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Fallenleaves960(讨论 | 贡献) (→机制) |
Fallenleaves960(讨论 | 贡献) (→机制) |
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#** 若倒计时结束时游戏处在后台,玩家没有及时回到游戏内,将立即判定段位挑战失败 | #** 若倒计时结束时游戏处在后台,玩家没有及时回到游戏内,将立即判定段位挑战失败 | ||
#* 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率 | #* 段位挑战使用特殊的回忆收集条(与当前搭档无关),带有COURSE外框,每首歌曲之间会继承剩余回忆率 | ||
#** 回忆率扣除情况 | #** 回忆率扣除情况 : 遵循正 常Hard收集条的 增 减 规则, 但是在40%以上 每个Lost 会额外扣除1点回忆度 | ||
#** 如果单次游玩达成Track Complete,结算时标记为Hard Clear。(但是在线成绩与本地成绩标记为Easy Clear) | #** 如果单次游玩达成Track Complete,结算时标记为Hard Clear。(但是在线成绩与本地成绩标记为Easy Clear) | ||
#** 如果回忆率降至0(Track Lost)则立即判定本次段位挑战失败。 | #** 如果回忆率降至0(Track Lost)则立即判定本次段位挑战失败。 |
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