2,017
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小 (→设定界面: 音量) |
(整理主页面与顶栏,整理条目时间空间顺序,删改异象) |
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行 4: | 行 4: | ||
==主界面== | ==主界面== | ||
<center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面]]</center> | <center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面 (移动版)]]</center> | ||
;“开始游戏” | <center>[[文件:Gameplay_mainmenu_switch.png|320px|thumb|right|主界面 (Nintendo Switch版)]]</center> | ||
; 主要按钮 | |||
:;左上方 | |||
:显示为 “开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],本功能可以离线使用。 | |||
;“网络” | :*点击后进入的界面与上次退出时的界面相同。 | ||
:*需要注意的是,在离线状态下打出的成绩将'''不会'''写入之前所登入账号的好友排名以及[[潜力值]]的计算,但可以在后期进行云端同步以转移至其他设备。 | |||
:; 左方 | |||
:[[Arcaea (移动版)]]显示为 “网络”, 点击 可注册或登录帐号 , 登录后即可进行[[世界模式]]游玩、云端成绩存取、查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等(详见[[机制#好友系统|好友系统]]) | |||
:[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为 “[[ 故事 模式]] ”, 点击可 查看游戏相关的故事 。 | |||
:;左下方 | |||
:[[Arcaea (移动版)]]显示为“[[故事模式|故事]] ”和“其他” , 故事 功能可以离线使用 ,点击 “其他”可查看游戏教程,更换游戏语言,管理你的下载项目,查看成就,以及查看鸣谢列表。 | |||
;“World” | :[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]显示为“关于”,点击可更换游戏语言或查看鸣谢列表。 | ||
:; 中央 | |||
:显示为 “World”,为[[世界模式]]的入口 。 | |||
:*在[[Arcaea (移动版)]]中 ,该图标右下角标示了当前[[世界模式]]内的剩余体力数量,右上角标示了下一个结束的限时地图的剩余时间(若当前无限时地图则不显示) | |||
;其他内容 | ;其他内容 | ||
:; 右 方 | |||
: 展示你当前选择的[[搭档]]的立绘。 | |||
:;左下角按钮 | |||
*主界面 | :为[[背景列表#场景|场景]]选择图标,可以选择在 主界面 和档案卡的背景图片。 | ||
:*场景可在[[世界模式]]获得 | |||
:; 右下角{{仅|移动版||图片角标}} | |||
:主界面 为更新内容,显示最近更新的曲目和曲包。 | |||
:*点击就会跳转到[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]的对应位置 。 | |||
==顶栏== | |||
;中央 | |||
为当前采用的搭档的头像,点击可进行更改。头像右下角显示你当前的[[潜力值]] 。 | |||
* 如果排名进入世界前200{{仅|移动版||图片角标}}<ref>排名算法按照所有有分数记录的Future难度与Beyond难度的分数总和排名。</ref>,则头像右上角将显示排名。 | |||
;左侧 | |||
显示当前界面标题。 | |||
*在[[# 主界面|主界面]]显示 为 “Arcaea”,在[[#选曲界面|选曲界面]]或[[# 曲包界面| 曲包界面]] 显示为“ 选择 一首歌曲”。 | |||
*在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,顶栏左端显示当前控制方式 , 点击 可 设置[[Arcaea (Nintendo Switch版)#控制方式|控制方式]]。 | |||
;右侧 | |||
在[[Arcaea (移动版)]]中,自左向右为“设定”按钮与“[[机制#残片奖励机制|残片]]”、“[[机制#记忆源点机制|记忆源点]]”数量。 | |||
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定 界面]] 。 | |||
在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,自左向右为“[[机制#残片奖励机制|残片]] ”、“设定”按钮。 | |||
==选曲界面== | ==选曲界面== | ||
行 37: | 行 49: | ||
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]] | [[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]] | ||
;难度选择 | ;难度选择 | ||
*在选曲界面的左上角 | *在选曲界面的左上角 可 选择本曲的[[机制| 难度]] 。 | ||
**玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。 | **玩家第一次选择Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。 | ||
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。 | ***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。 | ||
**Beyond难度于v3.0.0版本正式实装,只有部分曲目拥有此难度谱面,并且所有Beyond谱面都默认未解锁。 | **Beyond难度于v3.0.0版本正式实装,只有部分曲目拥有此难度谱面,并且所有Beyond谱面都默认未解锁。 | ||
;排名{{仅|移动版||图片角标}} | |||
*点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/无/我的排名/好友排名) | |||
*目前[[Arcaea]]曲包除Beyond难度谱面外没有世界排名和我的排名。 | |||
**世界排名为世界前20名,好友排名为自己和所有好友的排名。 | |||
**自己的成绩在世界前9999名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,否则显示世界第9981-9999名和自己的成绩。 | |||
;曲目列表 | ;曲目列表 | ||
*选曲界面的右方 | *选曲界面的右方 为[[曲目列表]],通过上下拖动滚动 曲目 进行选择。选中曲目 后 ,点击“START”即可游玩。 | ||
**游玩过的歌曲标签上会显示 | ** 曲目 的 解锁方式请参阅[[解歌系统]]。 | ||
** | **游玩过的歌曲标签上会显示分数 评级 和 通关状态所达到 的 最 高 级别 ,两个最高评价分别计算, 详见[[机制]]。 | ||
;曲目 | ;曲包界面按钮 | ||
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲 | *按钮显示该曲包内对应难度Full Recall或Pure Memory曲目数,该曲包内对应难度Track Complete( 不 包括Easy Clear)曲目数,该曲包内曲目总数 。 | ||
