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*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。 | *若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。 | ||
*演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭时的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。 | *演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭时的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面。 | ||
* | * 除[[光(Fracture)]]外,其他角色通过世界模式第一次游玩本曲时, 回忆收集条 会 锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]]; | ||
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。 | *谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。 | ||
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*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | *曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | ||
*不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 | *不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 | ||
====v3.12之前的解锁方法:==== | ====v3.12之前的解锁方法:==== |
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