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Testify:修订间差异

添加501字节 、​ 2022年7月30日 (星期六)
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{{hide|width=100%|如果您执意解锁,以下则为解锁流程:
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|内容=
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*1.完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的解锁
1.完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的解锁
*2.完成以下4个任务:
2.完成以下4个任务:
**I - 回忆旅途的过往:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前为v4.0.255)的乐曲各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取。</ref>
*I - 回忆旅途的过往:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前为v4.0.255)的乐曲各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取。</ref>
***不区分通关类型。<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
**不区分通关类型。<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
***游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
**游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
**II - 牵着她的手:使用“喜爱”功能收藏所拥有的全部非联动的对立搭档,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
*II - 牵着她的手:使用“喜爱”功能收藏所拥有的全部非联动的对立搭档,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
***需要收藏的搭档:[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]。其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即可。
**需要收藏的搭档:[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]。其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即可。
***选择游玩的曲目:[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。只需要游玩其中一个即可,无需全部游玩一遍。
**选择游玩的曲目:[[Infinite Strife,]]、[[Iconoclast]]、[[Antagonism]]、[[Tempestissimo]]、[[BLRINK]]、[[Essence of Twilight]]、[[Grievous Lady]]、[[Sheriruth]]、[[Axium Crisis]]、[[Dantalion]]。只需要游玩其中一个即可,无需全部游玩一遍。
**III - 注视一切的终结:在解锁页面停留四分钟。
*III - 注视一切的终结:在解锁页面停留四分钟。
***停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面
**停留的页面是Axiom of the End的主页面,不是本曲的解锁页面
***期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停
**期间可以临时切出游戏、息屏与开启小窗,但在切出时与息屏期间计时会暂停
**IV - 超越你的极限:游玩任意曲目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。
*IV - 超越你的极限:游玩任意曲目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。
***关于潜力值的信息,[[潜力值|点击此处]]
**关于潜力值的信息,[[潜力值|点击此处]]
[[File:AOE Global Process.png|缩略图|右|进度条示例]]
[[File:AOE Global Process.png|缩略图|右|进度条示例]]
*''3.等待画面下方的进度条归零''
''3.等待画面下方的进度条归零''
**''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步(右侧展示了此进度条清零前的截图)''
*''此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步(右侧展示了此进度条清零前的截图)''
*4.交替进行以下操作,直到屏幕下方红色血条归零
4.交替进行以下操作,直到屏幕下方红色血条归零
**使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
*使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始)
**使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
*使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
*5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成”
5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成”
**如果此时强行重启游戏会直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单
*如果此时强行重启游戏会直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单
*6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
6.接下来会出现一段PV,并播放预览音频,然后出现[[Testify]]的曲目封面,可以在左下角选择曲目难度,并且在倒计时结束前点击中间的曲封开始游玩
**你不能选择未完成任务的难度
*你不能选择未完成任务的难度
**如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
*如果倒计时结束会直接选择当前难度进入
**进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost
*进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost
***然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算
**然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算
**游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验
*游玩过程中存在大量演出特效 ,主要表现为跟随歌曲进程产生的画面红蓝移和跟随节奏产生的画面模糊 ,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂 成两半 ,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单
**在低性能模式下不会出现画面模糊。
*8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)]]
7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并 在较远处 断裂,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单<br>
**之前未解锁的对立和好友列表、排行榜 中头像的对立 会显示为碎片 ,并且 在这之后解锁的对立不会出现在玩家的搭档列表中
8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)]] ,并重新激活所有先前已触发过的异象的触发机制,满足对应条件后可以重新体验异象演出。
* 重新激活的异象触发器不会在世界模式被触发。
*之前未解锁的对立 (包括头像 立绘)在所有可显示的地方( 好友列表、排行榜 、Link Play模式) 会显示为碎片
* 在这之后解锁 对立时,获得搭档画面的“Character Unlocked”字样会变为破碎 样式,“ 对立 ”的名字也会变为随机乱码,且 不会出现在玩家的搭档列表中
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