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(未显示45个用户的135个中间版本) |
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| 目前Arcaea 中 唯一一个FTR 10 ,是劲爆魔王曲。
| | {{一句话|Arcaea 中 最早的FTR11 ,是劲爆魔王曲。}} |
| | {{曲目信息 |
| | |曲名=Grievous Lady |
| | |侧=1 |
| | |背景=grievouslady |
| | |图片=Songs grievouslady.jpg |
| | |编曲=[[曲师列表#Team Grimoire|Team Grimoire]] vs [[曲师列表#Laur|Laur]] |
| | |曲包=[[Vicious Labyrinth]] |
| | |Past等级=6 |
| | |Present等级=9 |
| | |Future等级=11 |
| | |PastNote=956 |
| | |PresentNote=1194 |
| | |PresentNoteNS=1076 |
| | |FutureNote=1450 |
| | |FutureNoteNS=1295 |
| | |PastNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第一層]]}} |
| | |PresentNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第二層]]}} |
| | |FutureNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路深層]]}} |
| | |画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}} |
| | |时长=2:21 |
| | |BPM=210 |
| | |更新版本=v1.5.0 |
| | |更新时间=2017/11/03 |
| | |更新时间NS=2021/05/18 |
| | |更新版本NS=v1.0.0c |
| | }} |
| | ==曲目信息== |
| | ===解禁方法=== |
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| <s>Arcaea再也不是拇指 游戏 ,然而有人用拇指打出了FR 。</s>
| | 使用'''技能未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]], 游戏 会在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件 。 |
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| ※解歌方法还在验证阶段 , 详细解禁方法见下文[[#解禁方法]] 。 | | *'''离线'''或搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定) |
| | *搭档等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级 |
| | *搭档等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值 , 计算公式为 120 - 5 × 等级 |
| | *搭档等级高于20级时,按20级计算 |
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| ==Grievous Lady==
| | 即分等级解锁条件如下表: |
| | | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |
| {| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5" | | ! scope="row" | 等级 |
| !colspan="4"|Grievous Lady
| | |1-5 |
| |-
| |
| ! scope="row"| 编曲 | |
| |colspan="4"|Team Grimoire vs Laur
| |
| |- | |
| ! scope="row"|收录曲包
| |
| |colspan="4"|Vicious Labyrinth
| |
| |-
| |
| ! scope="row"| 难度
| |
| ! scope="row"| [Past]
| |
| ! scope="row"| [Present]
| |
| ! scope="row"| [Future]
| |
| |-
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| ! scope="row"| 等级
| |
| |6 | | |6 |
| | |7 |
| | |8 |
| |9 | | |9 |
| |10 | | |10 |
| | |11 |
| | |12 |
| | |13 |
| | |14 |
| | |15 |
| | |16 |
| | |17 |
| | |18 |
| | |19 |
| | |≥20 |
| |- | | |- |
| ! scope="row"| note数量 | | ! scope="row" | 回忆率要求 |
| |956 | | | 全连 |
| |1194 | | |94 |
| |1450 | | |88 |
| |- | | |82 |
| ! scope="row"| note编写
| | |76 |
| | 迷路第一層 | | |70 |
| | 迷路第二層 | | |65 |
| | 迷路深層 | | |60 |
| |- | | |55 |
| ! scope="row"| 时长
| | |50 |
| |colspan="4"| 2:21 | | |45 |
| |-
| | |40 |
| ! scope="row"| BPM
| | |35 |
| |colspan="4"| 210 | | |30 |
| |- | | |25 |
| ! scope="row"| 更新时间
| | |20 |
| |colspan="4"| v1.5.0 | |
| (2017/11/03)
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| |- | |
| |} | | |} |
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| === 解禁方法=== | | === 异象触发=== |
| | |
| *''目前贴吧的看法是在双蛇休息段之前Lost数小于当前Tairitsu的等级数(离线下则必须全连)''
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| *''但也已经有人在PRS钢琴前奏段故意全Lost的情况下正常进入,因此有理论认为是双蛇段前血量大于等于(60-Tairitsu等级数)。''
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| ====先决条件====
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| * 需要通过游玩 [[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
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| * 在游玩时需使用[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
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| ====注意事项====
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| | |
| *进入Grievous Lady后,游戏将自动进入HARD模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,[[人物#7. 对立(Grievous Lady)|每流失(LOST)一个 note 血槽会减 9HP]],当HP为0后,自动 Track Lost。
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| ====Past谱面(基本确定)====
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| =====解锁=====
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的PST难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入[[Grievous Lady]](PST)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入[[Grievous Lady]],<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
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| * 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。
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| =====游玩=====
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| * Clear后即可解锁PST难度的Grievous Lady。
