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「Testify」:修訂間差異

增加 466 位元組 、​ 2022年7月11日 (星期一)
→‎解禁方法:​ 修改错别字,补充一点细节
(添加“你知道吗”)
→‎解禁方法:​ 修改错别字,补充一点细节
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===解禁方法===
===解禁方法===
<p style="color:Red;">'''郑重警告:'''</p>
<p style="color:Red;">'''郑重警告:'''</p>
'''在完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将 会被隐藏 。截至v4.0.1,暂时无法通过任何方式恢复,请慎重考虑是否解锁本曲。'''
'''在完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将 无法使用并且从搭档列表消失 。截至v4.0.1,暂时无法通过任何方式恢复,请慎重考虑是否解锁本曲。'''
*解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
*解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
*不排除未来会恢复的可能性,因为实际上角色只是'''被隐藏'''了,已经解锁的玩家可以等待未来的更新,'''对立厨或者急于爬梯的玩家建议暂时不要解锁本曲目'''
*不排除未来会恢复的可能性,因为实际上角色只是'''被隐藏'''了,已经解锁的玩家可以等待未来的更新,'''对立厨或者急于爬梯的玩家建议暂时不要解锁本曲目'''
**当然,假如你有[[依莉丝]]或[[忘却]]等step值较高的搭档的话 问题不大
**当然,假如你有[[依莉丝]]或[[忘却]]等step值较高的搭档的话 或许能减少一定的损失。


{{hide|如果决定继续,见下方内容:
{{hide|如果决定继续,见下方内容:
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**I:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0的乐曲各一首并达成Track Complete
**I:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.0的乐曲各一首并达成Track Complete
***乐曲所属版本可通过“版本”分类获取
***乐曲所属版本可通过“版本”分类获取
***不区分通关类型.<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
***游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
***游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
**II:收藏所拥有的全部非联动对立,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
**II:收藏所拥有的全部非联动对立,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
行 51: 行 52:
*''3.等待画面下方的进度条归零''
*''3.等待画面下方的进度条归零''
**''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步''
**''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步''
*4.交替进行以下操作,直到屏幕下方 进度 条归零
*4.交替进行以下操作,直到屏幕下方 红色血 条归零
**使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
**使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
**使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
**使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
*5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读 剧情后点击右下角的“完成”
*5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读 剧情后点击右下角的“完成”
*6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
*6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
**你不能选择未完成任务的难度
**你不能选择未完成任务的难度
**如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
**如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
**进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost (但是 还是 显示Track Lost 的)
**进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost
**游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并锁定技能,游玩本曲以再次体验
***然而如果游玩 回忆度低于回忆度下限, 以Track Lost 结算
**游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并''' 锁定技能''' ,游玩本曲以再次体验
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单
*8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定),隐藏所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]]
*8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定),隐藏所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]]
**含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,之前未解锁的对立和好友列表、排行榜中头像的对立会显示为碎片,并且在这之后解锁的对立不会出现在玩家的搭档列表中
**含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变成乱码<ref>和隔壁Cytus II的灵堂结局一样,乱码是随机生成的,不要以为这是某个线索</ref> ,之前未解锁的对立和好友列表、排行榜中头像的对立会显示为碎片,并且在这之后解锁的对立不会出现在玩家的搭档列表中
** 目前, 对立的 消失是暂时隐藏 在这个版本下即使 通过 某些 方式恢复存档, 对立也暂时不能恢复
**对立 无效化的参数与你 账号绑定 因此目前无法 通过 恢复存档的 方式恢复 对立。并且解锁本曲后建议上传一次云端 存档, 防止存档丢失导致意料之外的Bug。
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