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*完成地图后,会进入故事[[#VS-???|VS-???]]<ref>在3.12版本更新后,故事[[#VS-???|VS-???]]在解锁剧情[[#VS-7|VS-7]]时会被错误的解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过异象直接获得全难度谱面</ref> | *完成地图后,会进入故事[[#VS-???|VS-???]]<ref>在3.12版本更新后,故事[[#VS-???|VS-???]]在解锁剧情[[#VS-7|VS-7]]时会被错误的解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过异象直接获得全难度谱面</ref> | ||
*剧情尾段会有本曲背景音; | *剧情尾段会有本曲背景音; | ||
* | * 若在 世界模式游玩的最后一首曲目难度 为PST , 则进入PRS谱面; | ||
*若曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面 ; | |||
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效; | *演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效; | ||
*{{来源请求|回忆收集条条锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]]<ref>测试所用角色为[[咲弥]]</ref>}}; | *{{来源请求|回忆收集条条锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]]<ref>测试所用角色为[[咲弥]] ,在使用[[光(Fracture)]]游玩[[Fracture Ray]]PST难度测试时,回忆率收集条仍为over</ref>}}; | ||
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁; | *谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁; | ||
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; | *完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面; |
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