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小 (→攻略: 根据计算,打成双押也能P,但是会爆小p) |
ZhengshiUT(對話 | 貢獻) (→异象触发: 实测,在4.1.3版本,异象触发时谱面并不会转动(可能是版本更新导致)) |
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当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]: | 当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]: | ||
*异象触发时,[[Axium Crisis]]的 | *异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | ||
*进入本曲后,游戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | *进入本曲后,游戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | ||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | *Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] |
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