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| * 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的Grievous Lady。
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| ====Present谱面(基本确定)====
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| ===== 解锁 =====
| | 当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]: |
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| 在符合以上先决条件 时, 游玩[[Axium Crisis]] 的PRS难度时达到下列条件后 , 游戏会被强制转入Grievous Lady(PRS)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入Grievous Lady ,<s>似乎解锁还要「看脸」 。</s>
| | *异象触发 时,[[Axium Crisis]] 的背景破碎并晃动 , 播放追加音频 , 随即进入本曲 。 |
| * 在 双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达 到 一定数值以上(之前有 表 示 90%)。 | | ** 在 最新版本中,触发异象时镜头将随机移动 到 左右两边,具体 表 现为轨道近处随机向右或向左偏 转 |
| * 有报告表明如果对立的等级高的话,强制 转 入Grievous Lady(PRS)所需的回忆率可能会减少。
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| ===== 游 玩 =====
| | *进入本曲后, 游 戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 |
| | *Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] |
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| * Clear 后 即 可解 锁PRS 难度 的Grievous Lady。
| | 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]] 后 ,只要满足进入异象的全部条件就 可 以进入异象<ref>实际上还需 解 锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应 难度 的谱面,无论本曲是否被解锁 |
| * 若中途 Track Lost , 则 会 根据 游玩 进度/水平获得5~23% 不 等的解锁 进 度。解锁进度达到100%后即可解锁PRS难度的Grievous Lady 。 | | * 不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。<ref>然而经实际测试后 , 现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不 会 再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致</ref> |
| | *在[[世界模式]]下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象。 |
| | **在Beyond章节 游玩 时,游戏并 不 会强制更换背景,而是在原有背景上 进 行错位操作 。 (并且错位背景底板依旧是[[Axium Crisis]]) |
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| ====Future谱面(迷雾重重)==== | | === 曲目定数=== |
| | {{曲目定数 |
| | |PST=6.5 |
| | |PRS=9.3 |
| | |FTR=11.3 |
| | |BYD= |
| | }} |
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| =====解锁===== | | === 游戏相关=== |
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| 在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的FTR难度时达到下列条 件 后,游戏会被强制转入Grievous Lady(FTR)。
| | [[ 文 件:Screenshot_grievous_lady.jpg|300px|thumb|right| 预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1Vx411u7R1 BV1Vx411u7R1] 1:48)]] |
| * 在游玩时需使用Lv6以上的[[人物#2. 对立(Tairitsu)| 对立]]为搭档。
| |
| * 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
| |
| {| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
| |
| ! scope="row"| [[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]等级
| |
| ! scope="row"| 出現
| |
| ! scope="row"| 未出现
| |
| ! scope="row"| 验证报告
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| |- | |
| | 7
| |
| | 100%
| |
| ( 全Pure判定) | |
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| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/36 トピック#36]
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| |-
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| | 8
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| | 87%
| |
| | 79%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/22 トピック#22]
| |
| |-
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| | 9
| |
| | 76%、78%
| |
| | 70%
| |
| | [//twitter.com/uks_otg/status/927008325304070146 Twitter]
| |
| |-
| |
| | 9
| |
| |
| |
| | 75%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/39 トピック#39]
| |
| |-
| |
| | 10
| |
| | 70%
| |
| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/34 トピック#34]
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| |-
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| | 11
| |
| | 65%
| |
| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/53 トピック#53]
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| |-
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| | 12
| |
| |
| |
| | 55%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/35 トピック#35]
| |
| |-
| |
| | 12
| |
| | 61%以上
| |
| | 49%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/27 トピック#27]
| |
| |-
| |
| | 12
| |
| | 60%、63%
| |
| | 57%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/43 トピック#43]
| |
| |-
| |
| | 13
| |
| | 58%以下
| |
| |
| |
| | [//twitter.com/s_cremation/status/927292739766558720 Twitter]
| |
| |-
| |
| | 15
| |
| | 50%以下
| |
| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/33 トピック#33]
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| |-
