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Fallenleaves960(讨论 | 贡献) |
Fallenleaves960(讨论 | 贡献) |
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第147行: | 第147行: | ||
**BYD难度则在任何时候都不会触发异象 | **BYD难度则在任何时候都不会触发异象 | ||
*异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。 | *异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存<ref>同时不会触发Potential变化检测</ref> ,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。 | ||
**在某个版本以后 | **在某个版本以后 ,11-12残片变为直接获得,不再显示 右 下角的残片获得情况 | ||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | *Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | ||
*若在异象时达成Pure Memory或Full Recall,通关状态会被视作Track Complete。 | *若在异象时达成Pure Memory或Full Recall,通关状态会被视作Track Complete。 |
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