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Grievous Lady:修订间差异

添加380字节 、​ 2022年7月17日 (星期日)
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{{一句话|Arcaea中最早的FTR11 (v3.0.0改标等级前为FTR10) ,是劲爆魔王曲。}}
{{一句话|Arcaea中最早的FTR11,是劲爆魔王曲。}}
{{曲目信息
{{曲目信息
|曲名=Grievous Lady
|曲名=Grievous Lady
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===解禁方法===
===解禁方法===


  用'''未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]],游戏在 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。
  使 用''' 技能 未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]],游戏在 在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。


*'''离线'''或 角色 等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
*'''离线'''或 搭档 等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
* 角色 等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 搭档 等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 角色 等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
* 搭档 等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
* 角色 等级高于20级时,按20级计算
* 搭档 等级高于20级时,按20级计算


 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
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|}
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*异象触发时,谱面陡然转动,背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入[[Grievous Lady]]
===异象触发===
*进入[[Grievous Lady]] 后,游戏将自动进 入Hard 模式。回忆收集条 转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
 
当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]:
 
*异象触发时,[[Axium Crisis]]的 谱面陡然转动,背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入 本曲
*进入 本曲 后,游戏将自动进 入[[机制#回忆收集条|Hard 模式]] 。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率 为0后,自动Track Lost。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]
*在 玩家 通过 完成[[Silent Answer]]的 真结局复活[[ 对立]]后, 异象可以 重新触发
 
*重新触发的异象将不会出现谱面转动。
玩家 购买了[[Final Verdict]]曲包, 完成 [[Axiom of the End]]的 全部挑战并解锁[[Testify]]后, 只要满足进入异象的全部条件就可以进入 异象 ,通过挑战后 可以 进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁
* 不过 重新触发的异象将不会出现谱面转动。


===曲目定数===
===曲目定数===
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|BYD=
|BYD=
}}
}}
===游戏相关===
===游戏相关===


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*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲 是Arcaea中最早的高难度隐藏曲目,通称为“魔王曲”。在 存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面。
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面。
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 为PST 6,PRS 9,FTR 10
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲 定级 为PST 6,PRS 9,FTR 10


====攻略====
====攻略====
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*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
{{难度标识|Present|9}}
{{难度标识|Present|9}}
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
*总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
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