]]
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
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