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Tempestissimo:修订间差异

添加28字节 、​ 2021年7月18日 (星期日)
将一句话可读性增加
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:*如果点击其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面;
:*如果点击其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面;
:*若满足异象触发条件,即便此时回忆条隐藏,也会进入异象,解锁进度规则不变;
:*若满足异象触发条件,即便此时回忆条隐藏,也会进入异象,解锁进度规则不变;
:*如果从[[世界模式]]第一次游玩此曲目的某个难度,最终结算时将强制改为普通模式,成绩正常上传,但不会消耗体力 不会给使用的搭档奖励经验值 ,提供残片奖励 。<ref>[https://pan.baidu.com/s/1yjU0femq8vB3X1iPMt6OvQ 百度网盘 | 提取码: c616]</ref>
:*如果从[[世界模式]]第一次游玩此曲目的某个难度,最终结算时将强制改为普通模式,成绩正常上传 ,并提供残片奖励 ,但不会消耗体力 ,也 不会给使用的搭档奖励经验值。<ref>[https://pan.baidu.com/s/1yjU0femq8vB3X1iPMt6OvQ 百度网盘 | 提取码: c616]</ref>


====异象与Beyond难度====
====异象与Beyond难度====
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:2. 采用'''未封印'''的[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]],游戏在 84s 之前会判定回忆率是否满足异象的触发条件。
:2. 采用'''未封印'''的[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]],游戏在 84s 之前会判定回忆率是否满足异象的触发条件。
<!--时间请精确到毫秒!-->
<!--时间请精确到毫秒!-->
*'''离线'''或角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
*'''离线'''或角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
*角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 &times; 等级
*角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 &times; 等级
*角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 &times; 等级
*角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 &times; 等级
 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
:{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
:{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row" |等级
! scope="row" |等级
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:*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化;
:*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化;
:4. {{可能过时|若成功通关,提升后的难度直接解锁}}。若出现Track Lost,在解锁BYD难度时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。其他难度下Track Lost不会增加异象解锁进度,因此必须成功通关。
:4. {{可能过时|若成功通关,提升后的难度直接解锁}}。若出现Track Lost,在解锁BYD难度时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。其他难度下Track Lost不会增加异象解锁进度,因此必须成功通关。
*异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。
*异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
第147行: 第151行:
*曲绘上的两段英文是:
*曲绘上的两段英文是:
<center><big>'''The path here was blazed by the worst recollections of mankind.<br />And what remains at the end is. And ever will be the end.'''</big></center>
<center><big>'''The path here was blazed by the worst recollections of mankind.<br />And what remains at the end is. And ever will be the end.'''</big></center>
*本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN理论值,仅存活59小时(包括解谜的时间),是[[Grievous Lady]]的四十分之一不到。
*本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN理论值,仅存活59小时(包括解谜的时间),是[[Grievous Lady]]的四十分之一不到。
*这是[[Black Fate]]曲包的一首隐藏曲目,同时也是第一个可解锁Beyond难度的曲目。
*这是[[Black Fate]]曲包的一首隐藏曲目,同时也是第一个可解锁Beyond难度的曲目。
第161行: 第166行:
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Beyond|11}}
{{难度标识|Beyond|11}}
*中段出现了比[[SAIKYO STRONGER]]更吃体力的相似配置
*中段出现了比[[SAIKYO STRONGER]]更吃体力的相似配置
*结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc)
*结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc)
{{难度标识|Future|10}}
{{难度标识|Future|10}}
*为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线
*为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线
*中段出现了与[[corps-sans-organes]]后段相似的配置
*中段出现了与[[corps-sans-organes]]后段相似的配置
*开头的两条蛇可以通过反接降低难度。
*开头的两条蛇可以通过反接降低难度。
{{难度标识|Present|9}}
{{难度标识|Present|9}}
*含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力
*含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力
*有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指
*有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指
*有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调
*有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调
{{难度标识|Past|6}}
{{难度标识|Past|6}}
*含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位
*含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位


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====相关视频====
====相关视频====
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== 注释 ==
==注释==
{{Reflist}}
{{Reflist}}
{{Black Fate曲目索引}}
{{Black Fate曲目索引}}
第191行: 第200行:
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
<references />
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