* 点击上方紫色的曲包选择按钮可以退到曲包界面。 | |||
;随机曲目按钮 | |||
*[[曲目列表]]底端 有 随机按钮,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。 | |||
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目,在选定曲目后消失。 | |||
;曲目 排序 | |||
*选曲界面曲封面的正下方是曲目整理按钮。在按钮的左侧是排序方式选择按钮,在按钮的右侧是分类方式选择按钮,你可以按照曲 名(按照字典序)<ref> 即#([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>、难度(即谱面难度等级,分为1-9、9+、10、10+、11、?(隐藏曲解锁之前) ,同一等级按曲名字典序 )、日期( 按照 更新日期 升 序)、 分数 评级(按照分数 降 序)、通关状态(按照通关状态 降 序,同一状态按分数 降 序)<ref> 由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost。(关于这些通关状态的意义请参照[[机制#判定|判定]]与[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]部分)</ref>进行排序,按照游戏版本(曲目上线时的版本,只取前两位),等级(即谱面难度等级)进行分类整理或不进行分类。 | |||
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内曲目的选定难度谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示选定难度谱面全部达成Pure Memory。 | **开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色,则表明该分类夹内曲目的选定难度谱面全部达成Full Recall;为蓝色,则表示选定难度谱面全部达成Pure Memory。 | ||
;“主菜单”按钮 | ;“主菜单”按钮 | ||
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | *位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | ||
==曲包界面== | ==曲包界面== | ||
行 78: | 行 88: | ||
;“主菜单”按钮 | ;“主菜单”按钮 | ||
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | *位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。 | ||
<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center> | <center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center> | ||
==设定界面== | ==设定界面== | ||
设定界面分为3个模块:玩法,音频和视觉。 | 设定界面 为弹窗显示, 分为3个模块:玩法,音频和视觉。 | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
行 150: | 行 157: | ||
|} | |} | ||
==游玩 | ==游玩界面== | ||
<center>[[文件:Gameplay_songplay_light.png|320px]][[文件:Gameplay_songplay_conflict.png|320px]]</center> | <center>[[文件:Gameplay_songplay_light.png|320px]][[文件:Gameplay_songplay_conflict.png|320px]]</center> | ||
;谱面加载 | |||
*选中曲目并点击开始后会进入谱面加载界面,显示谱面的部分信息,包括该曲目的曲绘、名称、曲师、画师,及谱面的谱师。 | |||
*加载完成后开始游戏。 | |||
;游玩区域 | ;游玩区域 | ||
*游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条''' | *游戏地面为4key下落式。在屏幕底部有一条地面判定线,当地键/长条 的'''底部'''触及这条判定线时就是你该点击的时候。 | ||
*屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键 | *屏幕中部有一条天空判定线(Sky Input),天空判定线与地面判定线所组成的矩形平面便是音弧和天键'''可能''' 的 判定位置,愚人节曲目除外。 | ||
*屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击 | *屏幕天空判定线与地面判定线中间的数字是Combo数,显示了目前的连击数,不过在其为1时不会显示,因为击中1个不是“连”击 | ||
**但有时连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1 | **但有时连击数为0后击中的第一个note是音弧判定时combo数仍然会显示为1 | ||
;回忆收集条 | ;回忆收集条 | ||
*屏幕左部为回忆收集条, | *屏幕左部为回忆收集条,其机制 及 与[[搭档]]关 系详见[[机制#回忆收集条]]。 | ||
;暂停 | ;暂停 | ||
*屏幕左上角为暂停按钮。 | *屏幕左上角为暂停按钮。 | ||
行 166: | 行 175: | ||
**世界模式游玩时的暂停界面有两个按钮:“返回”、“退出”,若点击“退出”会提示体力已扣除并进行二次确认。 | **世界模式游玩时的暂停界面有两个按钮:“返回”、“退出”,若点击“退出”会提示体力已扣除并进行二次确认。 | ||
;游玩信息 | ;游玩信息 | ||
*屏幕右上角信息框为本次游玩信息,包括了目前分数、曲目进度、难度、难度等级、曲 | *屏幕右上角信息框为本次游玩信息,包括了目前分数、曲目进度、难度、难度等级、曲 目信息 等。 | ||
**最上方的数字为当前分数,具体算法参考[[机制#计分方式]]。 | **最上方的数字为当前分数,具体算法参考[[机制#计分方式]]。 | ||
**分数下方的白色进度条显示当前曲目的进度。 | **分数下方的白色进度条显示当前曲目的进度。 | ||
**进度条右下方显示了谱面的难度与等级。 | **进度条右下方显示了谱面的难度与等级。 | ||
**信息框最底部显示了曲目的相关信息:曲目封面、曲名、曲师。 | **信息框最底部显示了曲目的相关信息:曲目封面、曲名、曲师。 | ||
**默认信息框下方会出现一粉一蓝两个小点作为FR/PM指示器,可进入[[#设定界面|设定]]对其显示进行修改。 | **默认信息框下方会出现一粉一蓝两个小点作为FR/PM指示器,可进入[[#设定界面|设定 界面]]对其显示进行修改。 | ||
; | ; 游玩效果 | ||
* | *游戏中存在着数个 与 正常游玩有着巨大差别的游玩过程, 目前包括如下内容: | ||
** | **[[Grievous Lady]]、[[Fracture Ray]]、[[Tempestissimo]]的 “异象”(Anomaly); | ||
** | **[[Singularity]] 当中[[ 无 情的 挑战]] ; | ||
**[[Arcahv]]的初次游玩过程 ; | |||
**[[Aegleseeker]]的 初 次 游玩过程 。 | |||
==注释和参考资料== | ==注释和参考资料== |
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