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第64行: | 第64行: | ||
*'''t'''(ms):地面Note所在时间,数字为整数 | *'''t'''(ms):地面Note所在时间,数字为整数 | ||
*'''t1,t2'''(ms):地面Hold物件开始/结束的时间,数字为整数,'''t1<t2''' | *'''t1,t2'''(ms):地面Hold物件开始/结束的时间,数字为整数,'''t1<t2''' | ||
*'''lane'''( | *'''lane'''(0~5):物件所在轨道, 一般情况下轨道的编号 从左到右 依次 为1,2,3,4 ,绝大部分情况下也只需要用到1~4轨道 | ||
**4.0.0 版本起新增“enwidenlane”的scenecontrol类型(见下文Scenecontrol),在标记为启用后, 轨道 由4条扩充至6条 , 在1轨 左侧 新增0轨,在4轨 右侧 新增5轨;在不在谱面文件内标记开启“enwidenlane”的情况下,游戏依然会正常摆放相应物件<s>(但是你打不到)</s> | |||
===Arc & 天空Note(Arctap)=== | ===Arc & 天空Note(Arctap)=== |
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