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第67行: | 第67行: | ||
*'''lane'''(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4 | *'''lane'''(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4 | ||
===Arc & 天空Note=== | ===Arc & 天空Note (Arctap)=== | ||
Arc & 天空Note代码如下 | Arc & 天空Note (Arctap) 代码如下 | ||
arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,skylineBoolean); | arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,skylineBoolean); | ||
第77行: | 第77行: | ||
**si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so | **si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),siso代表x方向上滑动方式为si、y方向上滑动方式为so | ||
*'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数''' | *'''y1,y2''':代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数''' | ||
*'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿,'''在skylineBoolean=true时该参数无意义''' <s>所以某 | *'''color''':Arc颜色,0蓝,1红,2绿,'''在skylineBoolean=true时该参数无意义''' <s>所以某 些 官方谱面含有skylineBoolean=true、color=3的Arc</s> | ||
**只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc | **只有愚人节版本(v2.0.2、v2.6.1、v3.5.3)可以正常读取绿Arc,其他版本不能正常读取绿Arc | ||
*'''FX'''(none,full,incremental):目前尚未发掘出该参数的用途,已知本参数可以填none,full,incremental,可实际上填写时并没有区别 <s>lowiro模仿SDVX的证明(</s> | *'''FX'''(none,full,incremental):目前尚未发掘出该参数的用途,已知本参数可以填none,full,incremental,可实际上填写时并没有区别 <s>lowiro模仿SDVX的证明(</s> | ||
*'''skylineBoolean'''(false,true):判定这一段Arc是不是天空Note的判定线。false为普通Arc,true为天空Note的判定线,但是只要有Arctap本参数就无意义,都为黑线 | *'''skylineBoolean'''(false,true):判定这一段Arc是不是天空Note的判定线。false为普通Arc,true为天空Note的判定线,但是只要有Arctap本参数就无意义,都为黑线 | ||
**当skylineBoolean=true,并且该判定线上有天空Note时,代码如下 | **当skylineBoolean=true,并且该判定线上有天空Note (Arctap) 时,代码如下 | ||
arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,true)[arctap(tn1),arctap(tn2),……,arctap(tnm)]; | arc(t1,t2,x1,x2,easing,y1,y2,color,FX,true)[arctap(tn1),arctap(tn2),……,arctap(tnm)]; | ||
第180行: | 第180行: | ||
*代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑) | *代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑) | ||
*通常(无Camera)情况下,实体Arc的起始点和结束点、Arctap的坐标不能超出(-0.50,0.00),(1.50,0.00),(0.00,1.00),(1.00,1.00)四个点组成的梯形(Beyond难度中后两个点改为(-0.25,1.00),(1.25,1.00)),超出Beyond难度梯形范围可能会导致部分Arc或Arctap位于屏幕外 | *通常(无Camera)情况下,实体Arc的起始点和结束点、Arctap的坐标不能超出(-0.50,0.00),(1.50,0.00),(0.00,1.00),(1.00,1.00)四个点组成的梯形(Beyond难度中后两个点改为(-0.25,1.00),(1.25,1.00)),超出Beyond难度梯形范围可能会导致部分Arc或Arctap位于屏幕外 | ||
**但似乎某些极端情况下允许Arc的y坐标达到1.01,例如[[Tempestissimo]]的BYD谱面中间的四押 | |||
==物量计算== | ==物量计算== |
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