跳至內容

「Infinite Strife,」:修訂間差異

移除 7 位元組 、​ 2022年7月8日 (星期五)
修正解锁方法相关内容
無編輯摘要
(修正解锁方法相关内容)
第25行: 第25行:
===解禁方法===
===解禁方法===
*进入[[Axiom of the End]]左上角的位置,共3项任务需解锁:
*进入[[Axiom of the End]]左上角的位置,共3项任务需解锁:
**1-1:采用[[对立(Tempest)]]通关任意歌曲
**I:采用[[对立(Tempest)]]通关任意歌曲
**1-2:通关[[Defection]]
**II:通关[[Defection]]
**1-3: 采用[[对立(Tempest)]] 游玩任意 并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关
**III:游玩任意曲 目并进入结算界面, 然后在结算界面直接点击重试并通关
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
第33行: 第33行:
===游戏相关===
===游戏相关===
*谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色note,打击特效也与普通note不同
*谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色note,打击特效也与普通note不同
**要想完 成3-1 的挑 ,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)
**要想完 成解锁[[Pentiment]] 的挑 战I ,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)


===曲目定数===
===曲目定数===
1,602

次編輯