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| | 16
| |
| | 44%
| |
| | 39%
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/41 トピック#41]
| |
| |-
| |
| | 16
| |
| | 40%
| |
| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/88 トピック#88]
| |
| |-
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| | 17
| |
| | 35%
| |
| | 34%
| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
| |
| |-
| |
| | 17
| |
| | 30%
| |
| |
| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
| |
| |-
| |
| | 18
| |
| | 27%
| |
| |
| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
| |
| |-
| |
| | 19
| |
| | 25%
| |
| |
| |
| | [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/91 トピック#91]
| |
| |-
| |
| | 20
| |
| | 20%左右
| |
| |
| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
| |
| |-
| |
| | 20
| |
| |
| |
| | 20%
| |
| | [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
| |
| |-
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| |}
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| * 有[//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/69 报告] 表明 , 全部 以 4,400,000 左右 的 分数 中 途 Track Lost 的 情况下 , 有32次解锁了3%,2次解锁了2% , 在34次游玩后达成 100% 解锁。 | | * 本曲是第一首被定义为[[ 游玩效果#异象曲|异象曲]] (Anomaly Song)的曲目。 |
| | *在存活103天后被h1r理论值 , 寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到 |
| | *本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版 以 及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版 |
| | *本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包 的 预览视频 中 。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。 |
| | *因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea 的 谱面(其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)。 |
| | **同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中 , 本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth” |
| | *在v3.0.0大幅改标等级之前 , 本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10 |
| | *本曲在现版本与[[Fracture Ray]]和[[Arghena]]同为定数最高的FTR难度曲(为11.3) |
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| ===== 游玩 ===== | | ==== 攻略==== |
| | {{主观提醒}} |
| | {{难度标识|Future|11}} |
| | *小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音) |
| | **事实上,如果打成双押,这两个音符都会获得Pure判定,但是会对冲击理论值有所影响(两个音符间隔约35.7ms) |
| | *最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。 |
| | *中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯 |
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| * Clear 后即可直接解锁 FTR 难度 的Grievous Lady。
| | {{ 难度 标识|Present|9}} |
| * (待确定)若中途 Track Lost , 则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等 的 解锁进度。解锁进度达到 100% 后 即可解锁 FTR 难度 的Grievous Lady。 | | * 总体难度在9下位 , 很适合作为从8级到9级 的 过渡 |
| | *大量双押和 后 半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同 难度 的谱面更考验底力 |
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| === 游戏相关 === | | ====试听==== |
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| * FTR 难度最开始的地方包含和《PRAGMATISM》与《Sheriruth》类似部分,<s>然而在210的BPM下仍然十分可怕</s>。
| | [https://soundcloud.com/team-grimoire/m3-2018-umbra-mortis-s-06a Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur](SoundCloud - 专辑内试听) |
| * FTR 中部有两个隐藏note,请查看[//www.bilibili.com/video/av15990601 该谱面确认] 视频。
| | [https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=OW4om3e Grievous Lady(qqmusic)] |
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| ==== 故事 ==== | | ==== 游玩视频==== |
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| ===== Past =====
| | [//www.bilibili.com/video/BV11J411j7qF 凪葉Nagiha的理论值手元] |
| (待填坑)
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| ===== Present =====
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| (待填坑)
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| ===== Future =====
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| (待填坑)
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| ==== 游玩视频 ====
| | [//www.bilibili.com/video/BV1dA411A7xj Laur的多指PM(Max-25)手元(搬运)] |
| * [//www.bilibili.com/video/av16115850 Player: suicide]
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| === 参考资料 === | | ===参考资料=== |
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|
| 1. [http://wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)]
| | [http://wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)] |
| | {{Vicious Labyrinth曲目索引}} |
| | [[分类:Vicious Labyrinth曲包曲目]] |
| | [[分类:纷争侧曲目]] |
| | [[分类:PST6级曲目]] |
| | [[分类:PRS9级曲目]] |
| | [[分类:FTR11级曲目]] |
| | [[分类:采用grievouslady背景的曲目]] |
| | [[分类:v1.5.0添加的曲目]] |
| | [[分类:有特殊游玩效果的曲目]] |